Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

BaQStiC - zdjęcie

BaQStiC

Rejestracja: 25.09.2010
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 12.07.2019 18:38
-----

#280027 Klasa inżynier - Stawianie działka

Napisane przez DarkGL w 09.08.2011 10:40

Jest to klasa z cod mod dark edition przerobiona do nowego coda może ona stawiać działko które strzela do przeciwników

http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU

Cvary:
// ile procent daje jedno uderzenie w działko (przy budowaniu)
inzynier_percent 4
// ile hp ma dzialko
inzynier_health 600
//ile dmg zadaje dzialko przy trafieniu podajemy liczbę rzeczywistą !
inzynier_damage 15.0

Wersja że tylko przeciwnik może rozwalić ci działko:
Załączony plik  codclass_inzynier.sma   17,55 KB  2105 Ilość pobrań
  codclass_inzynier.amxx
Załączony plik  codclass_inzynier.amxx   23,18 KB  415 Ilość pobrań


Wersja że każdy może rozwalić działko:
Załączony plik  codclass_inzynier.sma   17,09 KB  692 Ilość pobrań
  codclass_inzynier.amxx
Załączony plik  codclass_inzynier.amxx   22,7 KB  123 Ilość pobrań



models do folderu models i sounds do folderu sounds
Załączony plik  modele i dzwieki.rar   102,86 KB  10849 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 48


#278108 Dodatkowe pole w menu z Forum

Napisane przez Hiroshima w 05.08.2011 14:22

do swojego adresu w amxbans (w pasku gdzie wpisujesz adres strony www) dopisz to: /admin.php?site=wm_um

a tutaj masz screena co masz wpisac (przykladowo):

Dołączona grafika
  • +
  • -
  • 1


#277411 Klasa Ninja

Napisane przez DarkGL w 04.08.2011 09:43

sprawdź
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#include <fun>

new const nazwa[] = "Ninja";
new const opis[] = "Slaba widocznosc, zmniejszona grawitacja, natychmiastowe zabicie z noza";
new const bronie = 1<<CSW_KNIFE;
new const zdrowie = 40;
new const kondycja = 30;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

new bool:ma_klase[33];

public plugin_init() {
	register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
	
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player","TakeDamage");
	
	RegisterHam(Ham_Spawn,"player","fwSpawned",1);
}

public fwSpawned(id){
	if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
		return ;
	
	strip_user_weapons(id);
	give_item(id,"weapon_knife")
}

public cod_class_enabled(id)
{
	ColorChat(id, GREEN, "Klasa Ninja stworzona jest przez www.PluginyMody.webd.pl");
	set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 0);
	entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 200.0/800.0);
	ma_klase[id] = true;
}

public cod_class_disabled(id)
{
	set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
	entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 800.0/800.0);
	ma_klase[id] = false;
}

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	if(!is_user_connected(idattacker))
		return HAM_IGNORED;
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return HAM_IGNORED;
	
	if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0)
		cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
	
	return HAM_IGNORED;
}

public ResetHUD(id)
{
	if(ma_klase[id])
		entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 150.0/800.0);
}

  • +
  • -
  • 1


#277512 Cod Mod Dark Edition - Wersja 3

Napisane przez DarkGL w 04.08.2011 12:19

Nowa wersja http://amxx.pl/topic...ition-wersja-35 !

Dołączona grafika
Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera Dołączona grafika
Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie Dołączona grafika

Co nowego posiada mod:
  • 40 nowych itemów w tym
  • Sila Pudzianowskiego
  • Narty Malysza
  • Naboje Weterana
  • Sandały murzyna
  • Tajemnica Krowy
i inne Dołączona grafika
  • Money mod
  • Sklepik z nowymi rzeczami
  • Podmianę modeli broni na te z prawdziwego call of duty
  • Ułatwienia dla vipów (flaga "r")
  • Maksymalny level to 300
  • Zapis sql
  • Całkowicie nowe klasy z unikalnymi właściwościami (stawianie działek , przegrzewająca się broń i inne Dołączona grafika )
    • Grom
    • Cichociemny
    • Wojska Rakietowe
    • Saper
    • Zmechanizowany
    • Inzynier
    • Partyzant
    • Snajper
    • Matrioszka (Premium)
    • Delta Force
    • Rangers
    • Zielony Beret
    • Screaming Eagles
    • All American
    • GSG-9
    • SOAR
    • SAS
    • Royal Air Force (Premium)
    Opis klas
    • Dostaje AK47 i Usp silna i szybka jednostka specjalna
    • Dostaje MP5 i Glock szybka jednostka posiada spadochron i ciche chodzenie
    • Dostaje RPG,Ump45 i Fiveseven powolna jednostka ale z duza sila razenia
    • Dostaje Dynamit,Miny,MAC10 i ELITE moze stawiac miny
    • Dostaje M249 szybka klasa z duzo iloscia armora i hp ma nieskonczona amunicji
    • Dostaje GALILA i p228 moze postawic dzialko
    • Dostaje AK47 i glock szybko jednostka z duzo ilosc hp posiada dynamit jest mniej widoczny
    • Dostaje AWP i deagle troche wiecej hp strzal z awp zabija zawsze
    • Dostaje M249 i usp wiecej hp armora i szybkosci klasa premium
    • Dostaje M4A1 i usp miny nie zadaja mu obrazen
    • Dostaje MP5 i glocka posiada wysoki skok i srednio ilosc hp
    • Dostaje GALILA i p228 moze zniknac na kilka sekund
    • Dostaje FAMASA i USP moze wejsc w furie
    • Dostaje AK47 i p90 posiada umiejetnosc pasywno lustrzane odbicie
    • Dostaje FAMASA i glock posiada granat ktory ma 1/3 szans na zabicie
    • Dostaje MP5 i deagle odnawia mu sie 5 hp co 3 sekundy
    • Dostaje UMP45 i P228 moze sie teleportowac PPM
    • Dostaje M4A1 i USP wiecej hp i armora szybka klasa , klasa premium
  • Sprint zintegrowany z cod modem
  • Nowe komendy
    • /vip pokazujący informacje o tym co ma vip
    • /hud pozwalający wyłączyć hud widać go tylko przy starcie rundy
  • Poprawki kodu standardowego cod'a
  • Nowe umiejętności
    • Grawitacja
    • Niewidzialność
    • Zdolność Generalska
  • Szybkie rozdawanie statystyk
  • Stawianie min i strzelanie rakietami wygląda bardziej realistycznie
  • Nowe modele postaci
  • Nowy sposób wybierania klasy
  • Nowy kolor(zielony) i miejsce wyświetlania hud
  • Dodana wytrzymałość przedmiotów
  • Jeśli mamy więcej niż 255 hp wyświetli się ono nam pod wytrzymałością przedmiotu
  • Komenda daj
  • I jeszcze kilka innych unikalnych rzeczy Dołączona grafika
Dodane w wersji 2:
  • Poprawki kodu
  • Naprawa stawiania działka
  • Od teraz item to perk Dołączona grafika
  • Exp za asystę (podziękowania dla cypisa Dołączona grafika )
  • Wybór zapisu SQL/NVAULT
  • Wybór zapisu na nick/steamid
  • Dodanie itemów
  • Zew Napierdalania
  • Tajemnica Tuska
  • Dodanie listy perków
    • /perki
    • /itemy
  • Poprawa literówek
  • Dodanie wymiany perkami

    [CoD Stary] Wymiana Itemami. - AMXX.pl: Support AMX Mod X
  • Dodanie możliwości wyłączenia całkowicie podmieniania modeli bron/graczy
  • Dodanie możliwości wyłączenia money moda
  • Kod został trochę ogarnięty
  • Statystyki www do tej modyfikacji będą dostępne w nowym pluginie R3X więc czekajcie cierpliwie Dołączona grafika
  • Poprawka zapisu nvault money moda
Dodane w wersji 3:
  • Naprawa sql i nvault
  • Możliwość wyłączenia sklepiku
  • Snajper ma 1/2 na natychmiastowe zabicie
  • Poprawki pokazywania hud'a
  • Naprawa komendy /daj
  • Naprawa asysty
  • Naprawa działania botów (tego nie testowałem więc nie daje pewności czy działa)
  • Naprawa stawiania działka

2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc

Dołączona grafika
//do zapisu sql
cod_sql_host "localhost"
cod_sql_user "user"
cod_sql_pass "pass"
cod_sql_db "database"
//reszta to standardowe cvary

jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym //
jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define
 
pod
#define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod"
#define VERSION "0.7.9 Beta"
#define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL"
 
znajdziecie
 
#define NEW_MODELS
#define NEW_PLAYER_MODELS
#define MAX 32
#define MONEY_MOD
#define SKLEP
//#define SAVE_NICK
#define SAVE_STEAM
//#define nvault
#define SQL
#define SPRINT
//#define BOTY
tutaj konfigurujemy moda
NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone
NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone
MAX 32 - ilość slot&#243;w oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl//public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu)
SKLEP - czy ma być włączony sklepik
SAVE_NICK - zapis na nick
SAVE_STEAM - zapis na steamid
nvault - zapis nvault
SQL - zapis sql
SPRINT - czy sprint ma być włączony
BOTY - obsługa bot&#243;w
tak jak m&#243;wiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed

Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Dołączona grafika

Standardowa

Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły

Dołączona grafika

Wersja 3:
Załączony plik  cod.amxx   148,43 KB  803 Ilość pobrań

Załączony plik  cod.sma   148,77 KB  2559 Ilość pobrań
  cod.amxx

Wersja 2:
brak plików i tak nie działała Dołączona grafika

Wersja 1:
Załączony plik  cod.amxx   143,5 KB  201 Ilość pobrań

Załączony plik  cod.sma   137,4 KB  707 Ilość pobrań
  cod.amxx

Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:
Załączony plik  modele i dzwieki.rar   27,76 MB  2540 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 88


#267531 Statystyki - Call of Duty MW Mod

Napisane przez R3X w 07.07.2011 18:34

Statystyki - Call of Duty MW Mod

Przepisałem statystyki tego moda stąd

Statystyki mają całkowicie nowe API, przygotowane do obsługi wielu wersji moda w jednym skrypcie. Aktualnie są to wersje:
  • [nVault] Cod Mod Beta
  • [nVault] Cod Mod Final
  • [MySQL] Cod Mod MySQL (wersja z 3 tabelami)
  • [MySQL] Cod Mod MySQL (wersja DarkGL)
nie zoptymalizowałem jeszcze odczytu nVault pod względem pamięci (czyli duże pliki ciągle będą kłopotem), ale zamierzam się za to zabrać

Konfiguracja jest teraz dużo łatwiejsza, dzięki formularzowi: URL/do/statow/configure.php , jest on pokazywany jeśli plik config.php nie istnieje. Stary config nie zadziała, trzeba powpisywać dane jeszcze raz.
Jak ktoś miał własny skin to zawartość prelisting() ,poza tabelą, wylądowała w funkcji HTML_Begin(), po tej zmianie powinno działać

Uwaga
Po instalacji i konfiguracji należy usunać plik configure.php


Najczęstsze błędy:

Błąd przetwarzania pliku .vault

brak plik CodMod.vault

Warning: ftp_fget() [function.ftp-fget]: /CodMod.vault: No such file or directory in /home3/stacjafr/public_html/statycod/update.php on line 29

niedopasowana ścieżka dla danych do FTP, trzeba podać całą ścieżkę od podłączenia się na serwer FTP do pliku CodMod.vault
wszystko/po/drodze/do/cstrike/addons/amxmodx/data/

Read failed

niekompletny plik .vault lub niedopasowana wersja stat (np. plik z bety, staty przełączone na final)


Aktualizacja:
- naprawiona automatyczna aktualizacja
zmienione pliki to:
  • update.php
  • DataSets/nvault/nvaultDataSet.php

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 32


#227804 Klasa Premium na Nick/IP/SID (CoD Stary i Nowy)

Napisane przez Goliath w 20.03.2011 19:02

Witam!
Dzisiaj pokażę, jak w bardzo prosty sposób dać klasę premium na nick/IP/SteamID (nie opisuję samego ustawiania klasy na premium).

CoD Nowy
1. Otwieramy .sma danej klasy.
2. Postępujemy zgodnie z tym (Link) poradnikiem.
3. Na początku cod_class_enabled dopisujemy:
- jeżeli klasa ma być na nick:
	new identyfikator[33];
get_user_name(id, identyfikator, 32);

- jeżeli klasa ma być na SteamID:
	new identyfikator[33];
get_user_authid(id, identyfikator, 32);

- jeżeli klasa ma być na IP:
	new identyfikator[33];
get_user_ip(id, identyfikator, 32);

4. Zmieniamy:
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))

Na np.:
if(!equal(identyfikator, "Goliath"))

W miejsce Goliath, wstawiamy nick/IP/SID gracza, któremu chcemy to dać. Aby dać klasę dla kilku osób zmieniamy w/w kod na np.:
if(!equal(identyfikator, "Nick1") && !equal(identyfikator, "Nick2"))

5. Kompilujemy plik i gotowe! :)

CoD Stary
1. Otwieramy QTM_CodMod.sma.
2. W WybierzKlase_Handle znajdujemy:
item++

3. Dodajemy za tym:
- jeżeli klasa ma być na nick:
	new identyfikator[33];
get_user_name(id, identyfikator, 32);

- jeżeli klasa ma być na SteamID:
	new identyfikator[33];
get_user_authid(id, identyfikator, 32);

- jeżeli klasa ma być na IP:
	new identyfikator[33];
get_user_ip(id, identyfikator, 32);

4. Zmieniamy:
if(item == JakasKlasa && !(get_user_flags(id) & FLAGA))

Na np.:
if(item == JakasKlasa && !equal(identyfikator, "Goliath"))

Aby dać klasę kilku osobom:
if(item == JakasKlasa && !equal(identyfikator, "Nick1") && !equal(identyfikator, "Nick2"))

5. Kompilujemy plik i gotowe! :)
  • +
  • -
  • 19


#269816 Statystyki - Call of Duty MW Mod

Napisane przez R3X w 14.07.2011 16:45

przecinek zgubiłeś
  • +
  • -
  • 1


#269435 Call of duty: Sprint effect (Klawisz shift)

Napisane przez diablix w 13.07.2011 18:06

Sprint - szybki bieg
by diablix

Wiele ludzi poszukiwało tego pluginu, więc jedziemy:)

Dołączona grafika

Naciskając klawisz SHIFT a właściwie przytrzymując poprostu biegniemy jednak jest limit.
Po zużyciu energii (wskaźnik czerwony) musimy czekać aż się "zregenerujemy" :)
W czasie biegu broń zmienia się na nóż i wszelkie akcje (atak, kucanie) zostają zablokowane.

Dołączona grafika

Dołączona grafika

Zamieszczam prezentację

http://www.youtube.com/watch?v=i8N7QAMLoyw

Dołączona grafika

  • Fakemeta

Dołączona grafika

W najbliższym czasie zostanie ukazana wersja DarkGL'a i zostanie ona podpięta w tym temacie :)

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 23


#268621 AMX MOD X [TP] [ESL Map] by azneme

Napisane przez azneme w 11.07.2011 12:00

AMX MOD X [TP] [ESL Map] by azneme
1.8.1 Linux


pluginy

amxbans_core.amxx ; amxbans
amxbans_main.amxx ; amxbans
ReasonKicker.amxx ; powod kicka
ad_manager.amxx ; Reklamy w say
M_Antirusher_2.6_alfa.amxx ; Anty Rash
in_game_ads.amxx ; Strefy rashu
atac.amxx ; Kary TK/TA
best_player.amxx ; Best player on map
bomba_explode_sound.amxx ; muzyka przed wybuchem bomby
descriptive_fire_in_the_hole.amxx ; 'Fire in the hole!' [PL]
ptb.amxx ; wyrownywanie teamow
;afkkisss.amxx ; AFK Kiss
Allow_round_finish.amxx ; dokanczanie mapy pomimo konca czasu
TeamFlashSnitch.amxx ; Pokazuje INFO o graczu ktory oslepil przyjaciela z teamu
server_connect_msg.amxx ; Reklama forum przy wejsciu na serwer
32bit_test.amxx ; Test na 32 bity
interp.amxx ; ex_interp 0.01 , rate 25000
rundy.amxx ; timeleft (do konca mapy pozostalo: 5 rund)

Screenshoty:
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika
Dołączona grafika

Dodatkowe info:
GMAMXBans 1.6: Uzupełnij sql.cfg, zmień IP serwera w amxbans.cfg.
Stały mapcycle - de_dust2 , de_inferno, de_nuke, de_train
timeleft - 15 rund
Test na 32 bity wykonywany jest po pierwszym deadzie.
sv_downloadurl "http://www1738.ftp1....gs.pl/cstrike/"

Kontakt:
e-mail: [email protected]

Download:
http://www52.zippysh...51990/file.html
  • +
  • -
  • 8


#262583 Przerobienie killstrike

Napisane przez master. w 25.06.2011 09:04

jak sama nazwa mowi jest to ostrzeżenie. Nie ma wplywu na dzialanie pluginu:)
  • +
  • -
  • 1


#262527 Plugin Cheats.amxx

Napisane przez Misiaczek ;c w 24.06.2011 21:59

masz w załączniku ;)

aby włączyć w konsoli piszesz "aim", "sh", "nr" oczywiście bez ""

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 1


#250354 Napisz Skarge!

Napisane przez Muzzi w 17.05.2011 18:45

Napisz Skarge!


Dołączona grafika
Jest to prosty plugin mojego autorstwa, dzięki któremu gracz może 'napisać' skargę będąc na serwerze. A wszystkie te skargi zbierają się w jednym pliku na serwerze ftp.



Dołączona grafika
Standardowa, plik z skargami tworzy się sam.



Dołączona grafika
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>



Dołączona grafika
Jeżeli chcesz zmienić nazwę pliku to zmień to w sma.

#define file "skargi.ini"

Ta linijka odpowiada za nazwe pliku.



Dołączona grafika
Wpisujesz komende /skarga i otwiera Ci się menu.
Po wyborze opcji w menu wyświetla Ci się say i wpisujesz swoją skargę, a ona pojawia się w pliku ini na ftp w addons\amxmodx\configs\skargi.ini
razem z tą skargą zapisuje się IP gracza oraz jego SteamId.
Przykład:
[SKARGA]:  Przykladowa Skarga  ||  [NICK]: NICKGRACZA  ||   [IP]: IP Gracza  ||  [SID]: SteamID Gracza



Gdyby były jakieś problemy z działaniem pluginu proszę o pisanie tego w tym temacie.
Ps. Nie bijcie za kod :D

Changelog:
1.0 Wydanie 1 wersji
1.1 Dodanie w logach nicku gracza



Dołączona grafika



Załączone pliki


  • +
  • -
  • 34