←  Prośby o Klasę/Perk

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

CoD Nowy
Klasa - AssasYn [Klasa Premium]

Zablokowany

TheGrzegorz - zdjęcie TheGrzegorz 27.08.2012

Witam!


Potrzebuje klasy Assasyn :)


Nazwa: AssasYn [Klasa Premium]

Opis: Niewidzialność i mniejsza grawitacja na nożu ,model Assasyna

Życie: 20

Inteligencja:5

Wytrzymałość: 10

Kondycja: 45


Bronie: M4 ,SCOUT ,deagle ,2xflash ,HE

Dodatki: Gawitacja na nożu 300(jak nie umiecie na nożu to proszę ,aby było ogólnie) ,3x podskoki ,niewidzialność na nożu 16/255

i klasa ma mieć inny model |Assasyn| (model w załączniku).




!+Wynagradzam +!

^D^ WIELKIE DZIĘKI ^D^

Załączone pliki

Odpowiedz

TheGrzegorz - zdjęcie TheGrzegorz 28.08.2012

ref
Odpowiedz

camperndm - zdjęcie camperndm 28.08.2012

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <fun>
	    
new const nazwa[]   = "AssasYn";
new const opis[]    = "Niewidzialność i mniejsza grawitacja na nożu ";
new const bronie    = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_FLASHBANG)|(1<<CSW_DEAGLE);
new const zdrowie   = 20;
new const kondycja  = 45;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 10;
    
new skoki[33];

new ma_klase[33];

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

    register_event("CurWeapon", "eventKnife_Niewidzialnosc", "be", "1=1");
   
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Grawitacja", 1);

   
    register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");

}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
    {
        client_print(id, print_chat, "[AssasYn] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
        return COD_STOP;
    }

     entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 300.0/800.0);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    give_item(id, "weapon_flashbang");
    ma_klase[id] = true;
   
    return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
{
    set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
    
     entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 1.0);
    ma_klase[id] = false;

}

public eventKnife_Niewidzialnosc(id)
{
    if(!ma_klase[id])
        return;

    if( read_data(2) == CSW_KNIFE )
    {
        set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 16);
    }
    else
    {
        set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
    }
}

public fwSpawn_Grawitacja(id)
{
    if(ma_klase[id])
        entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 300.0/800.0);
}


public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
{
    if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
        return FMRES_IGNORED;

    new flags = pev(id, pev_flags);

    if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
    {
        skoki[id]--;
        new Float:velocity[3];
        pev(id, pev_velocity,velocity);
        velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
        set_pev(id, pev_velocity,velocity);
    }
    else if(flags & FL_ONGROUND)
        skoki[id] = 3;

    return FMRES_IGNORED;
}
Klasa na Admin lv h czyli na flage 't'
Grawitacja na kazdej broni, a model sobie przypisz w ktorym pliku (nie pamiętam ktorym teraz dokladnie) w configu
Użytkownik camperndm edytował ten post 28.08.2012 15:16
Odpowiedz

  • +
  • -
MC Drongal - zdjęcie MC Drongal 24.04.2013

jak go przypisać i do którewgo pliku bo też chcę se model na klase zrobić :P

Odpowiedz

  • +
  • -
Kawon - zdjęcie Kawon 24.04.2013

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Autor tematu zbanowany

Jeśli się z tym nie zgadzasz, report.png raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Odpowiedz
Zablokowany