- Niewidzialność
- Obrażenia
- Wiecej expa za killa
- Grawitacja
Załączone pliki
-
QTM_CodMod.sma 44,61 KB
78 Ilość pobrań
QTM_CodMod.amxx
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 18.08.2012 13:44
QTM_CodMod.sma 44,61 KB
78 Ilość pobrań
QTM_CodMod.amxx
Napisano 18.08.2012 14:45
QTM_CodMod.sma 44,62 KB
92 Ilość pobrań
QTM_CodMod.amxx
Użytkownik DestaKa edytował ten post 18.08.2012 15:00
Napisano 18.08.2012 19:48
Użytkownik MlodyKasciaz edytował ten post 18.08.2012 20:03
Napisano 18.08.2012 20:04
Napisano 19.08.2012 09:18
Napisano 20.08.2012 13:26
Napisano 21.08.2012 18:36
public PrzydzielPunkty(id)
{
new inteligencja[65];
new zdrowie[60];
new wytrzymalosc[60];
new kondycja[60];
new tytul[25];
format(inteligencja, charsmax(inteligencja), "Inteligencja: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza sile perkow i umiejetnosci klasy)", PobierzInteligencje(id, 1, 1, 1));
format(zdrowie, charsmax(zdrowie), "Zdrowie: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza zdrowie)", PobierzZdrowie(id, 1, 1, 1));
format(wytrzymalosc, charsmax(wytrzymalosc), "Wytrzymalosc: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zmniejsza obrazenia)", PobierzWytrzymalosc(id, 1, 1, 1));
format(kondycja, charsmax(kondycja), "Kondycja: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza tempo chodu)", PobierzKondycje(id, 1, 1, 1));
format(tytul, charsmax(tytul), "Przydziel Punkty(%i):", punkty_gracza[id]);
new menu = menu_create(tytul, "PrzydzielPunkty_Handler");
menu_additem(menu, inteligencja);
menu_additem(menu, zdrowie);
menu_additem(menu, wytrzymalosc);
menu_additem(menu, kondycja);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, 0);
menu_display(id, menu);
}Zapewne o to ci chodziło , jeśli nie mój błąd Napisano 21.08.2012 18:50
Napisano 21.08.2012 19:27
Użytkownik MlodyKasciaz edytował ten post 21.08.2012 19:28
Napisano 21.08.2012 20:33
Dzięki. A tera co mam dopisać do klas aby były punkty?
//Edit: Chciałbym też aby jak się dodawało statystyki to było widać ile punktów można dodać do danej statystyki. Czyli np
Wytrzymalosc: 0/30 pkt
public PrzydzielPunkty(id)
{
new inteligencja[65];
new zdrowie[60];
new wytrzymalosc[60];
new kondycja[60];
new tytul[25];
format(inteligencja, charsmax(inteligencja), "Inteligencja: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza sile perkow i umiejetnosci klasy)", PobierzInteligencje(id, 1, 1, 1));
format(zdrowie, charsmax(zdrowie), "Zdrowie: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza zdrowie)", PobierzZdrowie(id, 1, 1, 1));
format(wytrzymalosc, charsmax(wytrzymalosc), "Wytrzymalosc: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zmniejsza obrazenia)", PobierzWytrzymalosc(id, 1, 1, 1));
format(kondycja, charsmax(kondycja), "Kondycja: [\r%i\y/\dtwoja_liczba] \y(Zwieksza tempo chodu)", PobierzKondycje(id, 1, 1, 1));
format(tytul, charsmax(tytul), "Przydziel Punkty(%i):", punkty_gracza[id]);
new menu = menu_create(tytul, "PrzydzielPunkty_Handler");
menu_additem(menu, inteligencja);
menu_additem(menu, zdrowie);
menu_additem(menu, wytrzymalosc);
menu_additem(menu, kondycja);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, 0);
menu_display(id, menu);
}
Użytkownik Szakal_ edytował ten post 21.08.2012 20:34
Napisano 24.08.2012 14:43
Napisano 26.08.2012 07:40
Napisano 27.08.2012 12:30
Napisano 30.08.2012 10:45
Napisano 23.11.2012 16:39
Napisano 25.11.2012 10:45
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych