Używam u siebie na serwerze M_Antirusher_2.4 oraz ROund STart REstart 1.1 od Micza. Moja prośba jest skierowana do Micza głównie, chyba że jeszcze ktoś będzie potrafił dobrze to wykonać.
Chodzi o modyfikację pluginu ROund STart REstart:
1. Występuje tam taki mały błąd przy odtwarzaniu dźwięku one.wav, tzn dźwięk ten nie jest w pełni odtwarzany (trochę go na końcu urywa)
2. Przydało by się aby runda nożowa włączała się po wejściu minimum 2 osób na pusty serwer a nie tylko po zmianie mapy (tak jak w auto_restart_knives.amxx).
3. Zlikwidować te napisy zielone na środku z odliczaniem (trzy, dwa, jeden) a zamiast tego zostawić do samego końca tą ramkę, która odlicza sekundy do autorestartu.
4. No i najważniejsze chyba. Aby podczas tej rundy nożowej były zapauzowane następujące pluginy: M_Antirusher_2.4.amxx, imessage.amxx oraz scrollmsg.amxx. Na koniec rundy oczywiście powinny zostać automatycznie odpauzowane (też tak samo jak w auto_restart_knives.amxx ale dodatkowo jeszcze z opcją pauzowania pluginów: imessage.amxx i scrollmsg.amxx)
Bardzo bym prosił o przerobienie tego pluginu.
Z góry dziękuję.
Oto plugin do przeróbki w mojej wersji:
#include <amxmodx> // AMX Mod X
#include <amxmisc>
new czas = 60
new resety=3
new noze=0
new restart_title[1][] = {
"Knife Round" //SPAM
}
new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"}
new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"}
public plugin_init()
{
register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />
set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_PreThink ( id )
{
if(noze) client_cmd(id,"weapon_knife")
}
public restart_odlicz(){
new players[32],num,num2
get_players(players,num,"ae","TERRORIST")
get_players(players,num2,"ae","CT")
if((num)&&(num2))
{
noze=1
set_task(5.0,"muza_on", 0)
set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b")
}
else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0)
}
public muza_on(){
client_cmd(0,"stopsound")
client_cmd(0,"spk misc/play_test.wav")
}
public wyswietl_res(){
new jac1=random_num(0,255)
new jac2=random_num(0,255)
new jac3=random_num(0,255)
set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10)
show_hudmessage(0,"==================^n *%s *^n RESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas)
czas--
if(czas==2){
set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0)
remove_task(8188)
}
}
public restart_rundy_play(){
set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============")
}
public restart_rundy(){
noze=0
client_cmd(0,"stopsound")
client_cmd(0,"spk misc/reset.wav")
server_cmd("sv_restart 1")
set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0)
}
public restart_rundy_0(){
set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4)
show_hudmessage(0,texty[resety-1])
client_cmd(0,"stopsound")
client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1])
resety--
if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0)
else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0)
}
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/play_test.wav")
precache_sound("misc/reset.wav")
precache_sound(misc[0])
precache_sound(misc[1])
precache_sound(misc[2])
return PLUGIN_CONTINUE
}


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









