Próbuje zmienić HP każdego potwora, lecz mam problem
RegisterHam( Ham_Killed, "func_wall", "monster_killed") // Dziala RegisterHam( Ham_TakeDamage, "func_wall", "fw_monster_takedamage") // Dziala RegisterHam( Ham_Spawn, "func_wall", "fw_monster_spawn") // Nie Dziala <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.png' class='bbc_emoticon' alt=':(' />
Tak jak wyżej.
Jak zmienić HP "func_wall" ?
używam " set_pev(victim, pev_health, 1000.0); ", wkleję to w damage. I za każdym strzałem monster dodaje 1000 hp. Czyli działa
Dam to do spawn. I 0 reakcji, każdy monster ma dalej to samo hp.
Nie wiem czy napisałem zrozumiale. Ale żeby podsumować, chce aby każdy potwor miał osobno HP.