Item - dla wybranej klasy - oczywiscie losowanie - + nazwa i funkcja..
A dokladniej mnie interesuje cos takiego
public daj_item(id)
{
new jaki = random_num(1,1);
switch(jaki)
{
case 1:
{
daj_pancerz(id);
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public daj_pancerz(id)
{
new rodzaj = random_num(1,1);
switch(rodzaj)
{
case 1:
{
nazwa_pancerza[postac_gracza[id]] = "xxxxx"; <--- xxxx nazwa
skile_pancerza[postac_gracza[id]][id][28] = 1; // <-- dla klasy
skile_pancerza[postac_gracza[id]][id][32] = 20; // dodaje hp
}
}
sprawdz_pancerz(id);
client_print(id,print_chat, "Zdobyles item %s",nazwa_pancerza[postac_gracza[id]])
}no i w :
public sprawdz_pancerz(id)
Kod ktory daje hp dla klasy jesli mam ten pancerz
Moglby mi ktos zrobic takie cos na probe aby dzialalo bo wlacze juz z tym ale nie wychodzi


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty











