Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|

[ROZWIĄZANE] Nie tworzy mi sie plik csstats.dat
#1
Napisano 01.06.2012 19:47

#2
Gość_21977_*
Napisano 02.06.2012 01:11
#3
Napisano 02.06.2012 07:45
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 2 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100" // "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100" amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Ban times for the main ban menu (amx_banmenu) // Use 0 for permanent ban. // Default values: 0 5 10 15 30 45 60 amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 // Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu) // Slay is automatically inserted as the first option. // Default values: 0 1 5 amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // [ Battlefield 2 : Rank Mod PL v2.0.0 ] // bf2_active 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz Plugin (Standardowo 1 - Wlaczony) bf2_badges 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz system odznak (Standardowo 1 - Wlaczone) bf2_badgepowers 1 //(1|0) - Wlacz/wyłącz moce dla odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_awp 0 //(1|0) - AWP/Scout. Co ma dostac gracz jesli posiada odznake za bron snajperska (Standradowo 0 - Scout) bf2_ffa 0 //(1|0) - Wlacz/wyłącz atakowanie druzyny dla zdobycia fragow i uzycia odznak (Standardowo 0 - Wylaczone) bf2_xpmultiplier 0.1 //(dziesietna) - Wielkosc jaka ma byc do nastepnej rangi. (z 0.1 to jest: 15 trzeba zabic aby miec range 1, 20 000 zabic aby byc w top randze) (Standradowo 0.1) bf2_xpminplayers 2 //(int) - Minimalna ilosc graczy, wymagana aby zdobywac pkt za wybuch/rozbrojenie bomby oraz za kradziez flag (jesli gramy w tryb CTF) (Standradowo 2) bf2_reset_days 21 //(int) - Liczba dni gdy gracz nie gra po ktorych kasuje sie jego XP (Uwaga: obecnie dziala tylko z zapisem SQL/MYSQL) (Standradowo 21) bf2_icon_time 1.5 //(dziesietna) - Czas w jakim maja sie wyswietlac ikony nad graczami (info o randze) jak na nich nacelujesz (Standradowo 1.5) bf2_help_url "http://misieq.elsat.net.pl/amxx/bf2webdocs/" //(znaki) - strona na ktorej umieszczone sa pliki pomocy (opcjonalnie) nie dodawaj na koncu / bf2_statustext 1 //(int) - Wlacz/wyłącz punkty, # odznaki, rang info oraz inne w hud (Standradowo 1 - Wlaczone) bf2_hud_options "abcde" //(flagi) - Ustawienia hud gracza, nie dziala jesli Opcja PlayerName jest wlaczona (Standradowo "abcde") //flag a - Wyswietl Zdrowie/Pancerz/Bron dla druzyny //flag b - Wyswietl Range dla druzyny //flag c - Wyswietl Range dla wrogow //flag d - Nie wyswietlaj informacji jesli wrog jest niewidzialny (dana odznaka umozliwia niewidzialnosc) //flag e - Wyswietl graficzna Range nad glowami graczy bf2_wymus "1" //(1|0) - Wlacz/wyłącz wymuszanie hud_centerid 0 oraz cl_shadows 0 bf2_flag_kills 2 //(int) - Ile punktow za przejecie flagi bf2_flag_round_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrana runde bf2_flag_match_kills 0 //(int) - Ile punktow za wygrany mecz // Rank mode // 0 - na nick // 1 - na SteamID // 2 - na IP // csstats_rank 0 csstats_reset 0 ^granaty^ grenade_tr ( Optymalnie: 2 ) 0 - wcale 1 - wybrane kolory 2 - odmienny/własny/specyficzny - nie jestem pewien 3 - teamu/druzyny grenade_he "255000000" ustaw kolor dla granatu HE (255 000 000 - czerowny) grenade_fb "000000255" ustaw kolor dla Flashbang (000 000 255 - niebieski) grenade_sg "000255000" ustaw kolor dla Smokegrenade (000 255 000 - zielony) ^prefiksy^ wlasciciel_flaga "abcdefghijklmnopqrstuwvxy" -- Flagi jakie posiada tylko Właściciel Serwerowni headadmin_flaga "abcdefghijklmnopqrstuwvy" -- Flagi jakie posiadają tylko Head Admini multiadmin_flaga "abcdefghijklmnopqrstu" -- Flagi jakie posiadają tylko Multi Admini admin_flaga "bcdefghijklmnopqrstu" -- Flagi jakie posiadają tylko Admini vip_flaga "bt" -- Flagi jakie posiadają tylko V.I.P premium_flaga "t" -- Flagi jakie posiadają tylko Gracze Premium slot_flaga "b" -- Flagi jakie posiadają tylko Gracze ze slotem gracz_flaga "z" -- Flagi jakie posiadają tylko Zwykli Gracze <lol>
Jak widac jest to ustawione na 0 i dalej to samo


#4
Gość_21977_*
Napisano 02.06.2012 15:39
Jeszcze pytanie: Jaki masz csstats_maxsize?
Do tego dodaj server.cfg z głównego folderu (cstrike)
#5
Napisano 02.06.2012 18:09

Tu jest server.cfg:
sv_downloadurl "" sv_region "3" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_chattime "5" mp_consistency "1" mp_decals "300" mp_fadetoblack "0" mp_flashlight "0" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "2" mp_forcechasecam "2" mp_freezetime "8" mp_friendlyfire "1" mp_kickpercent "0.60" mp_mapvoteratio "0.60" mp_limitteams "0" mp_logdetail "0" mp_logecho "0" mp_logfile "0" mp_logmessages "0" mp_maxrounds "0" mp_roundtime "1.75" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" sv_accelerate "5" sv_aim "0" sv_airaccelerate "10" sv_airmove "1" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "0" sv_alltalk "0" sv_cheats "0" sv_clienttrace "1" sv_friction "4" sv_gravity "800" sv_maxrate "30000" sv_minrate "10000" sv_maxupdaterate "100" sv_minupdaterate "33" sv_maxspeed "320" sv_proxies "1" sv_send_logos "0" sv_send_resources "1" sv_stepsize "18" sv_stats "0" sv_timeout "25" sv_wateraccelerate "10" sv_wateramp "0" sv_waterfriction "1" allow_spectators "1" decalfrequency "60" edgefriction "2" host_framerate "0" pausable "0" log off hostname "CS-CensoreD.cba.pl[BF2/FFA] @ Zabijaka.pl" sv_password "gramy" rcon_password "*****" exec banned.cfg
Użytkownik mateo7788 edytował ten post 02.06.2012 18:10

#6
Gość_21977_*
Napisano 02.06.2012 18:25
W takim razie, jeśli używasz zapisu do SQL, upewnij się, że masz odblokowany moduł mysql bądź sqlite (w zależności od tego, jakiego sql używasz) w amxmodx/configs/moldules.ini (brak przecinka przed nazwą modułu)
Jeśli natomiast używasz nVault, upewnij się, że masz odblokowany moduł nvault. Ponadto, sprawdź, czy masz predefiniowany SQL, jeśli go używasz (brak // przed #define SQL w głównym pliku .sma BF2moda) lub zakomentowany (//#define SQL) w przeciwnym przypadku.
#7
Napisano 02.06.2012 20:06
//************************************ Compile Settings ************************************// // Uncomment to use MySQL instead of the default nVault saving //#define SQL // Admin flag settings for giving points/badges and server saved data reset // These can also be set in cmdaccess.ini without need to change here // (See amxconst.inc for more admin level constants) #define ADMIN_LEVEL ADMIN_IMMUNITY #define ADMIN_RESET ADMIN_IMMUNITY // Aby wlaczyc kolorowy say(colorchat) w grze odkomentuj //#define KOLOROWY_SAY // Note: Changing any of the above the above requires plugin to be recompiled //******************************************************************************************// #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fakemeta> #include <fakemeta_util> #include <hamsandwich> #include <cstrike> #include <csx> #include <fun> new const gPluginName[] = "Battlefield 2: Rank Mod"; new const gPluginVersion[] = "1.0.4"; //Message sending variables #if defined KOLOROWY_SAY new gmsgStatusText; new gmsgScreenFade; new gmsgScreenShake; #else new gmsgStatusText; new gmsgScreenFade; new gmsgScreenShake; new gmsgSayText; #endif new gHudSyncAimInfo; new gMaxPlayers; new bool:gCZBotRegisterHam; #define MAX_RANKS 17 #define MAX_BADGES 8 //Motd variables new configsdir[200]; new configfile[200]; //Cvar vars new gPcvarBF2Active; new gPcvarBadgesActive; new gPcvarFreeAwp; new gPcvarXpMultiplier; new gPcvarIconTime; new gPcvarFlagKills; new gPcvarHelpUrl; new gPcvarBadgePowers; new gPcvarFlagRoundPoints; new gPcvarFlagMatchPoints; new gPcvarXpMinPlayers; new gPcvarHudOptions; new gPcvarStatusText; new gPcvarFFA; new gPcvarSaveType; new gPcvarRankBots; new gPcvarBotQuota; new gPcvarSVLan; //Cvar vars new new gPcvarHudCenter; new gPcvarGameShadows; //Current players info new g_PlayerRank[33]; new g_PlayerBadges[33][MAX_BADGES]; new knifekills[33]; new pistolkills[33]; new sniperkills[33]; new parakills[33]; new defuses[33]; new plants[33]; new explosions[33]; new accuracy[33]; new totalkills[33]; new gSaveKey[33][32]; new smgkills[33]; new shotgunkills[33]; new riflekills[33]; new grenadekills[33]; new bronze[33]; new silver[33]; new gold[33]; //Temp storage variables new numofbadges[33]; new bool:newplayer[33]; new g_lastwpn[33]; new bool:g_imobile[33]; new bool:freezetime; new highestrank; new highestrankid; new gStatsLoaded[33]; new gCurrentFOV[33]; new g_friend[33]; new bool:g_invis[33]; new menuselection[33]; //Server stats new highestrankserver, highestrankservername[32], mostkills, mostkillsid, mostkillsname[32], mostwins, mostwinsname[32]; new menuselected[33][3]; //0 - Badge/Kills selected 0/1 //1 - Badgenum/Kills //2 - Badgelevel //Sound Vars new gSoundRank[] = "bf2rank/bf2rank_promotion.wav"; //Rank gained sound new gSoundBadge[] = "bf2rank/bf2rank_award.wav"; //Badges earned sound //Sprite vars new gSprite[22]; #if defined SQL //SQl vars #include <sqlx> new Handle:g_SqlTuple; new g_Cache[512]; new bool:SQLenabled; new bool:gIntermission; #else //nVault #include <nvault> new g_Vault; new gPcvarPruneDays; #endif new gPlayerName; //Bf2 includes #if defined KOLOROWY_SAY #include <colorchat> #endif #include "bf2/const.inl" #include "bf2/effect.inl" #include "bf2/cmds.inl" #include "bf2/events.inl" #include "bf2/save.inl" #include "bf2/forwards.inl" #include "bf2/check.inl" #include "bf2/badgepowers.inl" #include "bf2/menu.inl" #include "bf2/hud.inl" #include "bf2/othermods.inl" #include "bf2/csx.inl" #include "bf2/ham.inl" #if defined SQL #include "bf2/sql.inl" #endif public plugin_init() { register_plugin(gPluginName, gPluginVersion, "MisieQ"); //Bazuje na Battlefield 2: Rank Mod 1.5.3 by pRED* //Register all the say commands //Public register_clcmd("say /ranks","show_rankhelp",0, "Pokazuje Informacje o Ranku"); register_clcmd("say_team /ranks","show_rankhelp",0, "Pokazuje Informacje o Ranku"); register_clcmd("say /badges1","show_badgehelp",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach"); register_clcmd("say_team /badges1","show_badgehelp",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach"); register_clcmd("say /odznaki1","show_badgehelp",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach"); register_clcmd("say_team /odznaki1","show_badgehelp",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach"); register_clcmd("say /badges2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 2"); register_clcmd("say_team /badges2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 2"); register_clcmd("say /odznaki2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 2"); register_clcmd("say_team /odznaki2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 2"); register_clcmd("say /badges3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 3"); register_clcmd("say_team /badges3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 3"); register_clcmd("say /odznaki3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 3"); register_clcmd("say_team /odznaki3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje Informacje o Odznakach 3"); register_clcmd("say", "cmd_say", 0, "<target> "); register_clcmd("say_team", "cmd_say", 0, "<target> "); register_clcmd("say /who", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich pozimy"); register_clcmd("say_team /who", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich pozimy"); register_clcmd("say /gracze", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich pozimy"); register_clcmd("say_team /gracze", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich pozimy"); register_clcmd("say /help", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod"); register_clcmd("say_team /help", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod"); register_clcmd("say /bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team /bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say /bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team /bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say /menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team /menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say /help", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team /help", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say help", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say_team help", "Bf2menu", 0, "Pokazuje Menu"); register_clcmd("say /bf2helpmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje Menu Pomocy"); register_clcmd("say_team /bf2helpmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje Menu Pomocy"); register_clcmd("say /bf2statsmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje Menu Statystyk"); register_clcmd("say_team /bf2statsmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje Menu Statystyk"); register_clcmd("say /bf2adminmenu", "adminmenu", 0, "Pokazuje Menu Admina"); register_clcmd("say_team /bf2adminmenu", "adminmenu", 0, "Pokazuje Menu Admina"); register_clcmd("say /bf2stats", "show_stats", 0, "Pokazuje twoje aktualne statystyki"); register_clcmd("say_team /bf2stats", "show_stats", 0, "Pokazuje twoje aktualne statystyki"); register_clcmd("say /serverstats", "show_server_stats", 0, "Pokazuje aktualne statystyki serwera"); register_clcmd("say_team /serverstats", "show_server_stats", 0, "Pokazuje aktualne statystyki serwera"); register_clcmd("say /bf2save", "save_badges", 0, "Zapisuje Aktualne Statystyki"); register_clcmd("say_team /bf2save", "save_badges", 0, "Zapisuje Aktualne Statystyki"); //Admin register_clcmd("bf2_addbadge", "add_badge", ADMIN_LEVEL, "<player> <badge#> <level#>"); register_clcmd("bf2_addkills", "add_kills", ADMIN_LEVEL, "<player> <kills#>"); //Cvars //FCVAR_SERVER cvar for game monitor. register_cvar("bf2_version", gPluginVersion, FCVAR_SERVER); // Set cvar to update version in case new version loaded while server still running set_cvar_string("bf2_version", gPluginVersion); gPcvarBF2Active = register_cvar("bf2_active", "1"); gPcvarBadgesActive = register_cvar("bf2_badges", "1"); gPcvarFreeAwp = register_cvar("bf2_awp", "0"); gPcvarXpMultiplier = register_cvar("bf2_xpmultiplier", "0.1"); gPcvarXpMinPlayers = register_cvar("bf2_xpminplayers", "2"); gPcvarIconTime = register_cvar("bf2_icon_time", "1.5"); gPcvarHelpUrl = register_cvar("bf2_help_url", "http://misieq.sileman.net.pl/bf2webdocs"); gPcvarBadgePowers = register_cvar("bf2_badgepowers", "0"); gPcvarHudOptions = register_cvar("bf2_hud_options", "abcde"); gPcvarStatusText = register_cvar("bf2_statustext", "1"); #if !defined SQL gPcvarPruneDays = register_cvar("bf2_reset_days", "21"); #endif gPcvarFFA = register_cvar("bf2_ffa", "0"); gPcvarHudCenter = register_cvar("bf2_hud", "0"); gPcvarGameShadows = register_cvar("bf2_shadows", "0"); gPcvarFlagKills = register_cvar("bf2_flag_kills", "2"); gPcvarFlagRoundPoints = register_cvar("bf2_flag_round_kills", "0"); gPcvarFlagMatchPoints = register_cvar("bf2_flag_match_kills", "0"); gPcvarSaveType = get_cvar_pointer("csstats_rank"); gPcvarRankBots = get_cvar_pointer("csstats_rankbots"); gPcvarBotQuota = get_cvar_pointer("bot_quota"); gPcvarSVLan = get_cvar_pointer("sv_lan"); //Message sending. #if defined KOLOROWY_SAY gmsgStatusText = get_user_msgid("StatusText"); gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade"); gmsgScreenShake = get_user_msgid("ScreenShake"); #else gmsgStatusText = get_user_msgid("StatusText"); gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade"); gmsgScreenShake = get_user_msgid("ScreenShake"); gmsgSayText = get_user_msgid("SayText"); #endif //Register events, logs and forwards to be captured register_event("HLTV", "Event_HLTV", "a", "1=0", "2=0"); //add freeztime start code register_event("CurWeapon", "Event_CurWeapon", "be", "1=1"); register_event("SetFOV", "Event_SetFOV", "be"); register_event("DeathMsg", "Event_DeathMsg", "a"); register_logevent("LogEvent_Round_Start", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start"); //freezetime end code register_logevent("LogEvent_Round_End", 2, "1=Round_End"); register_message(SVC_INTERMISSION, "Message_Intermission"); register_message(get_user_msgid("StatusValue"), "Message_StatusValue"); register_event("StatusValue", "setTeam", "be", "1=1"); register_event("StatusValue", "on_ShowStatus", "be", "1=2", "2!0"); register_event("StatusValue", "on_HideStatus", "be", "1=1", "2=0"); // Must use post or else is_user_alive will return false when dead player respawns RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Ham_Spawn_Post", 1); // cz bots won't hook here must RegisterHamFromEntity RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "Ham_TakeDamage_Pre"); gHudSyncAimInfo = CreateHudSyncObj(); gMaxPlayers = get_maxplayers(); gPlayerName = get_xvar_id("PlayerName"); register_forward(FM_PlayerPreThink, "Bug_Ciche_Chodzenie") } public Bug_Ciche_Chodzenie(id) { if(is_user_alive(id)) { new Float:fVector[3]; pev(id, pev_velocity, fVector) new Float: fSpeed = floatsqroot(fVector[0]*fVector[0]+fVector[1]*fVector[1]+fVector[2]*fVector[2]) if((fm_get_user_maxspeed(id) * 5) > (fSpeed*9)) set_pev(id, pev_flTimeStepSound, 300) } } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */Wyglada na to ze zapis jest na nVault, ale mi go nie zapisuje

Użytkownik mateo7788 edytował ten post 02.06.2012 20:07

#8
Gość_21977_*
Napisano 02.06.2012 20:43
#9
Napisano 02.06.2012 20:50
Nie ma to większego sensu bo to jest metamod 1.8.1a moduł nVault masz odblokowany (modules.ini z amxmodx/configs/)?
Piszę pluginy pod: AMX MOD X oraz SOURCE MOD!
Na zlecenie i bez zlecenia zresztą też!
#10
Gość_21977_*
Napisano 02.06.2012 21:19
Wyłącz serwer, usuń plik csstats.dat lub zamień na nowy, działający.
I pytanie, czy w plugins.ini, masz włączone pluginy statystyk
statsx.amxx
miscstats.amxx
#11
Napisano 03.06.2012 08:17

EDIT.
Wszystko dziala! Dziekuje


Użytkownik mateo7788 edytował ten post 03.06.2012 08:29

#12
Napisano 03.06.2012 09:00
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Pomoc udzielona
Jeśli się z tym nie zgadzasz,

Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Posiadam TBM (inaczej PTB), które działa dużo lepiej niż zwykłe PTB, nawet na modach z lvlami. Zainteresowany? Proszę bardzo
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych