Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Dziwny problem
#1
Napisano 06.03.2009 21:58
Mój server.cfg
[code=auto:0]
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// disable autoaim
sv_aim 0
sv_lan 1
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0
// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Clear Skill [FFA]"
// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
mp_roundtime 2.10
sv_cheats 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
// Wydajno
#2 Gość__*
Napisano 06.03.2009 22:04
mp_buytime 0.25 mp_startmoney 800 mp_roundtime 1.75Całość:
[code=auto:0]// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// disable autoaim
sv_aim 0
sv_lan 1
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0
// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Clear Skill [FFA]"
// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320
// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
mp_roundtime 2.10
sv_cheats 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
// Wydajno
#3
Napisano 06.03.2009 22:16
#4 Gość__*
Napisano 06.03.2009 22:18
+exec server.cfg
#5
Napisano 06.03.2009 22:32
#6 Gość__*
Napisano 06.03.2009 22:33
#7
Napisano 06.03.2009 22:38
#8 Gość__*
Napisano 06.03.2009 22:52
Pokaż także plugins.ini oraz amxx.cfg
#9
Napisano 06.03.2009 23:04
amx.cfg
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 2 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Witamy na %hostname% -- Ten serwer korzysta z AMX Mod X" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100" // "This server is using AMX ModXnVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" amx_imessage "Witaj na serwerze %hostname%" "000255100" amx_imessage "Ten serwer korzysta z AMX Mod X Powered by jastrzabnOdwiedz http://jastrzab.wordpress.com" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip // // Default value: 1 csstats_rank 0 // Max size of the stats file // // Default value: 3500 csstats_maxsize 3500 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // // Default value: 0 csstats_rankbots 0 // Duration of HUD-statistics // // Default value: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended // // Default value: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 amx_minibans_reason "Czitujesz!" amx_minibans_reason "Przeklinasz!" amx_minibans_reason "Obrazasz graczy!" amx_minibans_reason "Lagujesz!" amx_minibans_reason "Strzelasz z respa!" amx_minibans_reason "Nie przestrzegasz regulaminu!" amx_minibans_forum "www.clearskill.eev.pl"
plugins.ini
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) mini_bans.amxx ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here fake_anty_cheat.amxx bullet_damage.amxx Spec_Switch.amxx afkPL.amxx realnadedrops.amxx weaponicon.amxx lastround.amxx deathtype_effects.amxx cash_transfer.amxx alt_end_round_sounds.amxx bad_camper.amxx admin_check.amxx c4.amxx zoom_info.amxx adminlisten.amxx join_leave.amxx female_sound.amxx advanced_slowmo.amxx hpk_pl.amxx descriptive_fire_in_the_hole.amxx ad_manager.amxx wow.amxx clockmaker_v1.1.amxx wow.amxx boss.amxx Admini.amxx auto_restart_knives.amxx Automaticknifeduel.amxx
#10 Gość__*
Napisano 06.03.2009 23:15
+exec server.cfg
#11
Napisano 07.03.2009 00:17
amx_rcon exec server.cfgi zmien mape , jak ustawienia beda dobrze to znaczy ze nie masz w lini startowej wlaczonej funkcji zaladowywania konfigu servera......
#12
Napisano 07.03.2009 10:20
] amx_rcon exec server.cfg [AMXX] Linia komendt "exec server.cfg" wyslana do konsoli serwera "sv_maxspeed" changed to "320" "mp_timelimit" changed to "20" "mp_roundtime" changed to "2.10" "mp_buytime" changed to "0.25" "mp_startmoney" changed to "800" "mp_roundtime" changed t
Czy muszę coś jeszcze zrobić czy te ustawienia się już zapisały?
P.S Kolejny raz się przekonuje, że jesteście lepsi od cscenter.
#13
Napisano 07.03.2009 10:37
mapchangecfgfile "server.cfg" servercfgfile "server.cfg"
a po tym wydaj polecenie które podał Saper, dzięki temu przy zmianie mapy ustawienia same załapią
IP: ts3.cserwerek.pl
#14 Gość__*
Napisano 07.03.2009 11:42
hostname "Nazwa" // Haslo do zalogowania się na rcon. rcon_password // Adres e-mail admina serwera. sv_contact [email protected] // Rejon swiata, w ktorym znajduje sie serwer (3 - Europa). sv_region 3 // WCZYTYWANE PLIKI // Config wczytywany przy uruchamianiu serwera. servercfgfile server.cfg // Config wczytywany przy zmianie mapy. mapchangecfgfile server.cfg // Lista banow z serwisu www.blacklisted.pl. exec blacklisted.cfg // Lista zbanowanych SteamID. exec banned.cfg // Zapisywanie zbanowanych na serwerze SteamID. writeid // USTAWIENIA DOTYCZACE ROZGRYWKI // Mozliwosc pauzowania rozgrywki. pausable 0 // Mozliwosc wejscia na speca na poczatku rundy. allow_spectators 1 // Czas na kupowanie (w minutach). mp_buytime 0.25 // Dlugosc trwania rundy (w minutach). mp_roundtime 1.75 // Mozliwosc zranienia bronia graczy z tej samej druzyny. mp_friendlyfire 0 // Czas od podlozenia do wybuchu bomby <sekundy> mp_c4timer 35 // Czas na poczatku rundy, w ktorym nie mozna sie poruszac (w sekundach). mp_freezetime 3 // Czarny ekran po smierci. mp_fadetoblack 0 // Slychac bieganie graczy. mp_footsteps 1 // Mozliwosc uzywania latarki. mp_flashlight 1 // Mozliwosc wlaczenia przez graczy wspomagania celownia. mp_autocrosshair 0 // Zapisuje logi do pliku. mp_logfile 1 // Zapisuje rozmowy w logach. mp_logmessages 1 // Szczegolowosc zapisywanych logow. mp_logdetail 2 // Startowa ilosc pieniedzy. mp_startmoney 800 // Dlugosc trwania mapy (w minutach). mp_timelimit 25 // Wspomaganie celowania graczy. sv_aim 0 // Mozliwosc wpisywania kodow. sv_cheats 0 // Maksymalna ilosc bajtow na sekunde wysylana od serwera do gracza. sv_maxrate 25000 // Minimalna ilosc bajtow na sekunde wysylana od serwera do gracza. sv_minrate 5000 // Czestotliwosc odswiezania stanu gry przez serwer. Ustawianie ponad 350 jest zabronione! sys_ticrate 350 // FPSY u klienta (Nie ruszac) fps_max 300 // Maksymalna liczba pakietow na sekunde wysylana od serwera do gracza. sv_maxupdaterate 101 // Minimalna liczba pakietow na sekunde wysylana od serwera do gracza. sv_minupdaterate 20 // Predkosc poruszania sie gracza. sv_maxspeed 320 // Moc grawitacji. sv_gravity 800 // Mozliwosc poruszania sie w trakcie skoku. sv_airmove 1 // Przyspieszenie poruszania w trakcie skoku. sv_airaccelerate 10 // Wielkosc obiektu gracza przy wykrywaniu kolizji z innymi obiektami w grze. sv_clienttrace 1 // Mozliwosc slyszenia przez druzyne przeciwna tego co mowisz przez mikrofon. sv_alltalk 0 // Sila tarcia pomiedzy graczem, a obiektami w grze. edgefriction 2 // Predkosc z jaka serwer wspoldziala z gra. host_framerate 0 //Kodek dźwięku sv_voicecodec "voice_speex"
#15
Napisano 07.03.2009 11:46
exec listip.cfg // laduj bany na ip hostname "amxx.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities) mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia ) mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // wydajnosc fps_max 101 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200 // inaczej serwer zzera za duzo procesora //sys_ticrate 300 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze // 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy // przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // net //sv_maxrate 20000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer // na lan 20000 // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500 //sv_maxupdaterate 60 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety //sv_minupdaterate 10 //sv_minrate 2500 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 , // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rcon i hasla sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu rcon_password "amxx.pl" //haslo rcon sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip) sv_rcon_minfailures 3 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, // jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana // wtedy pomaga jedynie restart serwera /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // logi // zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga) mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie log on /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // voice sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // downlad // zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera hpk_maxsize 1 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach // rekomendowana wartosc do 2 mega // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac), // a serwer bedzie sie wolniej ladowal sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane) sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie cl_alldownload 1 // pozwala na wysylanie sprey mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze //sv_downloadurl "http://szambo/hlds/dlurl/" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow - katalog addons, server.cfg itp) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // rozgrywka mp_autoteambalance 2 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_buytime 0.30 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25) mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35 mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard) mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard) mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone mp_limitteams 2 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard) mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane) mp_roundtime 2 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9 mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy mp_roundlimit 0 // limit rund mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard) mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320) mp_autokick 0 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // obserwatorzy allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia mp_forcecamera 0 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2 mp_forcechasecam 2 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze) sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // inne mp_autocrosshair 0 // default 0 sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane) sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun sv_clienttrace 1 // (standard) 1 sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard) sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami) // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych sv_lan 0
#16
Napisano 07.03.2009 13:49
mapchangecfgfile "server.cfg" servercfgfile "server.cfg"
Coś się zepsuło tzn czas na kupowanie broni znów wynosi 11 sekund a przed dopisaniem tego do server.cfg było OK. A jeśli wrzucę server.cfg który proponujecie będą musiał znowu użyć tej komendy o której napisał saper?
#17
Napisano 07.03.2009 14:01
Tak masz w server.cfg to takie ustawienia się załadowały... te 2 linijki to nic innego jak ładowanie server.cfg podczas każdej zmiany mapy... co do kupowania to skonfiguruj sobie za pomocą komendy mp_buytimePo wprowadzeniu tych danych
mapchangecfgfile "server.cfg" servercfgfile "server.cfg"
Coś się zepsuło tzn czas na kupowanie broni znów wynosi 11 sekund a przed dopisaniem tego do server.cfg było OK. A jeśli wrzucę server.cfg który proponujecie będą musiał znowu użyć tej komendy o której napisał saper?
IP: ts3.cserwerek.pl
#18
Napisano 07.03.2009 15:36
#19
Napisano 07.03.2009 20:23
Komendą ktorą ci wczesniej podalem zrobiles to recznie dlatego wczytaly ci sie takie ustawienia jakie chciales....
Napisz do admina zeby dodal komende
+exec server.cfgdo lini startowej servera.... Wyglada ona mniej wiecej tak
./hlds_run -game cstrike -map de_dust2 +maxplayers 20 -autoupdate -master itd...
Moze byc tez taka opcja ze masz konfiguracje danej mapy http://amxx.pl/viewt...p?t=499&start=0 i tam masz inne cvary...
Wejdz w addons/amxmodx/config i sprawdz czy nie masz tam folderu maps....
Jesli nie masz to napisz do admina o tym co wyzej napisalem....
Dopisz do server.cfg jeszcze takie dwie linijki:
mapchangecfgfile "server.cfg" seroprofilaktyk "server.cfg"
"Dopisz do server.cfg" Co z tego ze on to dopisze jak server.cfg nie jest wczytywane podczas zmiany mapy....
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych