#include <amxmodx>
#include <csstats>
#define PLUG "GunGame Hud Rank Stats"
#define VERS "4.0"
#define AUTH "eXacT"
new gMsgHudSync
new cvar_hudcolor_red
new cvar_hudcolor_green
new cvar_hudcolor_blue
const Float:HUD_STATS_X = 0.00 // Hud Mode Possition X (default 0.00)
const Float:HUD_STATS_Y = 0.0 // Hud Mode Possition Y (default 0.0)
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUG, VERS, AUTH)
gMsgHudSync = CreateHudSyncObj()
cvar_hudcolor_red = register_cvar("gg_hud_color_red", "50")
cvar_hudcolor_green = register_cvar("gg_hud_color_green", "135")
cvar_hudcolor_blue = register_cvar("gg_hud_color_blue", "180")
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id, "hideradar")
}
public client_putinserver(id)
{
set_task(5.0,"ShowRank",id)
}
public client_disconnect(id)
{
if(task_exists(id))
remove_task(id)
}
public ShowRank(id)
{
static red, green, blue
static stats[8], body[8]
new ranking = get_user_stats(id, stats, body)
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
red = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_red)
green = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_green)
blue = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_blue)
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_Y, HUD_STATS_X, 1, 1.0, 255.0, 0.0, 0.0, 3)
ShowSyncHudMsg(id, gMsgHudSync, "Name: %s^nRank: %d^nKills: %d^nDeaths: %d^nHeadShots: %d", name, ranking, stats[0], stats[1], stats[2])
set_task(1.0, "ShowRank", id)
}
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
[Ranking] Pozostawienie jedynie nicku gracza i jego rankingu
#1
Napisano 04.11.2012 21:33
Użytkownik benio101 edytował ten post 06.11.2012 00:24
Dodanie znacznika SMA
#2
Napisano 04.11.2012 21:39
#include <amxmodx>
#include <csstats>
#define PLUG "GunGame Hud Rank Stats"
#define VERS "4.0"
#define AUTH "eXacT"
new gMsgHudSync
new cvar_hudcolor_red
new cvar_hudcolor_green
new cvar_hudcolor_blue
const Float:HUD_STATS_X = 0.00 // Hud Mode Possition X (default 0.00)
const Float:HUD_STATS_Y = 0.0 // Hud Mode Possition Y (default 0.0)
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUG, VERS, AUTH)
gMsgHudSync = CreateHudSyncObj()
cvar_hudcolor_red = register_cvar("gg_hud_color_red", "50")
cvar_hudcolor_green = register_cvar("gg_hud_color_green", "135")
cvar_hudcolor_blue = register_cvar("gg_hud_color_blue", "180")
}
public client_connect(id)
{
client_cmd(id, "hideradar")
}
public client_putinserver(id)
{
set_task(5.0,"ShowRank",id)
}
public client_disconnect(id)
{
if(task_exists(id))
remove_task(id)
}
public ShowRank(id)
{
static red, green, blue
static stats[8], body[8]
new ranking = get_user_stats(id, stats, body)
new name[33]
get_user_name(id, name, 32)
red = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_red)
green = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_green)
blue = get_pcvar_num(cvar_hudcolor_blue)
set_hudmessage(red, green, blue, HUD_STATS_Y, HUD_STATS_X, 1, 1.0, 255.0, 0.0, 0.0, 3)
ShowSyncHudMsg(id, gMsgHudSync, "Name: %s^nRank: %d", name, ranking)
set_task(1.0, "ShowRank", id)
}
#3
Napisano 04.11.2012 22:41
#4
Napisano 04.11.2012 22:49
cvar_hudcolor_red = register_cvar("gg_hud_color_red", "50")
cvar_hudcolor_green = register_cvar("gg_hud_color_green", "135")
cvar_hudcolor_blue = register_cvar("gg_hud_color_blue", "180")
gg_hud_color_red
gg_hud_color_green
gg_hud_color_blueKolor podajesz w rbg: http://monsterblog.b...55-255-255.html
If you can dream it, you can do it.
#5
Napisano 04.11.2012 23:23
#6
Napisano 05.11.2012 09:36
const Float:HUD_STATS_X = 0.00 // Hud Mode Possition X (default 0.00) const Float:HUD_STATS_Y = 0.0 // Hud Mode Possition Y (default 0.0)
If you can dream it, you can do it.
#7
Napisano 05.11.2012 15:15
Użytkownik tejo edytował ten post 05.11.2012 15:16
#8
Napisano 05.11.2012 15:37
DarkGL to mój autorytet.
skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować
#9
Napisano 05.11.2012 15:39
const Float:HUD_STATS_X = 0.01 // Hud Mode Possition X (default 0.01) const Float:HUD_STATS_Y = 0.64 // Hud Mode Possition Y (default 0.64)
Użytkownik benio101 edytował ten post 06.11.2012 00:25
Dodanie znacznika CODE
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: modyfikacja
Modyfikacja
Modyfikacja pluginu /skinyNapisany przez MzKzMzUzE, 18.12.2025 |
|
|
|||
![]() |
Modyfikacja
Przerobienie pluginu present.amxxNapisany przez MzKzMzUzE, 28.11.2025 |
|
|
||
Modyfikacja
kilka modyfikacji/integracji blockmaker/expmodNapisany przez fandyPND, 08.08.2024 |
|
|
|||
Inny
Dodanie Broni do PaintBallNapisany przez One ShooT, 05.02.2024 |
|
|
|||
Modyfikacja
prośba o przerobienie pluginuprośba Napisany przez bili, 06.02.2021 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod














