Czy ktos moglby mi stworzyc taki prosty plugin :
Plugin bylby na COD MOD.
Po wyborze klasy wyskakuje graczowi okienko z wyborem broni zapasowej czyli glock deagle usp itd tak zeby wszystkie byly z amunicja. I to wszystko
Pozdrawiam i licze na pomoc
Po przeszukaniu forum znalazlem takie SMA :
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#define PLUGIN "Menu Broni"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "pfk"
//Tutaj ustawiamy ilosc naszej broni
#define BRONIE 6
//Pamietaj kiedy edytujesz te 2 linjki ze musi byc ich dokladnie tyle samo co wynosza "BRONIE"
// Ostatni serwer,ip nie konczy sie przecinkiem!
//Tutaj edytujemy nazwy naszych broni.
new Bronie[BRONIE][24] = { "Glock 18","USP","P228","Deagle","Elite","Fiveseven" }
new color
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say /bronie","show_menu_weapon",0)
register_clcmd("say_team /bronie","show_menu_weapon",0)
register_clcmd("say /bron","show_menu_weapon",0)
register_clcmd("say_team /bron","show_menu_weapon",0)
register_menucmd(register_menuid("Wybierz Bron"), 1023, "actionMenubron")
color = colored_menus()
}
public show_menu_weapon(id)
{
new keys = (1<<9)
new text[612]
format(text, 511,"\yWybierz Bron - ^n")
for(new i=0;i<BRONIE;i++)
{
if(color) format(text, 611,"%s\r%d. \w%s ^n",text,i+1,Bronie[i])
else format(text, 611,"%s%d. %s ^n",text,i+1,Bronie[i])
keys |= (1<<i)
}
if(color)format(text,611,"%s^n\r0. Exit",text)
else format(text,611,"%s^n0. Exit",text)
show_menu(id, keys, text)
}
public actionMenubron(id, key)
{
if(key == 9) return PLUGIN_HANDLED
give_item ( id, "weapon_glock18" );
give_item ( id, "weapon_usp" );
give_item ( id, "weapon_p228" );
give_item ( id, "weapon_deagle" );
give_item ( id, "weapon_elite" );
give_item ( id, "weapon_fiveseven" );
return PLUGIN_HANDLED
}
Jest kilka problemow :
1. Jesli wybiore jakakolwiek bron i tak dostane wszystkie
2. Jak mozna dodac dostawanie amunicji ?
To wszystko teraz to chyba bedzie latwo mi pomoc


Dodatki SourceMod













