Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ROZWIĄZANE] nadac health dla func_wall


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 ntiger

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:47
  • Imię:O.....
  • Lokalizacja:UK
Offline

Napisano 07.10.2012 18:42

Witam, Edytuje "HvM" (Humans versus Monsters).

Próbuje zmienić HP każdego potwora, lecz mam problem


RegisterHam(	 Ham_Killed, "func_wall", "monster_killed")						  // Dziala
RegisterHam( Ham_TakeDamage, "func_wall", "fw_monster_takedamage") // Dziala
RegisterHam(	  Ham_Spawn, "func_wall", "fw_monster_spawn")				// Nie Dziala <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sad.png' class='bbc_emoticon' alt=':(' />


Tak jak wyżej.

Jak zmienić HP "func_wall" ?

używam " set_pev(victim, pev_health, 1000.0); ", wkleję to w damage. I za każdym strzałem monster dodaje 1000 hp. Czyli działa

Dam to do spawn. I 0 reakcji, każdy monster ma dalej to samo hp.

Nie wiem czy napisałem zrozumiale. Ale żeby podsumować, chce aby każdy potwor miał osobno HP.
Kawon (07.10.2012 20:47):
Kod w postach (np. źródło pluginu) umieszczaj w odpowiednich tagach (code/php/spoiler itp), a powyżej 200 linijek tylko w załączniku lub na wklejce.


#2 GT Team

    Ten lepszy xD

  • Zbanowany

Reputacja: 321
Wszechpomocny

  • Postów:1435
  • GG:
  • Imię:Tomasz i Grzegorz
  • Lokalizacja:Wojkowice
Offline

Napisano 08.10.2012 16:01

W configu możesz to zmienic

Nowa wersja Tower Defense 0.2 Alpha | Inne Mody -> Nowości

 


#3 ntiger

    Banned

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:47
  • Imię:O.....
  • Lokalizacja:UK
Offline

Napisano 08.10.2012 23:32

Wiem własnie :). Dzięki + dla ciebie.

#4 Kawon

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 884
Czempion

  • Postów:5165
  • Steam:steam
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Dzierzgoń
Offline

Napisano 09.10.2012 10:37

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Pomoc udzielona

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
  • +
  • -
  • 0

DarkGL to mój autorytet.


#5 sebul

    Godlike

  • Junior Admin

Reputacja: 2016
Godlike

  • Postów:5411
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Ostrołęka
Offline

Napisano 09.10.2012 13:07

Automatyczna wiadomość



Ten temat został przeniesiony z forum


AMX Mod XProblemy


do


Scripting AMXXProblemy


Użytkownik MarWit edytował ten post 09.10.2012 14:02
Włączyłem HTML

  • +
  • -
  • 0
Posiadam TBM (inaczej PTB), które działa dużo lepiej niż zwykłe PTB, nawet na modach z lvlami. Zainteresowany? Proszę bardzo
Generator tabeli expa - aż do 103600 poziomu




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych