Daje +

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 09.05.2012 19:22
PCL.PL znowu powraca ! Zapraszam serdecznie
Napisano 09.05.2012 21:41
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> #include <hamsandwich> #include <cstrike> #include <fun> new const nazwa[] = "Klasa Testowa"; new const opis[] = "Klasa Testowa"; new const bronie = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_SMOKEGRENADE)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_FLASHBANG)|(1<<CSW_DEAGLE)|(1<<CSW_AK47); new const zdrowie = 50; new const kondycja = 50; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 0; new ma_klase[33]; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenZ"); } public cod_class_enabled(id) { if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)) { client_print(id, print_chat, "[Klasa Testowa] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.") return COD_STOP; } give_item(id, "weapon_hegrenade"); give_item(id, "weapon_flashbang"); give_item(id, "weapon_flashbang"); give_item(id, "weapon_smokegrenade"); cs_set_user_defuse(id, 1); ma_klase[id] = true; return COD_CONTINUE; } public cod_class_disabled(id) { ma_klase[id] = false; } public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){ if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_klase[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 5) != 1 ) return HAM_IGNORED; cs_set_user_armor(this, 0, CS_ARMOR_NONE); SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(this) + 1)); return HAM_HANDLED; }
PCL.PL znowu powraca ! Zapraszam serdecznie
Napisano 11.05.2012 14:25
PCL.PL znowu powraca ! Zapraszam serdecznie
Napisano 11.05.2012 14:33
[/color] [color=#000088][size=2]public[/size][/color][color=#000000][size=2] fwTakeDamage_JedenZ[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#000088][size=2]this[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#000000][size=2] idInf[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#000000][size=2] idAtt[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#660066][size=2]Float[/size][/color][color=#666600][size=2]:[/size][/color][color=#000000][size=2]fDmg[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#000000][size=2] dmgBits[/size][/color][color=#666600][size=2])[/size][/color] [color=#666600][size=2]{[/size][/color] [color=#000088][size=2]if[/size][/color][color=#666600][size=2](![/size][/color][color=#000000][size=2]is_user_alive[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#000000][size=2]idAtt[/size][/color][color=#666600][size=2])[/size][/color][size=2][color=#666600]&&[/color][/size][color=#666600][size=2]![/size][/color][color=#000000][size=2]ma_klase[/size][/color][color=#666600][size=2][[/size][/color][color=#000000][size=2]idAtt && [/size][/color][color=#666600][size=2]weapon == CSW_AWP && damage > 10.0 && random_num(1,5) == 1[/size][/color][color=#666600][size=2])[/size][/color] [color=#000088][size=2]return[/size][/color][color=#000000][size=2] HAM_IGNORED[/size][/color][color=#666600][size=2];[/size][/color] [color=#000000][size=2]cs_set_user_armor[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#000088][size=2]this[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#006666][size=2]0[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#000000][size=2] CS_ARMOR_NONE[/size][/color][color=#666600][size=2]);[/size][/color] [color=#660066][size=2]SetHamParamFloat[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#006666][size=2]4[/size][/color][color=#666600][size=2],[/size][/color][color=#000088][size=2]float[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#000000][size=2]get_user_health[/size][/color][color=#666600][size=2]([/size][/color][color=#000088][size=2]this[/size][/color][color=#666600][size=2])[/size][/color][color=#666600][size=2]+[/size][/color][color=#006666][size=2]1[/size][/color][color=#666600][size=2]));[/color] [color=#666600]return HAM_HANDLED; }
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(damagebits & DMG_BULLET) { new weapon = get_user_weapon(idattacker); if(weapon == CSW_AWP && damage > 10.0 && random_num(1,5) == 1) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); } return HAM_IGNORED; }
Użytkownik Eustachy8 edytował ten post 11.05.2012 14:38
Napisano 11.05.2012 14:33
#include <hamsandwich>
Użytkownik Proxma Vacik edytował ten post 11.05.2012 14:34
[ CS-Sfera.pl - Forum ogólnotematyczne ]
Sprzedam paczkę AMXX - COD MOD a la LOL (100k LVL):
IP serwera - 31.186.82.137:27106 (podgląd), pisać GG!
Kontakt:
GG: 46592283
E-mail: marcin@cs-sfera.pl
Paczka perkow.perki Napisany przez NAVIK, 24.03.2025 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Nowy
Plugin na małe mapy.Napisany przez NAVIK, 16.02.2025 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Nowy
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klasNapisany przez Rafii, 27.01.2025 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Nowy
problem z kompilacjaNapisany przez Anonimowy09, 21.01.2025 ![]() |
|
![]() |
|||
CoD Nowy
problem z HUDNapisany przez Anonimowy09, 10.01.2025 ![]() |
|
![]() |
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych