A żeby móc np. "losować" pomiędzy 1/2 a 1/3, da się jakoś? Aby pominąć 1/1.
Bo jak kolega Blood Angel podał, co mi się nie chce skompilować to:
case 38:
{
informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(2, 3);
give_item(id, "weapon_m3");
}
Pisze: error 088: number of arguments does not match definition
W tym także jest błąd:
if(weapon == CSW_M3)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[0] == 38 && random(2) == 3)
damage = float(health);
}
Pisze: array must be indexed (variable "informacje_przedmiotu_gracza")


Dodatki SourceMod




Moja zawartość
Mężczyzna