Mam error w logach z pluginem cod_shop.amxx. Jest to jedyny error i bardzo chciałbym się go pozbyć, lecz nie umiem
Error:
L 11/12/2012 - 01:00:03: Start of error session. L 11/12/2012 - 01:00:03: Info (map "fy_pool_day") (file "addons/amxmodx/logs/error_20121112.log") L 11/12/2012 - 01:00:03: [CSTRIKE] Invalid player 1 L 11/12/2012 - 01:00:03: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "cod_shop.amxx") L 11/12/2012 - 01:00:03: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_get_user_money") L 11/12/2012 - 01:00:03: [AMXX] [0] cod_shop_878307.sma::Sklep_Handler (line 41)
Czy mógłby ktoś mi pomóc i powiedzieć jak to naprawić ?
.SMA sklepu:
Spoiler
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <colorchat>
public plugin_init()
{
register_plugin("CodShop by MieTeK", "1.0", "MieTeK");
register_clcmd("say /sklep", "Sklep");
register_clcmd("say /shop", "Sklep");
}
public Sklep(id)
{
new tytul[25];
format(tytul, 24, "\rSklep");
new menu = menu_create(tytul, "Sklep_Handler");
menu_additem(menu, "Ibuprofen \r[Leczy 10 HP] \yKoszt: \r1500$");//1
menu_additem(menu, "Fenacetyna \r[Leczy 25 HP] \yKoszt: \r3000$");//2
menu_additem(menu, "Ketonal \r[Leczy 50 HP] \yKoszt: \r6000$");//3
menu_additem(menu, "RedBul \r[Wyzej skaczesz] \yKoszt: \r4000$");//4
menu_additem(menu, "Lotto \r[Losowanie bonusow] \yKoszt: \r10000$");//5
menu_additem(menu, "Doswiadczenie \r[Dostajesz 75 EXP] \yKoszt: \r5000$"); // 6
menu_additem(menu, "Super Doswiadczenie \r[Dostajesz 150 EXP] \yKoszt: \r10000$");//7
menu_additem(menu, "Losowy Item \r[Dostajesz losowy perk] \yKoszt: \r3000$");//7
menu_display(id, menu);
}
public Sklep_Handler(id, menu, item)
{
new zdrowie = get_user_health(id);
new kasa = cs_get_user_money(id);
new maxzdrowie = cod_get_user_health(id)+100
if(item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
menu_display(id, menu);
switch(item)
{
case 0:
{
if(kasa >= 1500)
{
new nowe_zdrowie = (zdrowie+10);
if(nowe_zdrowie < maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-1500);
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Uleczono Cie o 10 hp!");
}
if(nowe_zdrowie > maxzdrowie && zdrowie != maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-1500);
set_user_health(id, maxzdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony!");
}
}
else
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 1:
{
if(kasa >= 3000)
{
new nowe_zdrowie = (zdrowie+25);
if(nowe_zdrowie < maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-3000);
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Uleczono Cie o 25 hp!");
}
if(nowe_zdrowie >= maxzdrowie && zdrowie != maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-3000);
set_user_health(id, maxzdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony!");
}
}
else
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 2:
{
if(kasa >= 6000)
{
new nowe_zdrowie = (zdrowie+50);
if(nowe_zdrowie < maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-6000);
set_user_health(id, nowe_zdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Uleczono Cie o 50 hp!");
}
if(nowe_zdrowie >= maxzdrowie && zdrowie != maxzdrowie)
{
cs_set_user_money(id, kasa-6000);
set_user_health(id, maxzdrowie);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Jestes w pelni uleczony!");
}
}
else
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 3:
{
if(kasa >= 4000)
{
cs_set_user_money(id, kasa-4000);
set_user_gravity(id, 0.5);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Skaczesz wyzej.");
}
if(kasa < 16000)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 4:
{
if(kasa >= 10000)
{
cs_set_user_money(id, kasa-10000);
client_print(id, print_chat, "[SKLEP]^x01 Trwa losowanie!");
new totek = random_num(0, 10);
switch(totek)
{
case 0:
{
new moneybonus = random_num(500,5000);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales kase %i$!", moneybonus);
cs_set_user_money(id, moneybonus);
}
case 1:
{
new moneybonus = random_num(5000,16000);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales super kase %i$!", moneybonus);
cs_set_user_money(id, moneybonus);
}
case 2:
{
set_user_gravity(id, get_user_gravity(id)-0.3);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales nizsza grawitacje!");
}
case 3:
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Niestety nic nie wygrales!");
case 4:
{
new bonusxp = random_num(15,75);
cod_set_user_xp(id, cod_get_user_xp(id)+bonusxp);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales %i dodatkowego EXP'a !", bonusxp);
}
case 5:
{
cod_set_user_perk(id, -1, -1, 1);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales losowy perk!");
}
case 6:
{
new healthbonus = random_num(10,55);
set_user_health(id, get_user_health(id)+healthbonus);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales %i dodatkowego HP!", healthbonus);
}
case 7:
{
new healthbonus = random_num(10,30);
set_user_health(id, get_user_health(id)-healthbonus);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Straciles %i HP!", healthbonus);
}
case 8:
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Niestety nic nie wygrales !");
case 9:
{
new xpbonus = random_num(75,150);
cod_set_user_xp(id, cod_get_user_xp(id)+xpbonus);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Wygrales %i dodatkowego EXP'a!", xpbonus);
}
case 10:
{
cs_set_user_money(id, 16000);
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Nic nie wygrales, ale kasa sie zwrocila!");
}
}
}
if(kasa < 16000)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 5:
{
if(kasa >= 5000)
{
new exp = cod_get_user_xp(id);
cs_set_user_money(id, kasa-5000);
cod_set_user_xp(id, exp+75)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Dostales 75 EXP'a!");
}
if(kasa < 5000)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 6:
{
if(kasa >= 10000)
{
new exp = cod_get_user_xp(id);
cs_set_user_money(id, kasa-10000);
cod_set_user_xp(id, exp+150)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Dostales 150 EXP'a!");
}
if(kasa < 10000)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
case 7:
{
if(kasa >= 3000)
{
cs_set_user_money(id, kasa-3000);
cod_set_user_perk(id, -1, -1, 1);
}
if(kasa < 3000)
ColorChat(id, GREEN, "[SKLEP]^x01 Masz za malo kasy!");
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}Użytkownik sCerR..*! edytował ten post 25.11.2012 01:34


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










