Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Prośba o klase


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
22 odpowiedzi w tym temacie

#1 marcinplewa1

    Pomocny

  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 29.04.2012 21:12

1.Ninja:
nie widzialna jak na nano, 1/2 z scouta , 1/1 z noza nie slychac krokow i m4a1, 70 zdrowia 200 kondycji x2 multi jump 400 grawitki.
2.gustaw:
1/8 z ak, 1/4 z noza , gdy kuca jego widocznosc spada do 30 .
  • +
  • -
  • 0

#2 dawidpuskar

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 1
Nowy

  • Postów:217
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Kębłowo
Offline

Napisano 29.04.2012 22:06

3maj ninje na razie, nwm czy dziala sprawdz. Piewr musisz skomplikowac :) jak bd mial czas to zrobie ta druga

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>

new const nazwa[] = "Ninja";
new const opis[] = "";
new const bronie = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_USP);
new const zdrowie = 70;
new const kondycja = 200;
new const inteligencja = 2;
new const wytrzymalosc = 14;

new skoki[33];

new ostatnio_prawym[33];

new ma_klase[33];

public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Grawitacja", 1);


register_forward(FM_CmdStart, "fwCmdStart_MultiJump");


RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenZ");


RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenCios");
RegisterHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack, "weapon_knife", "fwPrimaryAttack_JedenCios");
RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_knife", "fwSecondaryAttack_JedenCios");

}

public cod_class_enabled(id)
{

set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 20);

entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 400.0/800.0);
ma_klase[id] = true;

}

public cod_class_disabled(id)
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);

entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 1.0);
ma_klase[id] = false;

}

public fwSpawn_Grawitacja(id)
{
if(ma_klase[id])
entity_set_float(id, EV_FL_gravity, 400.0/800.0);
}


public fwCmdStart_MultiJump(id, uc_handle)
{
if(!is_user_alive(id) || !ma_klase[id])
return FMRES_IGNORED;

new flags = pev(id, pev_flags);

if((get_uc(uc_handle, UC_Buttons) & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) && skoki[id])
{
skoki[id]--;
new Float:velocity[3];
pev(id, pev_velocity,velocity);
velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
set_pev(id, pev_velocity,velocity);
}
else if(flags & FL_ONGROUND)
skoki[id] = 2;

return FMRES_IGNORED;
}

public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_klase[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 2) != 1 )
return HAM_IGNORED;

cs_set_user_armor(this, 0, CS_ARMOR_NONE);
SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(this) + 1));

return HAM_HANDLED;
}

public fwTakeDamage_JedenCios(id, ent, attacker)
{
if(is_user_alive(attacker) && ma_klase[attacker] && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE && ostatnio_prawym[id])
{
cs_set_user_armor(id, 0, CS_ARMOR_NONE);
SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(id) + 1));
return HAM_HANDLED;
}
return HAM_IGNORED;
}

public fwPrimaryAttack_JedenCios(ent)
{
new id = pev(ent, pev_owner);
ostatnio_prawym[id] = 1;
}

public fwSecondaryAttack_JedenCios(ent)
{
new id = pev(ent, pev_owner);
ostatnio_prawym[id] = 0;
}

  • +
  • -
  • 0

#3 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 07:47

Jak ktos mnie uderzy to mnie potem widac niech ninja bd premium na flage B

Użytkownik marcinplewa1 edytował ten post 30.04.2012 07:54

  • +
  • -
  • 0

#4 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 07:52

Zrobić Ci tą klase ??? moge zrobić 2 ale licze na ++ :D

Użytkownik Kaski edytował ten post 30.04.2012 07:53


#5 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 07:53

nom :P kaski umiesz robic modele
  • +
  • -
  • 0

#6 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 07:57

Modele nie bardzo ponieważ u mnei an servie nie odbierają dobrze i nei zajmuje się tym :/

ile ma miec widzialnosci 0-255 ??? Ninja

2 skoki czy 1+2 w powietrzu ?

#7 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 08:00

1 +2 w powetrzu 10 widzialnosci premium flaga B

ok masz x2 + dam Ci 4 jak dasz ninje to + i gustawa to + ( oczywiscie jak bd dzialac)

Użytkownik marcinplewa1 edytował ten post 30.04.2012 08:00

  • +
  • -
  • 0

#8 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 08:05

o w uja .. musze przerobić calą klase nie wiedzialem ze flaga B xD

#9 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 08:07

;/
  • +
  • -
  • 0

#10 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 08:12

Nie dzila ciche chodzenie nwm czemu wystepuje bląd sam spróbuj dodać zaraz powiem Ci gdzie tzreba
;)co dodać i spróbujesz bo u mnei neid ziala nwm czemu





do cod_class_enabled

dodajesz set_user_footsteps(id, 1);

a cod_class_disabled

set_user_footsteps(id, 0);

Gustap robi sie chwilka ;)

Załączone pliki


Użytkownik Kaski edytował ten post 30.04.2012 08:12


#11 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 08:15

na koniec ?? cod_classtego i tego ?
  • +
  • -
  • 0

#12 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 08:16

tak :) mozesz tez na amxx poszukac jak dodać ciche chodzenie bo ja do swojej klasy jakos dalem nwm czemu tu by jakis problem

#13 fejk

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 53
Pomocny

  • Postów:336
  • GG:
  • Lokalizacja:users.ini
Offline

Napisano 30.04.2012 08:17

łap, na szybkiego:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
		
new const nazwa[]   = "Gustaw";
new const opis[]	= "1/8 z ak, 1/4 z noza , gdy kuca jego widocznosc spada do 30 . ";
new const bronie	= (1<<CSW_AK47);
new const zdrowie   = 70;
new const kondycja  = 15;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
	
new ma_klase[33];

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

	register_forward(FM_PlayerPreThink, "fwPrethink_Niewidzialnosc", 1);

  
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenZ");

  
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fwTakeDamage_JedenCios");

}

public cod_class_enabled(id)
{
	if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />)
	{
		client_print(id, print_chat, "[Gustaw] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
		return COD_STOP;
	}
	ma_klase[id] = true;
  
	return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
{
	set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
		ma_klase[id] = false;

}


//Przy kucaniu
public fwPrethink_Niewidzialnosc(id)
{
	if(!ma_klase[id])
		return;

	new button = get_user_button(id);
	if( button & IN_DUCK )
	{
		set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 30);
	}
	else
	{
		set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
	}
}

public fwTakeDamage_JedenZ(this, idInf, idAtt, Float:fDmg, dmgBits){
	if(!is_user_alive(idAtt) || !ma_klase[idAtt] || !(dmgBits & (1<<1) ) || random_num(1, 8) != 1 )
		return HAM_IGNORED;

	cs_set_user_armor(this, 0, CS_ARMOR_NONE);
	SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(this) + 1));

	return HAM_HANDLED;
}

public fwTakeDamage_JedenCios(id, ent, attacker)
{
	if(is_user_alive(attacker) && ma_klase[attacker] && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE)
	{
		cs_set_user_armor(id, 0, CS_ARMOR_NONE);
		SetHamParamFloat(4, float(get_user_health(id) + 1));
		return HAM_HANDLED;
	}
	return HAM_IGNORED;
}


Użytkownik djmajtuss edytował ten post 30.04.2012 08:17


#14 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 08:17

gustaw premium ??

wlasnie go kończylem jelopie xD ale nic sie nei stalo :P

#15 fejk

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 53
Pomocny

  • Postów:336
  • GG:
  • Lokalizacja:users.ini
Offline

Napisano 30.04.2012 08:19

dodałem Gustawa na premium , flage "B" jeżeli nie chcesz to usunę.

Użytkownik djmajtuss edytował ten post 30.04.2012 08:25


#16 Kaski

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:165
  • Imię:Kevin
  • Lokalizacja:Oleśnica
Offline

Napisano 30.04.2012 08:21

Dopsiz se do ninji zapomnialem o m4 :(
|(1<<CSW_M4A1);

dodałem Gustawa na premium , flage "B" jeżeli nie chcesz to usunę.

jełopa znajdź sobie wsród kolegów

Nie chcialem urazić :/

#17 fejk

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 53
Pomocny

  • Postów:336
  • GG:
  • Lokalizacja:users.ini
Offline

Napisano 30.04.2012 08:23

marcinek działa ta klasa ??, bo jak nie to poprawie

Użytkownik djmajtuss edytował ten post 30.04.2012 08:23


#18 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 08:25

Dz za pomoc

sprawdze potem bo wspol H@ robił z amx_bans i usuneły sie mi i koledze adminy ;/

umiecie moze zrobic amx_bans
  • +
  • -
  • 0

#19 fejk

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 53
Pomocny

  • Postów:336
  • GG:
  • Lokalizacja:users.ini
Offline

Napisano 30.04.2012 08:26

załóż nowy temat, bo nawet jeżeli będziemy tu pisać to Ojciec Dyrektor zamknie temat, bo będzie jego treść niezgodna z nazwą tematu. :)

Pamiętaj o dokładnym napisaniu tematu, bo i tak nasz Ojciec Dyrektor przesunie do Kosza :) i po co to xD

#20 marcinplewa1

    Pomocny

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -7
Nowy

  • Postów:48
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Nowy Targ
Offline

Napisano 30.04.2012 08:30

a amx_bans i modele umiesz robic ?
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych