Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Dziwny problem


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
18 odpowiedzi w tym temacie

#1 MASS

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 06.03.2009 21:58

Witam mam problem mój serwer jest źle ustawiony runda trwa 9 minut na start jest 16 tys kasy czas na kupienie broni wynosi 11 sekund. I najdziwniejsze jest to, że liczne kombinowanie w server.cfg a nawet jego całkowita zmiana nie pomogła O.o

Mój server.cfg
[code=auto:0]
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// disable autoaim
sv_aim 0
sv_lan 1
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Clear Skill [FFA]"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
mp_roundtime 2.10
sv_cheats 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// Wydajno

#2 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 06.03.2009 22:04

Dodaj do serwer.cfg :
mp_buytime 0.25
mp_startmoney 800
mp_roundtime 1.75
Całość:
[code=auto:0]// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.

// disable autoaim
sv_aim 0
sv_lan 1
// disable clients' ability to pause the server
pausable 0

// default server name. Change to "Bob's Server", etc.
hostname "Clear Skill [FFA]"

// maximum client movement speed
sv_maxspeed 320

// 20 minute timelimit
mp_timelimit 20
mp_roundtime 2.10
sv_cheats 0

// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

// Wydajno

#3 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 06.03.2009 22:16

Tak jak myślałem nie pomogło. Co może być nie tak może problem tkwi gdzieś indziej, a nie w server.cfg ?

#4 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 06.03.2009 22:18

A jakie masz komendy podczas odpalania serwera? Zobacz czy masz:
+exec server.cfg


#5 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 06.03.2009 22:32

O co dokładnie chodzi i jak mam to sprawdzić?

#6 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 06.03.2009 22:33

Masz w panelu dostęp do komend serwera które odpalają HLDS ?

#7 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 06.03.2009 22:38

Musisz dokładniej mi to wytłumaczyć nie mam takiej wiedzy jak ty. O jaki panel chodzi gdzie wejść itd.

#8 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 06.03.2009 22:52

Napisz do hostingu z zapytanie aby podali Tobie parametry startowe Twojego serwera ...

Pokaż także plugins.ini oraz amxx.cfg

#9 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 06.03.2009 23:04

Dobrze napisze choć hosting castpol.pl jest trochę oporny ;>

amx.cfg
// AMX Mod X Configuration File
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// Default access for all non admin players (see users.ini for access details)
//
// Default value: "z"
amx_default_access "z"

// Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this)
// Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_")
// (Example: setinfo _pw "password")
//
// Default value: "_pw"
amx_password_field "_pw"

// Mode of logging to a server
// 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set)
// 1 - normal mode which obey flags set in accounts
// 2 - kick all players not on list
//
// Default value: 1
amx_mode 1

// Show admins activity
// 0 - disabled
// 1 - show without admin name
// 2 - show with name
//
// Default value: 2
amx_show_activity 2

// Frequency in seconds and text of scrolling message
//
// Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600
amx_scrollmsg "Witamy na %hostname% -- Ten serwer korzysta z AMX Mod X" 600

// Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format)
//
// Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100"
//                 "This server is using AMX ModXnVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"
amx_imessage "Witaj na serwerze %hostname%" "000255100"
amx_imessage "Ten serwer korzysta z AMX Mod X Powered by jastrzabnOdwiedz http://jastrzab.wordpress.com" "000100255"

// Frequency in seconds of colored messages
//
// Default value: 180
amx_freq_imessage 180

// Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection)
//
// Default value: 0.75
amx_flood_time 0.75

// Amount of slots to reserve.
//
// Default value: 0
amx_reservation 0

// If you set this to 1, you can hide slots on your server.
// If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command
//
// Default value: 0
amx_hideslots 0

// Displaying of time remaining
// a - display white text on bottom
// b - use voice
// c - don't add "remaining" (only in voice)
// d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice)
// e - show/speak if current time is less than this set in parameter
//
// Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable.
//
// Default value: 1
amx_time_voice 1

// Minimum delay in seconds between two voting sessions
//
// Default value: 10
amx_vote_delay 10

// How long voting session goes on
//
// Default value: 10
amx_vote_time 10

// Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable.
//
// Default value: 1
amx_vote_answers 1

// Some ratios for voting success

// Default value: 0.40
amx_votekick_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_voteban_ratio 0.40

// Default value: 0.40
amx_votemap_ratio 0.40

// Default value: 0.02
amx_vote_ratio 0.02

// Max. time to which map can be extended
//
// Default value: 90
amx_extendmap_max 90

// Step for each extending
//
// Default value: 15
amx_extendmap_step 15

// If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use
// whatever language the server is configured to use.
//
// Default value: 1
amx_client_languages 1

// Plugin Debug mode
// 0 - No debugging (garbage line numbers)
// 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode
// 2 - All plugins are put in debug mode
// Note - debug mode will affect JIT performance
//
// Default value: 1
amx_debug 1

// Plugin MultiLingual Debug
// To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc)
// "" means disabled
//
// Default value: ""
amx_mldebug ""

//
// Beginning of Counter-Strike package specific configurations.
//

// Rank mode
// 0 - by nick
// 1 - by authid 
// 2 - by ip
//
// Default value: 1
csstats_rank 0

// Max size of the stats file
//
// Default value: 3500
csstats_maxsize 3500

// Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise.
//
// Default value: 0
csstats_rankbots 0

// Duration of HUD-statistics
//
// Default value: 12.0
amx_statsx_duration 12.0

// HUD-statistics display limit relative round freeze end
// Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended
//
// Default value: -2.0
amx_statsx_freeze -2.0

amx_minibans_reason "Czitujesz!"
amx_minibans_reason "Przeklinasz!"
amx_minibans_reason "Obrazasz graczy!"
amx_minibans_reason "Lagujesz!"
amx_minibans_reason "Strzelasz z respa!"
amx_minibans_reason "Nie przestrzegasz regulaminu!"
amx_minibans_forum "www.clearskill.eev.pl"

plugins.ini

; AMX Mod X plugins

; Admin Base - Always one has to be activated
admin.amxx		; admin base (required for any admin-related)
;admin_sql.amxx		; admin base - SQL version (comment admin.amxx)
mini_bans.amxx

; Basic
admincmd.amxx		; basic admin console commands
adminhelp.amxx		; help command for admin console commands
adminslots.amxx		; slot reservation
multilingual.amxx	; Multi-Lingual management

; Menus
menufront.amxx		; front-end for admin menus
cmdmenu.amxx		; command menu (speech, settings)
plmenu.amxx		; players menu (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx		; teleport menu (Fun Module required!)
mapsmenu.amxx		; maps menu (vote, changelevel)

; Chat / Messages
adminchat.amxx		; console chat commands
antiflood.amxx		; prevent clients from chat-flooding the server
scrollmsg.amxx		; displays a scrolling message
imessage.amxx		; displays information messages
adminvote.amxx		; vote commands

; Map related
nextmap.amxx		; displays next map in mapcycle
mapchooser.amxx		; allows to vote for next map
timeleft.amxx		; displays time left on map

; Configuration
pausecfg.amxx		; allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amxx		; allows to manage stats plugins via menu and commands

; Counter-Strike
;restmenu.amxx		; restrict weapons menu
statsx.amxx		; stats on death or round end (CSX Module required!)
;miscstats.amxx		; bunch of events announcement for Counter-Strike
;stats_logging.amxx	; weapons stats logging (CSX Module required!)

; Enable to use AMX Mod plugins
;amxmod_compat.amxx	; AMX Mod backwards compatibility layer

; Custom - Add 3rd party plugins here

fake_anty_cheat.amxx
bullet_damage.amxx
Spec_Switch.amxx
afkPL.amxx
realnadedrops.amxx
weaponicon.amxx
lastround.amxx
deathtype_effects.amxx
cash_transfer.amxx
alt_end_round_sounds.amxx
bad_camper.amxx
admin_check.amxx
c4.amxx
zoom_info.amxx
adminlisten.amxx
join_leave.amxx
female_sound.amxx
advanced_slowmo.amxx
hpk_pl.amxx
descriptive_fire_in_the_hole.amxx
ad_manager.amxx
wow.amxx
clockmaker_v1.1.amxx
wow.amxx
boss.amxx
Admini.amxx
auto_restart_knives.amxx
Automaticknifeduel.amxx


#10 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 06.03.2009 23:15

Hmm ... Napisz te zapytanie do nich odnośnie:
+exec server.cfg


#11 Saper

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 220
Profesjonalista

  • Postów:1315
  • GG:
  • Imię:Juzio ;d
  • Lokalizacja:Bialystok
Offline

Napisano 07.03.2009 00:17

wejdz na server wpisz w konsoli
amx_rcon exec server.cfg
i zmien mape , jak ustawienia beda dobrze to znaczy ze nie masz w lini startowej wlaczonej funkcji zaladowywania konfigu servera......
  • +
  • -
  • 0

#12 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 07.03.2009 10:20

Zrobiłem zgodnie z twoją instrukcją. Wpisałem tą komendę i wyświetlił mi się ten komunikat"


] amx_rcon exec server.cfg
[AMXX] Linia komendt "exec server.cfg" wyslana do konsoli serwera
"sv_maxspeed" changed to "320"
"mp_timelimit" changed to "20"
"mp_roundtime" changed to "2.10"
"mp_buytime" changed to "0.25"
"mp_startmoney" changed to "800"
"mp_roundtime" changed t

Czy muszę coś jeszcze zrobić czy te ustawienia się już zapisały?

P.S Kolejny raz się przekonuje, że jesteście lepsi od cscenter.

#13 Portek

    Kończymy zabawę, permanentna emerytura!

  • Przyjaciel

Reputacja: 976
Master

  • Postów:3007
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Częstochowa
Offline

Napisano 07.03.2009 10:37

Dopisz do server.cfg jeszcze takie dwie linijki:

mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"

a po tym wydaj polecenie które podał Saper, dzięki temu przy zmianie mapy ustawienia same załapią ;)
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika
IP: ts3.cserwerek.pl


#14 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 07.03.2009 11:42

Najlepiej wgraj sobie ten serwer.cfg :
hostname "Nazwa"

// Haslo do zalogowania się na rcon.
rcon_password

// Adres e-mail admina serwera.
sv_contact nazwa@nazwa.pl

// Rejon swiata, w ktorym znajduje sie serwer (3 - Europa).
sv_region 3


// WCZYTYWANE PLIKI

// Config wczytywany przy uruchamianiu serwera.
servercfgfile server.cfg

// Config wczytywany przy zmianie mapy.
mapchangecfgfile server.cfg

// Lista banow z serwisu www.blacklisted.pl.
exec blacklisted.cfg

// Lista zbanowanych SteamID.
exec banned.cfg

// Zapisywanie zbanowanych na serwerze SteamID.
writeid


// USTAWIENIA DOTYCZACE ROZGRYWKI

// Mozliwosc pauzowania rozgrywki.
pausable 0

// Mozliwosc wejscia na speca na poczatku rundy.
allow_spectators 1

// Czas na kupowanie (w minutach).
mp_buytime 0.25

// Dlugosc trwania rundy (w minutach).
mp_roundtime 1.75

// Mozliwosc zranienia bronia graczy z tej samej druzyny.
mp_friendlyfire 0

// Czas od podlozenia do wybuchu bomby <sekundy>
mp_c4timer 35

// Czas na poczatku rundy, w ktorym nie mozna sie poruszac (w sekundach).
mp_freezetime 3

// Czarny ekran po smierci.
mp_fadetoblack 0

// Slychac bieganie graczy.
mp_footsteps 1

// Mozliwosc uzywania latarki.
mp_flashlight 1

// Mozliwosc wlaczenia przez graczy wspomagania celownia.
mp_autocrosshair 0

// Zapisuje logi do pliku.
mp_logfile 1

// Zapisuje rozmowy w logach.
mp_logmessages 1

// Szczegolowosc zapisywanych logow.
mp_logdetail 2

// Startowa ilosc pieniedzy.
mp_startmoney 800

// Dlugosc trwania mapy (w minutach).
mp_timelimit 25

// Wspomaganie celowania graczy.
sv_aim 0

// Mozliwosc wpisywania kodow.
sv_cheats 0

// Maksymalna ilosc bajtow na sekunde wysylana od serwera do gracza.
sv_maxrate 25000

// Minimalna ilosc bajtow na sekunde wysylana od serwera do gracza.
sv_minrate 5000

// Czestotliwosc odswiezania stanu gry przez serwer. Ustawianie ponad 350 jest zabronione!
sys_ticrate 350

// FPSY u klienta (Nie ruszac)

fps_max 300

// Maksymalna liczba pakietow na sekunde wysylana od serwera do gracza.
sv_maxupdaterate 101

// Minimalna liczba pakietow na sekunde wysylana od serwera do gracza.
sv_minupdaterate 20

// Predkosc poruszania sie gracza.
sv_maxspeed 320

// Moc grawitacji.
sv_gravity 800

// Mozliwosc poruszania sie w trakcie skoku.
sv_airmove 1

// Przyspieszenie poruszania w trakcie skoku.
sv_airaccelerate 10

// Wielkosc obiektu gracza przy wykrywaniu kolizji z innymi obiektami w grze.
sv_clienttrace 1

// Mozliwosc slyszenia przez druzyne przeciwna tego co mowisz przez mikrofon.
sv_alltalk 0

// Sila tarcia pomiedzy graczem, a obiektami w grze.
edgefriction 2

// Predkosc z jaka serwer wspoldziala z gra.
host_framerate 0

//Kodek dźwięku
sv_voicecodec "voice_speex"


#15 zer0.

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 428
Wszechobecny

  • Postów:2116
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kw
Offline

Napisano 07.03.2009 11:46

Ja akurat mam taki i nie narzekam ;-)
exec listip.cfg // laduj bany na ip

hostname "amxx.pl" // nazwa serwera widziana poprzez przegladarki serwerow (np w favourities)
mapchangecfgfile "server.cfg" // wykonaj ten confgi podczas zmiany mapy (np aby przywrocic stare ustawienia )
mapcyclefile "mapcycle.txt" // plik zawiera liste map wg ktorych bedzie sie grac po zakonczeniu rozgrywki
motdfile "motd.txt" // nazwa pliku do wyswietlenia jak sie wchodzi na serwer, to czego ludzie nie czytaja <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
servercfgfile "server.cfg" // plik z glownymi ustawieniami na serwerze, odpalany przy pierwszym starcie
sv_proxies 1 // liczba hltv proxy jakie moga sie podlaczyc do serwera, standard 1, wiecej nie zalecane
sv_region 3 // poniewaz jestesmy w europie ustawiamy 3

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// wydajnosc

fps_max 101 // ile fps serwer powinien miec srednio, najlepiej aby byla okolo 100, ale nie wieksza od 200
 // inaczej serwer zzera za duzo procesora
//sys_ticrate 300 // warosc 125 jest zalecana, najlepiej nie miec wiecej niz 200, niektore mecze wymagaja 1000 ale firmy hostingowe moga forsowac te wartosc na nizsze
 // 10 000 jest wartoscia ekstremalna, jedynie na lany dla wymiataczy
 // przewaznie zzera tylko niepotrzbnie procesor
 
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// net

//sv_maxrate 20000 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna,
 // ustawianie wartosci ponizej 4000 zlaguje graczy i serwer
 // na lan 20000
 // na serwer internetowy - zalzy do lacza, sprobuj z 9999 jesli masz lagi, ewentualnie sukcesywnie mzniejszaj o 500
//sv_maxupdaterate 60 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, 
 //jesli ma wiecej to bedzie mial tracone pakiety
//sv_minupdaterate 10
//sv_minrate 2500 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 ,
 // ustawanie wartosci powyzej 6000 zlaguje serwer i graczy
 // zaleca sie krzymanie wartosci 0 ze wzgledu na serwery HLTV - po prostu mozna zaoszczedzic kase za lacze

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rcon i hasla

sv_password "" // wymagane haslo aby sie podlaczyc do serwera, 
 //ustawnaie najczesciej na serwery klanowe albo podczas meczu
rcon_password "amxx.pl" //haslo rcon
sv_rcon_banpenalty 1 // wlacza kary za probe uzycia zlego rcon'a (banuje na ip)
sv_rcon_minfailures 3 // limit zlych komend rcon aby dostac ban'a
sv_rcon_minfailuretime 30 // czas w jakim sa sprawdzane proby rcon, 
 // jak ktos zle wpisze rcon_password (albo nie poda) i wykona zbyt wiele komend rcon to dostanie bana
 // wtedy pomaga jedynie restart serwera

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// logi
// zaleca sie zachowanie ponizszych ustawien jesli chcesz uzywac HLStats albo PsychoStats

mp_logdetail 3 // poziom logow,0 - wyłącz, 1 - tylko trafienia przeciwnika standard , 2, - tylko trafienia tp, 3 - loguj oba (tp i wroga)
mp_logecho 1 // 1 - wlacza logowanie komendy echo, 0 - wylacza, np jak masz w server.cfg echo SERVER CFG LOADED to bedziesz mial to logowane
mp_logfile 1 // logowanie wydarzen multiplayer (koniec rundy itp), 1 - tak (standard), 0 - nie
mp_logmessages 1 // loguj komendy say (chat), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logbans 1 // loguj dawanie banow,1 - tak (standard), 0 - nie
sv_logblocks 1 // loguj blokowane proby zmiany zastrzezonych wartosci zmiennych, 1 - tak (standard), 0 - nie 
sv_logrelay 1 // loguj podlaczenia hltv relay proxy, 1 - tak (standard), 0 - nie
log on
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// voice

sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, domyslnie voice_miles, zalecany voice_speex - lepsza jakosc kosztem kilku procent uzycia procesora
sv_voiceenable 1 // uzywaj opcji voice na serwerze, 1 - tak (domyslnie), 0 - nie
sv_voicequality 5 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej ale wieksze uzyci proca i sieci
sv_alltalk 0 // 0 - (domyslnie) voice mozna uzywac tylko jesli zywy i tylko do tp, 1 - kazdy moze gadac z kazdym (na poczatek i koniec meczu)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// downlad
// zaleca sie zachowanie ponizszych wartosci aby nie miec problemow ze sciaganiem plikow z serwera

hpk_maxsize 1 // maksymalny rozmiar sumy wszstkich logo graczy na serwerze, w megabajtach
 // rekomendowana wartosc do 2 mega
 // ustawianie zbyt wysokich warosci spowoduje ze gracze beda disconnectowani (bo musza to zassac),
 // a serwer bedzie sie wolniej ladowal
sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_allowupload 1 // pozwalaj na upload (np loga), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_send_logos 1 //pozwalaj na wysylanie logo graczy (sprej na sciane)
sv_send_resources 1 // pozwalaj na dowload listy wymaganych plikow aby grac na mapie, 1 - tak (standard), 0 - nie
cl_alldownload 1 // pozwala na wysylanie sprey
mp_decals 300 // maximum wyswietlanych logo itp na serwerze
//sv_downloadurl "http://szambo/hlds/dlurl/" // url do lokacji skad mozna zasysac pliki serwerowe (pamietaj aby ograniczyc dostep do waznych plikow  - katalog addons, server.cfg itp)

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rozgrywka
mp_autoteambalance 2 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_buytime 0.30 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25)
mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby (bo inaczej bedzie bum <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />, domyslnie 35
mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana
mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone (quake 1 mode), dobre do cwiczenia refleksu <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
mp_freezetime 1 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim
mp_friendly_grenade_damage 0 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard)
mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard)
mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow
mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone
mp_limitteams 2 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej
mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard)
mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza (nie zalecane)
mp_roundtime 2 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki (aby sie nie nudzic na obsie), wartosci od 1 do 9
mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy
mp_roundlimit 0 // limit rund
mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, 
mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak
mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu (standard)
mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje
pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia
sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320)
mp_autokick 0

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// obserwatorzy

allow_spectators 1 // pozwalaj na obserwatorow (osoby kompletnie nie grajace), 1 - tak (standard), 0 - nie, 
mp_fadetoblack 0 // 1 - ekran sie sciemnia po smierci gracza (wymagane na niektorych meczach), 0 - bez sciemnienia
mp_forcecamera 0 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza, zalecana wartosc 1 albo 2
mp_forcechasecam 2 // 0 - gracz moze latac po calej mapie, 1 - mozna ogladac typo swoich tp, 2 - klient nie rusza sie z miejsca gdzie umarl
mp_autokick 0 // automatyczne kickowanie za zabijanie swoich albo dlugie nie ruszanie siez miejsca
sv_timeout 90 // czas w sekundach, jesli gracz nie odpowie w tym czasie uznawany jest za odlaczony od serwera (jak komus sie komp zwiesi/padnie na chwile lacze)
sv_spectatormaxspeed 900 // maksymalna predkosc latania obserwatora , normalny gracz biega z predkoscia 320, standard jest 500


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// inne

mp_autocrosshair 0 // default 0
sv_aim 0 //0 ((standard) wylacza autocelowanie, 1 - zalacza auto celowanie (nie zalecane)
sv_airaccelerate 10 // akcleracja w powietrzu (bunnyjump), wartosc od 0 do 10 , 10 standardowo
sv_airmove 1 // pozwala na ruch w powietrzu (bunnyjump), 1 - tak (standard), 0 - nie
sv_challengetime 300 // czas w sekundach, jesli gracz sie nie podlaczy do gry w tym czasie bedzie uznawany za odlaczonego, zwieksz jesli gracze maja slabe kompy albo duzo sciagaja z serwera <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' />
sv_cheats 0 // 0 (standard) nie pozwala na komendy give weapon, god, noclip i takie tam, 1 - dla deweloperow map albo serwero for fun
sv_clienttrace 1 // (standard) 1
sv_friction 4 // poslizg na powierzchni podczas biegania, ma wplyw na predkosc kompletnego zatrzymania sie, 4 (standard)
sv_gravity 800 // grawitacja, domyslnie 800, im wiecej tym trudniej skakac (przy pewnych wartosciach zejscie z malego schodka jest smiertelne a granaty padaja pod nogami)
 // 0 wylacza grawitacje - jak podskoczysz to juz nie upadniesz
 // wartosc 100, 200, 400 sanajczesciej spotykane na serwerach niekonwecjonalnych
sv_lan 0

  • +
  • -
  • 0

#16 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 07.03.2009 13:49

Po wprowadzeniu tych danych

mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"

Coś się zepsuło tzn czas na kupowanie broni znów wynosi 11 sekund a przed dopisaniem tego do server.cfg było OK. A jeśli wrzucę server.cfg który proponujecie będą musiał znowu użyć tej komendy o której napisał saper?

#17 Portek

    Kończymy zabawę, permanentna emerytura!

  • Przyjaciel

Reputacja: 976
Master

  • Postów:3007
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Częstochowa
Offline

Napisano 07.03.2009 14:01

Po wprowadzeniu tych danych

mapchangecfgfile "server.cfg"
servercfgfile "server.cfg"

Coś się zepsuło tzn czas na kupowanie broni znów wynosi 11 sekund a przed dopisaniem tego do server.cfg było OK. A jeśli wrzucę server.cfg który proponujecie będą musiał znowu użyć tej komendy o której napisał saper?

Tak masz w server.cfg to takie ustawienia się załadowały... te 2 linijki to nic innego jak ładowanie server.cfg podczas każdej zmiany mapy... co do kupowania to skonfiguruj sobie za pomocą komendy mp_buytime
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika
IP: ts3.cserwerek.pl


#18 MASS

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 10
Początkujący

  • Postów:326
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Piotr
  • Lokalizacja:Świdnica
Offline

Napisano 07.03.2009 15:36

zmieniłem to mp_buytime i nie pomogło dalej jest 11 sekund może powrócę do wcześniejszej opcji tzn usunę te 2 linijki, albo wrzucę inny server.cfg i użyje komendy o której pisał saper jak myślicie? A może ktoś będzie tak miły (chodzi mi tylko o doświadczone osoby) Wejdzie w moje FTP i ustawi wszystko jak trzeba? Był bym wdzięczny oczywiście dam "pomógł"

#19 Saper

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 220
Profesjonalista

  • Postów:1315
  • GG:
  • Imię:Juzio ;d
  • Lokalizacja:Bialystok
Offline

Napisano 07.03.2009 20:23

*MassMurder*, Problem polega na tym ze nie masz ustawionego automatycznego wczytywania server.cfg

Komendą ktorą ci wczesniej podalem zrobiles to recznie dlatego wczytaly ci sie takie ustawienia jakie chciales....
Napisz do admina zeby dodal komende
+exec server.cfg
do lini startowej servera.... Wyglada ona mniej wiecej tak
./hlds_run -game cstrike -map de_dust2 +maxplayers 20 -autoupdate -master itd...

Moze byc tez taka opcja ze masz konfiguracje danej mapy http://amxx.pl/viewt...p?t=499&start=0 i tam masz inne cvary...

Wejdz w addons/amxmodx/config i sprawdz czy nie masz tam folderu maps....
Jesli nie masz to napisz do admina o tym co wyzej napisalem....


Dopisz do server.cfg jeszcze takie dwie linijki:

mapchangecfgfile "server.cfg"
seroprofilaktyk "server.cfg"


"Dopisz do server.cfg" Co z tego ze on to dopisze jak server.cfg nie jest wczytywane podczas zmiany mapy....
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych