public SaveData(id) { new AuthID[35]; get_user_authid(id, AuthID, 34); new vaultkey[64], vaultdata[256]; format(vaultkey, 63, "%s-Mod", AuthID); format(vaultdata, 255, "%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#%d#", PlayerXP[id], PlayerLevel[id], punkty[id], punktyhp[id], punktyarm[id], punktyrespawn[id], punktysk1[id], punktysk2[id], punktysk3[id], skille[id], bronie[id], punktywzmoc[id], punktychodzenie[id], punktygranat[id], punktypistolety[id], punktykarabiny[id], punktyzestaw[id]); nvault_set(g_Vault, vaultkey, vaultdata); return PLUGIN_CONTINUE; }
Trzeba poprawić funkcje zapisującą i odczytującą. Zamiast STEAM_ID pobrać nick gracza (get_user_name)