[Klasa] & [Perk] Mini Gunner v1.0 !
DEADP00L
17.11.2012
Jak już to nie colorchat.inc tylko colorchat_p.inc
Tutaj masz bibliotekę:
colorchat_p.inc 1,85 KB
139 Ilość pobrań
@Proboszcz
Tutaj masz przerobionego na klasę Premium pod flagą "m" (ADMIN_LEVEL_A)
codclass_minigunner.sma 27,67 KB
103 Ilość pobrań
Tutaj masz bibliotekę:
colorchat_p.inc 1,85 KB
139 Ilość pobrań@Proboszcz
Tutaj masz przerobionego na klasę Premium pod flagą "m" (ADMIN_LEVEL_A)
codclass_minigunner.sma 27,67 KB
103 Ilość pobrań
kijo
17.11.2012
Perk podany wyżej ma buga. Jak się skończy amunicja (z 200 do 0) crash serwera, miałem 2 razy z rzędu (dodam że grało 10 osó
. A jak wczoraj testowałem i byłem tylko ja nie było tego.
DEADP00L
17.11.2012
Może jakieś logi ? Bo tak to każdy może napisać, że jest to akurat wina tego pluginu.
kijo
18.11.2012
Logów nie dam bo już nie mam tego perku, musiałem go usunąć, nie wiem może się gryzł z czymś. Kiedy dochodziło amo do 0 to crash.
DEADP00L
18.11.2012
Logów nie dam bo już nie mam tego perku, musiałem go usunąć, nie wiem może się gryzł z czymś. Kiedy dochodziło amo do 0 to crash.
No to widocznie musiało być tak jak napisałeś.
Vasto_Lorde
19.11.2012
Pobrałem - jestem zadowolony. Przerobiłem i dodałem parę bajerów (podczerwień, rakiety itp). Ale jest problem. Mam 2 kompy, na 1 z nich Wszystko działa poprawnie, na drugim jest jeden problem. Gdy wypadają łuski niektóre normalnie a połowa z nich lewituje w powietrzu i kręci się w różne strony. Powoduje to straszny spadek fps. Czym to jest spowodowane?
DEADP00L
19.11.2012
Pobrałem - jestem zadowolony. Przerobiłem i dodałem parę bajerów (podczerwień, rakiety itp). Ale jest problem. Mam 2 kompy, na 1 z nich Wszystko działa poprawnie, na drugim jest jeden problem. Gdy wypadają łuski niektóre normalnie a połowa z nich lewituje w powietrzu i kręci się w różne strony. Powoduje to straszny spadek fps. Czym to jest spowodowane?
Spróbuj zwiększyć odświeżanie w tej linijce:
z
entity_set_float(ent, EV_FL_nextthink, get_gametime() + 0.01)
na
entity_set_float(ent, EV_FL_nextthink, get_gametime() + 2.00)
## Musisz to zmienić w dwóch publicach: make_shell(id) oraz make_shell2(id)
Nie gwarantuję, że to pomoże ale widocznie drugiego kompa masz słabszego i po prostu za dużo naraz łusek wylatuje
Za tworzenie łusek odpowiadają te funkcje:
public make_shell(id) oraz public make_shell2(id)
Użytkownik CBeebies edytował ten post 19.11.2012 16:08
kubkos
19.11.2012
Siemka, wszystko pieknie chodzi, ale jedna rzecz mnie niesamowicie irytuje. Mianowicie, chcialbym zmienic ikone wyswietlana w HUD przy zabiciu dana bronia (jezeli jest to mozliwe...). Probowalem wielu sposobow, ale jedyny, ktory moge wykonac to wyciagniecie .BMP ze Sprite'a i zmiana ikonki broni podmienianej (w tym przypadku krowa, ale problem polega na tym, ze będę mial zmieniona ikonke korzystajac ze wszystkich klas, zabijajac krowa). Bardzo bym cie prosil o... no sam nie wiem... poradnik ? Moze dodasz mozliwosc zmiany tego elementu ? Pozdrawiam i czekam na ODP.
Oczywiscie mam nadzieje, ze bedziesz umial to zrobic.
Użytkownik kubkos edytował ten post 19.11.2012 21:19
Użytkownik kubkos edytował ten post 19.11.2012 21:19
DEADP00L
20.11.2012
@kubkos to już inny dział. Po drugie nie zajmuję się spritami więc nie zrobię poradnika, musisz sobie sam radzić.
Vasto_Lorde
02.12.2012
Dzięki za pomoc, masz plusa. Plugin nie sypie już lewitującymi łuskami.
rec-00
30.01.2013
Mógłbyś zrobić klasę jak ta, ale żeby miała p90 i jetpack oraz 0 grawitacji? Dzięki
DEADP00L
31.01.2013
#UP
Sprawdź sobie czy działa ten JetPack.
Tutaj masz link do modeli JetPacka / dźwięków z tego tematu musisz je pobrać.
http://amxx.pl/topic...lasa-rocketman/
JetPack zakładasz klikając [E].
Sprawdź sobie czy działa ten JetPack.
Tutaj masz link do modeli JetPacka / dźwięków z tego tematu musisz je pobrać.
http://amxx.pl/topic...lasa-rocketman/
JetPack zakładasz klikając [E].
Załączone pliki
rec-00
31.01.2013
i tylko te wiersze z jetpacka dodaje do pluginu tak? i obojetnie w ktorym miejscu je dodam (oczywiscie po bibliotekach)?
DEADP00L
31.01.2013
i tylko te wiersze z jetpacka dodaje do pluginu tak? i obojetnie w ktorym miejscu je dodam (oczywiscie po bibliotekach)?
Nic nie dodajesz ja już Ci dodałem, tam wyżej dałem Ci link do tematu żebyś modele JetPacka miał . Tak to już wszystko masz zrobione i sprawdź czy działa.
rec-00
01.02.2013
To jak będzie? Doda ktoś p90 i brak grawitki do tego pluginu??? I model z postu "klasa punisher" by n0thing?? Pls
dam ++
Użytkownik rec-00 edytował ten post 01.02.2013 18:26
Użytkownik rec-00 edytował ten post 01.02.2013 18:26




