Nadpisywanie(?) server.cfg
Zawiało z Lewej
10.04.2012
Cześć!
Mam problem prawdopodobnie z nadpisywaniem się server.cfg
Nie wiem czego jest to wina, ale kiedy ustawiam mp_timelimit "20" czy mp_friendlyfire 0, to po zmianie mapy na serwerze nie ma limitu czasowego i ff jest włączony.
Wklejam to co mam w server.cfg bez nazwy serwera, żeby nie reklamować:
Mam problem prawdopodobnie z nadpisywaniem się server.cfg
Nie wiem czego jest to wina, ale kiedy ustawiam mp_timelimit "20" czy mp_friendlyfire 0, to po zmianie mapy na serwerze nie ma limitu czasowego i ff jest włączony.
Wklejam to co mam w server.cfg bez nazwy serwera, żeby nie reklamować:
host_framerate 0 sv_maxrate 25000 sv_maxupdaterate 60 sv_minrate 0 sv_minupdaterate 33 sv_maxunlag 1 sv_rcon_banpenalty 60 sv_rcon_minfailures 5 sv_rcon_minfailuretime 30 mp_logdetail 3 mp_logecho 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 sv_logbans 1 sv_logblocks 1 sv_logrelay 1 sv_voicecodec "voice_speex" sv_voiceenable 1 sv_voicequality 3 sv_alltalk 0 hpk_maxsize 0.5 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_downloadurl "http://dropzone.ownserver.pl/hlds/" mp_decals 300 mp_autoteambalance 1 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25) mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35 mp_consistency 1 // 1 - nie pozwol graczom na uzywanie wlasnych modeli postaci i broni (standard) , 0 - pozwalaj (bo czituja) mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> mp_freezetime 4 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard) mp_friendlyfire 0 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard) mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone mp_limitteams 2 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard) mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane) mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wszystkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje mp_roundtime 1.75 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9 mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard) pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320) allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia mp_forcecamera 0 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2 mp_forcechasecam 0 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl mp_autokick 1 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie sie z miejsca sv_timeout 120 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze) sv_spectatormaxspeed 500 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500 mp_chattime 3 // po ilu sekundach po osiagnieciu timelimitu/maxrounds zmienia sie mapa mapchangecfgfile "server.cfg" servercfgfile "server.cfg" mp_autocrosshair 0 // default 0 sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane) sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_challengetime 120 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun sv_clienttrace 1 // (standard) 1 sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard) sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami) // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
Zawiało z Lewej
10.04.2012
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) mini_bans.amxx ; powod banow ;] ;amxbans.amxx ; statystyki banow na stronie pier trzeba je zainstalowac ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus reasonkicker.amxx ; powod kicka cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related ;nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle ;mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here polski_cs.amxx ; cs po polsku ( spolszczone informacje) backweapons.amxx ; bron na plecach bomba_explode.amxx ; dzwiek muzyki przed wybuchem bomby bf2rank.amxx ; glowny plugin bf2 hpk_pl.amxx ; kick dla graczy z pingiem 150+ admin_spec_esp.amxx ; pomoc przy wykrywaniu wh admin_gag.amxx ; gag dla naduzywajacych mikrofon weapon_icon.amxx ; ikony broni w lewym rogu ad_manager.amxx ; reklamy galileo.amxx ; jak deagsmapmanager, nominacja map w sayu+ % bulletdamage.amxx ; Widzisz ile damage zabrales ;reloadbar.amxx ; pasek przeladowywania broni jak przy plantowaniu paki ptb.amxx ; wyr�wnywanie si� dru�yn ;admin_check.amxx ; Lista admin�w ON-LINE po wpisaniu /admin ;lastmanbets.amxx ; Obstawianie pieni�dzy na graczy ;snieg.amxx ; Na �wi�ta ;snow.amxx ; Na �wi�ta ;winter_environment.amxx ; Na �wi�ta ;SantaHat.amxx ; Na �wi�ta ;Change_hostage_mdl.amxx ; Na �wi�ta pm.amxx ; Mo�liwo�� wysy�ania prywatnych wiadomo�ci mi�dzy graczami auto_knife_duel_pl.amxx ; Po potarciu kilka razy o �ciane (lewym myszki) wyskakuje u przeciwnika komunikat z propozycj� pojedynku na no�e dropweaponsontk.amxx ; Pozostawianie po sobie granat�w itd. (HE nie wybucha). ;amx_plant_bonus.amxx ; Bonus pieni��ny za pod�o�enie bomby. ultimate_sounddd.amxx ; Polskie d�wi�ki typu headshot itd. afkbombtransfer.amxx ; Gdy gracz afk'uje przerzuca pake do innego raty.amxx ; Wymuszenie u graczy interp i rat�w c4timer.amxx ; Odliczanie do wybuchu paki pokazuj.amxx ; Info w Say parachute.amxx ; Spadochron ;rundy.amxx ; Pokazuje ile rund do ko�ca adminlisten.amxx ; admin widzi wszystko co sie pisze niesmiertelne_hostage.amxx ; niesmiertelne hosty timeprojector_PL.amxx ; nie wiem <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> ;timelimitvote.amxx ; Vote ile mapa ma trwa�
Pawlak093
11.04.2012
wczytujesz cfg za pomocą rr serwa lub rcona?
Edited by Mr. Pawlak, 11.04.2012 07:18.
Edited by Mr. Pawlak, 11.04.2012 07:18.
vanethar
13.04.2012
Mam problem prawdopodobnie z nadpisywaniem się server.cfg
Plik prawidłowo nadpisuje się? W sensie czy po jego otwarciu jest zmieniona wartość, którą dopiero zmienialiśmy w twoim wypadku mp_timelimit czy mp_friendlyfire
Zawiało z Lewej
13.04.2012
Mam problem prawdopodobnie z nadpisywaniem się server.cfg
Plik prawidłowo nadpisuje się? W sensie czy po jego otwarciu jest zmieniona wartość, którą dopiero zmienialiśmy w twoim wypadku mp_timelimit czy mp_friendlyfire
Nie, wartość w server.cfg jest taka, jaką ustawiłem. Nic się tam nie zmienia. Ale na serwerze nie zczytuje tego.
Syczaj
13.04.2012
Uruchom ponownie serwer, jeśli mapchangefile ustawiłeś, a nie zresetowałeś serwera, to cfg wczytuje się przy włączaniu serwera.
Droso
13.04.2012
#include <amxmodx> #define PLUGIN "New Plug-In" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "hubert" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) server_cmd("exec server.cfg"); }Zainstaluj plugin ;D i dopisz do plugins.ini jako ostatni plugin + wyłącz i włącz server (reset mapy się nie liczy)
Zawiało z Lewej
14.04.2012
Uruchom ponownie serwer, jeśli mapchangefile ustawiłeś, a nie zresetowałeś serwera, to cfg wczytuje się przy włączaniu serwera.
Takie proste, a jednak nie wpadłem na to. Myślałem, że nie ma różnicy czy zmieniam mapę czy robię restart przez panel. Dzięki.