Plugin vipa, błędy przy funkcji z modelami
mavefus
03.07.2012
Witam.
Takie krótkie pytanko, gdzie ja tutaj mam błąd? Chodzi mi o przypisanie modeli dla vipa na modzie paintball oddzielnie dla CT i oddzielnie dla TT. Kod zmieniałem kilka razy, niby się kompiluje a modele ściagają, to jednak testując go na serwerze nie działa to w ogóle ;/ Tzn modele się nie pokazują, mam standardowe ;/
Poniżej rzucam plik .sma
Gdyby ktoś był łaskaw, to dam karme x2 !
Aha i prosiłbym, aby ktoś mi wrzucił ten mój poprawiony plik .sma
Takie krótkie pytanko, gdzie ja tutaj mam błąd? Chodzi mi o przypisanie modeli dla vipa na modzie paintball oddzielnie dla CT i oddzielnie dla TT. Kod zmieniałem kilka razy, niby się kompiluje a modele ściagają, to jednak testując go na serwerze nie działa to w ogóle ;/ Tzn modele się nie pokazują, mam standardowe ;/
Poniżej rzucam plik .sma
Gdyby ktoś był łaskaw, to dam karme x2 !
Aha i prosiłbym, aby ktoś mi wrzucił ten mój poprawiony plik .sma
Załączone pliki
Pan PrO
03.07.2012
plugin pewnie się gryzie z pb modem ponieważ PaintBall wymusza inny model i twój też więc jedynym chyba rozwiązaniem jest edycja pb moda i dodanie if'ow tam gdzie funkcja zmienia modele





