#include <amxmodx>
new Float:gametime;
public plugin_init(){
register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1")
register_logevent("Round_Start", 2, "1=Round_Start")
}
public CurWeapon(id)
{
new bron = get_user_weapon(id);
if((bron == CSW_HEGRENADE || bron == CSW_FLASHBANG) && get_gametime() - gametime < 25.0)
engclient_cmd(id, "weapon_knife")
}
public Round_Start()
gametime = get_gametime()Pomoc zostanie nagrodzona plusikiemPozdrawiam Shakerek
Użytkownik shakerek edytował ten post 16.08.2012 15:00


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty











