Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
BattleField2

Medale nie działają na bf2

BattleField2

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
14 odpowiedzi w tym temacie

#1 RiPiD

    Nowy

  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 12.07.2012 22:17

Witam.
Mam taki problem pod koniec mapy pojawia się informacja o 3 osobach które mają najwięcej zabić. Ale nie zapisują się w statystykach.

LOGI:

L 07/12/2012 - 21:28:49: Info (map "de_eldorado") (file "addons/amxmodx/logs/error_20120712.log")
L 07/12/2012 - 21:28:49: replace() buffer not big enough (136>=125)
L 07/12/2012 - 21:28:49: [AMXX] Run time error 10 (plugin "ad_manager.amxx") (native "replace") - debug not enabled!
L 07/12/2012 - 21:28:49: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 07/12/2012 - 21:42:34: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Testuj_Vipa.amxx")
L 07/12/2012 - 21:42:34: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 07/12/2012 - 21:42:34: [AMXX] [0] colorchat.inc::ColorChat (line 53)
L 07/12/2012 - 21:42:34: [AMXX] [1] Testuj_Vipa.sma::reklama (line 168)
L 07/12/2012 - 21:44:09: Start of error session.
L 07/12/2012 - 21:44:09: Info (map "de_rats_1337") (file "addons/amxmodx/logs/error_20120712.log")
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Testuj_Vipa.amxx")
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] [0] colorchat.inc::ColorChat (line 53)
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] [1] Testuj_Vipa.sma::reklama (line 168)
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Testuj_Vipa.amxx")
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] [0] colorchat.inc::ColorChat (line 53)
L 07/12/2012 - 21:44:09: [AMXX] [1] Testuj_Vipa.sma::reklama (line 168)
L 07/12/2012 - 21:45:39: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Testuj_Vipa.amxx")
L 07/12/2012 - 21:45:39: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 07/12/2012 - 21:45:39: [AMXX] [0] colorchat.inc::ColorChat (line 53)
L 07/12/2012 - 21:45:39: [AMXX] [1] Testuj_Vipa.sma::reklama (line 168)
L 07/12/2012 - 21:47:09: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "Testuj_Vipa.amxx")
L 07/12/2012 - 21:47:09: [AMXX] Run time error 4: index out of bounds
L 07/12/2012 - 21:47:09: [AMXX] [0] colorchat.inc::ColorChat (line 53)
L 07/12/2012 - 21:47:09: [AMXX]

Nie wiem co jest nie tak i proszę o pomoc.
(13.07.2012 12:10):
Kod w postach(np. źródło pluginu) umieszczaj w odpowiednich tagach(code/php/spoiler itp) a powyżej 200 linijek tylko w załączniku.

Użytkownik benio101 edytował ten post 13.07.2012 12:12
Dodanie znacznika CODE

  • +
  • -
  • 0

#2 Eryk172

    Szukam niewiadomej

  • Użytkownik

Reputacja: 41
Pomocny

  • Postów:407
  • Steam:steam
  • Imię:Eryk
  • Lokalizacja:Dbn
Offline

Napisano 13.07.2012 09:41

Wiem że masz pełno błędów z pluginem Testuj_Vipa

jakiego pluginu używasz do tych trzech najlepszych osób?

// edit

źle przeczytałem ;)

Pokaż amxx.cfg
Może być wina zapisu rankingu ;D
  • +
  • -
  • 0

CoD Mod - IP: 91.224.117.15:27235      
JailBreak  -   IP: 91.224.117.67:27075     
Only de_dust2 -   IP: 193.33.176.197:27111   

Więcej serwerów na: www.NaFarciePL


#3 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 13.07.2012 10:22

//mapchoser4

amx_rtv_map_time "7"		   // czas pomiędzy sukcesem głosowania na mapie (po rtv) i zmianie mapy (zamiast czekać do końca rundy)
amx_mapchooser_type "1"		 // 0-mapy do votowania wybierane sa z pliku, 1-nominowanie map do votowania, 2-brak votowania
amx_mapchooser_mapsloc "0"	  // 0-używa amx_mapchooser_mapsfile, 1-używa mapcycle, 2-używa folderu z mapami
amx_mapchooser_mapsfile "maps.ini" // nazwa pliku w amxmodx/configs/ ,używany go kiedy amx_mapchooser_mapsloc ustawione jest na "0"
amx_mapchooser_mapsfile_s "maps_small.ini" // plik użyty kiedy amx_mapchooser_mapsloc jest ustawiony na 0
i jest poniżej 10 osób na serwerze. Trzeba stworzyć ten plik
amx_nominfromfile "1"		   // 0-gracze mogą nominować wszystkie mapy z folderu map, 1-gracze mogą nominować tylko mapy z amx_mapchooser_mapsfile
amx_maxnominperplayer "1"	   // ile map może nominować jeden gracz
amx_map_history 5					   // Ile ostatnich granych map nie ma być w vote
amx_extendmap_max "10"		  // maksymalny czas dla całkowitego rozszerzenia mapy (w minutach)
amx_extendmap_step "10"				 // z jakim czasem mapa zostanie rozszerzona (czas w minutach)
amx_ext_round_max "1"		   // ile razy mapa może być rozszerzana
amx_ext_round_step "3"		  // z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona
amx_ext_win_max "1"			 // ile razy mapa może być rozszerzana
amx_ext_win_step "3"			// z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona
amx_rtv "1"							 // włączyć/wyłączyć opcję rockthevote (wymuszanie głosowania)
amx_rtv_percent "0.6"				   // stosunek (%/100) ile graczy musi powiedzieć rockthevote aby wymusić głosowanie
amx_rtv_min_time "3"		   // minimalny czas (w minutach) wymagany od rozpoczęcia mapy aby wymusić głosowanie (możliwość użycia opcji rockthevote)


// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 ] //
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Ustawienia Glowne ] //
bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout)
bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1)
bf2_xpminplayers 0 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2)
bf2_reset_days 90 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego XP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem SQL/MYSQL) (Standradowo 21)
bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5)
bf2_help_url "http://s20143.fd.zabijaka.pl/bf2webdocs" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / [url="http://misieq.elsat.net.pl/amxx/"]http://misieq.elsat.net.pl/amxx/[/url]
bf2_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc)
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf2_wymus "1" //(1|0) - Wl
Bebzon: // Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid
// 2 - by ip
//
// Default value: 1

csstats_rank 0

//m_afk_guard

m_afk_kontrol_mode 2
m_afk_kontrol_time 50
m_afk_kontrol_time2 300

//HPK

hpk_maxping 90 - max. dopuszczalny ping (domyslnie 150)
hpk_tests 3 - liczba testow w ktorych ping pod rzad musi byc powyzej dopuszczalnego, zeby kicknac
hpk_time 6 - odstep w sekundach miedzy testami

//Extreme Ban Config 2

amx_bancfg_delay 3.5
amx_bancfg_logs 1
amx_bancfg_show_hudmsg 1
amx_bancfg_steam_support 0

//Screeny

amx_screen_forum "Strzelnica-Konin.com" // adres forum
amx_screen_ban 1 // 0 - kill 1 -perm obsluga amx_bans, minibans 2- perm bez amxbans
amx_screen_adminss 1 // 0 - fotki tylko u gracza 1- fotki u gracza i admina


//XREDIRECT

redirect_active "1"
redirect_auto "1"
redirect_manual "2"
redirect_follow "0"
redirect_external_address 80.72.37.14:27025
redirect_check_method "2"
redirect_announce "0"
redirect_announce_mode "2"
redirect_announce_alivepos_x "-1,0"
redirect_announce_alivepos_y "0.05"
redirect_announce_deadpos_x "-1,0"
redirect_announce_deadpos_y "-1.0"
redirect_show "0"
redirect_adminslots "1"
redirect_maxadmins "0"
redirect_retry "1"
redirect_hidedown "3"
redirect_localslots "0"

//informator
srv_hud_rgb "0 255 0" - kolor napisów(Standardowo Zielonkawy <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />) [Dołączam do załącznika numerki odpowiadające danemu Kolorowi]
srv_hud_x "0.15" - X pozycja na ekranie(Pozycja Pozioma) - Gdy ustawicie sobie na 0.6 to będzie tak jak na screenie
srv_hud_y "0.01" - Y poyzcja na ekranie(Pozycja Pionowa)
srv_hud_effects "0" - mrygający effekt - Mi się to nie podoba razi w oczka XP

//autodemo recorder
amx_demo "1"
amx_demoname "SK-FFA+BF2"
amx_demo_steamid "1/0"
amx_demorec_start "15"

//Spadochron
sv_parachute "1"   - 0: wyłączony - 1: włączony
parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu

//Testowy vip
amx_viptest_czas 1 - czas ile trwa testowy vip ( podajemy  w godzinach, zrobiłem w godzinach bo niektórzy mają opory z matematyką <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> )
Proszę
(13.07.2012 12:10):
Kod w postach(np. źródło pluginu) umieszczaj w odpowiednich tagach(code/php/spoiler itp) a powyżej 200 linijek tylko w załączniku.

Użytkownik benio101 edytował ten post 13.07.2012 12:12
Dodanie znacznika CODE

  • +
  • -
  • 0

#4 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 13.07.2012 12:14

Bebzon: // Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid
// 2 - by ip
//
// Default value: 1
Usuń "Bebzon: "
Tak samo,
i jest poniżej 10 osób na serwerze. Trzeba stworzyć ten plik
przed tym dodaj komentarz (dwa slashe)
//


//informator
srv_hud_rgb "0 255 0" - kolor napisów(Standardowo Zielonkawy <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />) [Dołączam do załącznika numerki odpowiadające danemu Kolorowi]
srv_hud_x "0.15" - X pozycja na ekranie(Pozycja Pozioma) - Gdy ustawicie sobie na 0.6 to będzie tak jak na screenie
srv_hud_y "0.01" - Y poyzcja na ekranie(Pozycja Pionowa)
srv_hud_effects "0" - mrygający effekt - Mi się to nie podoba razi w oczka XP

//autodemo recorder
amx_demo "1"
amx_demoname "SK-FFA+BF2"
amx_demo_steamid "1/0"
amx_demorec_start "15"

//Spadochron
sv_parachute "1"   - 0: wyłączony - 1: włączony
parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu

//Testowy vip
amx_viptest_czas 1 - czas ile trwa testowy vip ( podajemy  w godzinach, zrobiłem w godzinach bo niektórzy mają opory z matematyką <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> )

Przy okazji, zamiast myślników po wartości cvara, podaj znak komentarza, tj. podwójny slash zamiast myślników.
O ile cvar csstats_rank jest faktycznie ustawiony na 0, to statystyki masz zapisywane na nick. Sprawdź, czy jest to jedyny wpis w amxx.cfg oraz w trakcie gry, jako administrator, wpisz w konsolę
amx_cvar csstats_rank
i sprawdź, jaką wartość posiada cvar w trakcie gry. Jeśli jest inny, niż 0, to oznacza, że gdzieś zapewne masz w pliku amxx.cfg kolejny wpis z wartością inną, niż 0, wystarczy go usunąć.

Jeśli serwer jest niescrackowany, wartość csstats_rank powinna wynosić 1, by zapisywać statystyki na STEAM_ID.

#5 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 13.07.2012 12:22

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum

AMX Mod XProblemy

do

ModyInne modyProblemy

#6 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 13.07.2012 12:41

// AMX Mod X Configuration File
echo Executing AMX Mod X Configuration File

//mapchoser4

amx_rtv_map_time "7"		   // czas pomiędzy sukcesem głosowania na mapie (po rtv) i zmianie mapy (zamiast czekać do końca rundy)
amx_mapchooser_type "1"		 // 0-mapy do votowania wybierane sa z pliku, 1-nominowanie map do votowania, 2-brak votowania
amx_mapchooser_mapsloc "0"	  // 0-używa amx_mapchooser_mapsfile, 1-używa mapcycle, 2-używa folderu z mapami
amx_mapchooser_mapsfile "maps.ini" // nazwa pliku w amxmodx/configs/ ,używany go kiedy amx_mapchooser_mapsloc ustawione jest na "0"
amx_mapchooser_mapsfile_s "maps_small.ini" // plik użyty kiedy amx_mapchooser_mapsloc jest ustawiony na 0
i jest poniżej 10 osób na serwerze. Trzeba stworzyć ten plik
amx_nominfromfile "1"		   // 0-gracze mogą nominować wszystkie mapy z folderu map, 1-gracze mogą nominować tylko mapy z amx_mapchooser_mapsfile
amx_maxnominperplayer "1"	   // ile map może nominować jeden gracz
amx_map_history 5					   // Ile ostatnich granych map nie ma być w vote
amx_extendmap_max "10"		  // maksymalny czas dla całkowitego rozszerzenia mapy (w minutach)
amx_extendmap_step "10"				 // z jakim czasem mapa zostanie rozszerzona (czas w minutach)
amx_ext_round_max "1"		   // ile razy mapa może być rozszerzana
amx_ext_round_step "3"		  // z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona
amx_ext_win_max "1"			 // ile razy mapa może być rozszerzana
amx_ext_win_step "3"			// z jaką liczbą rund mapa zostanie rozszerzona
amx_rtv "1"							 // włączyć/wyłączyć opcję rockthevote (wymuszanie głosowania)
amx_rtv_percent "0.6"				   // stosunek (%/100) ile graczy musi powiedzieć rockthevote aby wymusić głosowanie
amx_rtv_min_time "3"		   // minimalny czas (w minutach) wymagany od rozpoczęcia mapy aby wymusić głosowanie (możliwość użycia opcji rockthevote)


// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)
//
// Default value: "z"
amx_default_access "z"

// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)
// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_")
// (Example: setinfo _pw "password")
//
// Default value: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Mode of logging to a server
// 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set)
// 1 - normal mode which obey flags set in accounts
// 2 - kick all players not on list
//
// Default value: 1
amx_mode 1

// Show admins activity
// 0 - disabled
// 1 - show without admin name
// 2 - show with name
//
// Default value: 2
amx_show_activity 2

// Frequency in seconds and text of scrolling message
//
// Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
// amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)
//
// Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100"
//				 "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
// amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"
// amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

// Frequency in seconds of colored messages
//
// Default value: 180
amx_freq_imessage 180

// Ban times for the main ban menu (amx_banmenu)
// Use 0 for permanent ban
// Default values: 0 5 10 15 30 45 60
amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu)
// Slay is automaticall inserted as the first option
// Default values: 0 1 5
amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)
//
// Default value: 0.75
amx_flood_time 0.75

// Amount of slots to reserve.
//
// Default value: 0
amx_reservation 1

// If you set this to 1, you can hide slots on your server.
// If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command
//
// Default value: 0
amx_hideslots 0

// Displaying of time remaining
// a - display white text on bottom
// b - use voice
// c - don't add "remaining" (only in voice)
// d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice)
// e - show/speak if current time is less than this set in parameter
//
// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable.
//
// Default value: 1
amx_time_voice 1

// Minimum delay in seconds between two voting sessions
//
// Default value: 10
amx_vote_delay 10

// How long voting session goes on
//
// Default value: 10
amx_vote_time 10

// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.
//
// Default value: 1
amx_vote_answers 1

// Some ratios for voting success

// Default value: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// Default value: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Max. time to which map can be extended
//
// Default value: 90
amx_extendmap_max 90

// Step for each extending
//
// Default value: 15
amx_extendmap_step 15

// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use
// whatever language the server is configured to use.
//
// Default value: 1
amx_client_languages 1

// Plugin Debug mode
// 0 - No debugging (garbage line numbers)
// 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode
// 2 - All plugins are put in debug mode
// Note - debug mode will affect JIT performance
//
// Default value: 1
amx_debug 1

// Plugin MultiLingual Debug
// To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc)
// "" means disabled
//
// Default value: ""
amx_mldebug ""

//
// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.
//

// Max size of the stats file
//
// Default value: 3500
csstats_maxsize 3500000

// Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise.
//
// Default value: 0
csstats_rankbots 0

// Duration of HUD-statistics
//
// Default value: 12.0
amx_statsx_duration 12.0

// HUD-statistics display limit relative round freeze end
// Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended
//
// Default value: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0

// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 ] //
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Ustawienia Glowne ] //
bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony)
bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout)
bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone)
bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1)
bf2_xpminplayers 0 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2)
bf2_reset_days 90 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego XP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem SQL/MYSQL) (Standradowo 21)
bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5)
bf2_help_url "http://s20143.fd.zabijaka.pl/bf2webdocs" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / http://misieq.elsat.net.pl/amxx/
bf2_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone)
bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde")
//flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny
//flag b - Wyswietl Range dla druzyny
//flag c - Wyswietl Range dla wrogow
//flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc)
//flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Dodatkowe Ustawienia ] //
bf2_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Ustawienia MySQL ] //
//bf2_db_host "localhost" //Host bazy danych
//bf2_db_user "root" //Użytkownik Bazy danych
//bf2_db_pass "root" //Haski bazy danych
//bf2_db_database "bf2rank" //Nazwa bazy danych
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | CS Flags ] //
bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi
bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde
bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | VIP ] //
bf2_vip_money_per_damage "3" // Dodatkowa Kasa za kazde zadane obrazenia (Standardowo 3)
bf2_vip_money_kill_bonus "500" // Dodatkowa Kasa za zabicie HSem (Standardowo 500)
bf2_vip_money_hs_bonus "300" // Dodatkowa Kasa za zabicie (Standardowo 300)
bf2_vip_hp "10" // Dodatkowe HP za zabicie  (Standardowo 15)
bf2_vip_hp_hs "20" // Dodatkowe HP za zabicie HSem (Standardowo 30)
bf2_vip_max_hp "200" // Maksymalna ilosc HP od VIPa (Standardowo 200)
bf2_vip_menu "0" //(1|0) - Menu broni po bf2_vip_menu_runda rundzie (Standardowo 1 - Wlaczone)
bf2_vip_menu_runda "3" // Po ilu rundach ma dzialac menu broni vipa (Standardowo 3)
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 | Odznaki ] //
bf2_odznaka_hp "10" // Dodatkowe HP za odznake Supportu (Standardowo 10)
bf2_odznaka_szybkosc "7.5" // Dodatkowa Szybkosc za odznake SMG (Standardowo 15)
bf2_odznaka_kasa "150" // Dodatkowa Kasa za odznake Platny Morderaca (Standardowo 150)
bf2_odznaka_grawitacja_1 "0.9775" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 1  (Standardowo 0.9375)
bf2_odznaka_grawitacja_2 "0.9375" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 2  (Standardowo 0.875)
bf2_odznaka_grawitacja_3 "0.9025" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 3  (Standardowo 0.8125)
bf2_odznaka_grawitacja_4 "0.875" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 4  (Standardowo 0.75)
bf2_odznaka_grawitacja_5 "0.8125" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 5  (Standardowo 0.65625)
bf2_odznaka_grawitacja_6 "0.75" // Grawitacja od odznaki z gravitracji - Poziom 6  (Standardowo 0.5625)
bf2_dodatkowy_armor_1 "50" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 1   (Standardowo 50)
bf2_dodatkowy_armor_2 "100" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 2   (Standardowo 100)
bf2_dodatkowy_armor_3 "150" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 3   (Standardowo 150)
bf2_dodatkowy_armor_4 "200" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 4   (Standardowo 200)
bf2_dodatkowy_armor_5 "250" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 5   (Standardowo 250)
bf2_dodatkowy_armor_6 "300" // Dodatkowy Armor na Start za ilosc posiadanych odznak - Poziom 6   (Standardowo 300)
// [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v1.5.0 ] //

// Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid
// 2 - by ip
//
// Default value: 1

csstats_rank 0

//m_afk_guard

m_afk_kontrol_mode 2
m_afk_kontrol_time 50
m_afk_kontrol_time2 300

//HPK

hpk_maxping 90 - max. dopuszczalny ping (domyslnie 150)
hpk_tests 3 - liczba testow w ktorych ping pod rzad musi byc powyzej dopuszczalnego, zeby kicknac
hpk_time 6 - odstep w sekundach miedzy testami

//Extreme Ban Config 2

amx_bancfg_delay 3.5
amx_bancfg_logs 1
amx_bancfg_show_hudmsg 1
amx_bancfg_steam_support 0

//Screeny

amx_screen_forum "Strzelnica-Konin.com" // adres forum
amx_screen_ban 1 // 0 - kill 1 -perm obsluga amx_bans, minibans 2- perm bez amxbans
amx_screen_adminss 1 // 0 - fotki tylko u gracza 1- fotki u gracza i admina


//XREDIRECT

redirect_active "1"
redirect_auto "1"
redirect_manual "2"
redirect_follow "0"
redirect_external_address 80.72.37.14:27025
redirect_check_method "2"
redirect_announce "0"
redirect_announce_mode "2"
redirect_announce_alivepos_x "-1,0"
redirect_announce_alivepos_y "0.05"
redirect_announce_deadpos_x "-1,0"
redirect_announce_deadpos_y "-1.0"
redirect_show "0"
redirect_adminslots "1"
redirect_maxadmins "0"
redirect_retry "1"
redirect_hidedown "3"
redirect_localslots "0"

//informator
srv_hud_rgb "0 255 0" - kolor napisów(Standardowo Zielonkawy <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />) [Dołączam do załącznika numerki odpowiadające danemu Kolorowi]
srv_hud_x "0.15" - X pozycja na ekranie(Pozycja Pozioma) - Gdy ustawicie sobie na 0.6 to będzie tak jak na screenie
srv_hud_y "0.01" - Y poyzcja na ekranie(Pozycja Pionowa)
srv_hud_effects "0" - mrygający effekt - Mi się to nie podoba razi w oczka XP

//autodemo recorder
amx_demo "1"
amx_demoname "SK-FFA+BF2"
amx_demo_steamid "1/0"
amx_demorec_start "15"

//Spadochron
sv_parachute "1"   - 0: wyłączony - 1: włączony
parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu

//Testowy vip
amx_viptest_czas 1 - czas ile trwa testowy vip ( podajemy  w godzinach, zrobiłem w godzinach bo niektórzy mają opory z matematyką <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> )
amx_viptest_prefix [SK-Team] - Prefix w informacjach na say'u.
amx_viptest_save 2 ( Domyślnie 1 - zapis na nick ) | 2 - ( Sprawdza czy gracza ma steam'a jeśli tak to na steam , jeśli nie ma to na nick )

//poprawny interp
sv_minclrate 20000 - minimalne dozwolone "rate", domyślnie 20000
sv_minclupdaterate 45 - minimalne dozwolone "cl_updaterate", domyślnie 45
sv_maxclniterp 0.03 - maksymalne dozwolone "ex_interp", domyślnie 0.05
sv_informcl 1 - ustawia status informowania, w przypadku ustawienia na 0 nie informuje gracza w przypadku błędnych ustawień, ustawienie na 1 skutkuje napisami w chat'cie pokazanymi na screenshot'cie.


Przepraszam za pomyłkę ale nie z kopiowało się wszystko co miało tu jest dobrze.

Użytkownik RiPiD edytował ten post 13.07.2012 12:43

  • +
  • -
  • 0

#7 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 13.07.2012 13:52

Wykonaj to, o czym pisałem w poprzednim poście z tymi komentarzami, jednak nie to jest problemem właściwym.
Napisz, czy zapisujesz statystyki BF2 do bazy danych SQL czy poprzez nVault i czy masz zdefiniowane SQL preprocesorem, czy nie, tzn. czy masz linijkę
#define SQL
czy
//#define SQL


#8 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 13.07.2012 15:49

Już wszystko zmieniłem i nadal nie zapisuje.
Zapis jest na nVault i jest zadefiniowane.
  • +
  • -
  • 0

#9 Split

    Programista

  • Power User

Reputacja: 106
Zaawansowany

  • Postów:490
  • Imię:Szymon
  • Lokalizacja:Opole
Offline

Napisano 13.07.2012 16:12

moze dopisz debug do nazwy pluginu bf2 w plugins.ini
  • +
  • -
  • 0

LoL, 500 postów ;D


#10 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 13.07.2012 21:18

Nic nie pomogło
  • +
  • -
  • 0

#11 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 15.07.2012 09:34

Pomoże ktoś?
  • +
  • -
  • 0

#12 IndeS

    Wszechwiedzący

  • Power User

Reputacja: 146
Zaawansowany

  • Postów:574
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Tomasz
  • Lokalizacja:NT
Offline

Napisano 16.07.2012 12:41

może moduł masz zablokowany? pokaż plik modules.ini który masz w configs
  • +
  • -
  • 0
Dołączona grafika

#13 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 16.07.2012 17:48

;;;

; To enable a module, remove the semi-colon (<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> in front of its name.

; If it's not here, simply add it its name, one per line.

; You don't need to write the _amxx part or the file extension.

;;;



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;

;; You can have any number on at a time.  Use      ;;

;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



;mysql

;sqlite



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; Put third party modules below here.              ;;

;; You can just list their names, without the _amxx ;;

;;  or file extension.                              ;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;







;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;

;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;

;;  unless you have problems.                       ;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



fun

engine

fakemeta

geoip

sockets

regex

nvault

colorchat

cstrike

csx

hamsandwich

  • +
  • -
  • 0

#14 IndeS

    Wszechwiedzący

  • Power User

Reputacja: 146
Zaawansowany

  • Postów:574
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Tomasz
  • Lokalizacja:NT
Offline

Napisano 16.07.2012 21:02

moze masz jakies dziwne bf2 abo cos kombinowales w sma, wszystko wyglada w porzadku wiec powinno Ci zapisywac. Moja rada, wgrac od nowa bf2 albo zmianic na innego
  • +
  • -
  • 0
Dołączona grafika

#15 RiPiD

    Nowy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -2
Nowy

  • Postów:9
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 18.07.2012 12:44

mogę jeszcze dodać że czasami się zapisuje np. z mapy de_dust2 się zapisuje i widać że jest zapisane np. na mapie de_inferno ale po mapie de_inferno już nie ma tego medalu
  • +
  • -
  • 0





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: BattleField2

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych