#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "runda"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "AmD"
new rounds, hudhandler
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "client_spawn", 1)
register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")
register_event("TextMsg","restart_roundsnum","a","2&#Game_C"/*,"2&#Game_w"*/)
hudhandler = CreateHudSyncObj()
}
public round_end()
{
rounds ++
}
public restart_roundsnum()
{
rounds = 0
}
public client_spawn(id)
{
set_hudmessage(random_num(0,255), random_num(0,255), random_num(0,255), -1.0, 0.3, 2, 0.5, 5.0)
ShowSyncHudMsg(id, hudhandler, "= Rozpoczyna sie Runda %d =", rounds)
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
4 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 16.11.2012 21:07
Dało by się przerobić ten plugin aby liczył rundy dopiero po rozgrzewce ?
#2
Napisano 17.11.2012 09:04
Dodaj to do swojego pluginu, oraz sprawdź czy zadziała 
register_message(get_user_msgid("TextMsg"), "TextMsg");public TextMsg(){
new g_Message[32];
get_msg_arg_string(2, g_Message, charsmax(g_Message));
if(equal(g_Message, "#Game_will_restart_in")){
rounds = 0;
}
}
If you can dream it, you can do it.
#3
Napisano 17.11.2012 14:43
OKi dziś wieczorem dodam i dam znać czy działa
#4
Napisano 27.12.2012 21:43
Generalnie działa. Czasem tylko sie myli o 1 runde jak ktos wygra na rozgrzewce.
#5
Gość_21977_*
Napisano 28.12.2012 00:10
Problem może występować, gdy runda zakończy się między końcem rozgrzewki, a początkiem nowej rundy.
Pomóc może albo
Pomóc może albo
register_logevent("roundEnd", 2, "1=Game_Commencing");
albo iknrementacja wartości rundy przy nowej rundzie, a nie przy jej końcu.
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: modyfikacja
Modyfikacja
Modyfikacja pluginu /skinyNapisany przez MzKzMzUzE, 18.12.2025 |
|
|
|||
![]() |
Modyfikacja
Przerobienie pluginu present.amxxNapisany przez MzKzMzUzE, 28.11.2025 |
|
|
||
Modyfikacja
kilka modyfikacji/integracji blockmaker/expmodNapisany przez fandyPND, 08.08.2024 |
|
|
|||
Inny
Dodanie Broni do PaintBallNapisany przez One ShooT, 05.02.2024 |
|
|
|||
Modyfikacja
prośba o przerobienie pluginuprośba Napisany przez bili, 06.02.2021 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod














