Używam u siebie na serwerze M_Antirusher_2.4 oraz ROund STart REstart 1.1 od Micza. Moja prośba jest skierowana do Micza głównie, chyba że jeszcze ktoś będzie potrafił dobrze to wykonać.
Chodzi o modyfikację pluginu ROund STart REstart:
1. Występuje tam taki mały błąd przy odtwarzaniu dźwięku one.wav, tzn dźwięk ten nie jest w pełni odtwarzany (trochę go na końcu urywa)
2. Przydało by się aby runda nożowa włączała się po wejściu minimum 2 osób na pusty serwer a nie tylko po zmianie mapy (tak jak w auto_restart_knives.amxx).
3. Zlikwidować te napisy zielone na środku z odliczaniem (trzy, dwa, jeden) a zamiast tego zostawić do samego końca tą ramkę, która odlicza sekundy do autorestartu.
4. No i najważniejsze chyba. Aby podczas tej rundy nożowej były zapauzowane następujące pluginy: M_Antirusher_2.4.amxx, imessage.amxx oraz scrollmsg.amxx. Na koniec rundy oczywiście powinny zostać automatycznie odpauzowane (też tak samo jak w auto_restart_knives.amxx ale dodatkowo jeszcze z opcją pauzowania pluginów: imessage.amxx i scrollmsg.amxx)
Bardzo bym prosił o przerobienie tego pluginu.
Z góry dziękuję.
Oto plugin do przeróbki w mojej wersji:
#include <amxmodx> // AMX Mod X #include <amxmisc> new czas = 60 new resety=3 new noze=0 new restart_title[1][] = { "Knife Round" //SPAM } new misc[3][]={"misc/one.wav","misc/two.wav","misc/three.wav"} new texty[3][]={"Jeden","Dwa","Trzy"} public plugin_init() { register_plugin("ROund STart REstart","1.1","Edited by Miczu") //cos mi sie nalezy <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' /> set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) return PLUGIN_CONTINUE } public client_PreThink ( id ) { if(noze) client_cmd(id,"weapon_knife") } public restart_odlicz(){ new players[32],num,num2 get_players(players,num,"ae","TERRORIST") get_players(players,num2,"ae","CT") if((num)&&(num2)) { noze=1 set_task(5.0,"muza_on", 0) set_task(1.0,"wyswietl_res",8188,"",0,"b") } else set_task(5.0,"restart_odlicz", 0) } public muza_on(){ client_cmd(0,"stopsound") client_cmd(0,"spk misc/play_test.wav") } public wyswietl_res(){ new jac1=random_num(0,255) new jac2=random_num(0,255) new jac3=random_num(0,255) set_hudmessage(jac1, jac2, jac3, 0.65, 0.75, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10) show_hudmessage(0,"==================^n *%s *^n RESTART ZA: %i sec^n==================", restart_title, czas) czas-- if(czas==2){ set_task(0.2,"restart_rundy_0", 0) remove_task(8188) } } public restart_rundy_play(){ set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) show_hudmessage(0,"=============^n* GAME LIVE *^n=============") } public restart_rundy(){ noze=0 client_cmd(0,"stopsound") client_cmd(0,"spk misc/reset.wav") server_cmd("sv_restart 1") set_task(2.0,"restart_rundy_play", 0) } public restart_rundy_0(){ set_hudmessage(10, 255, 40, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, 4) show_hudmessage(0,texty[resety-1]) client_cmd(0,"stopsound") client_cmd(0,"spk %s",misc[resety-1]) resety-- if(resety==0) set_task(0.5,"restart_rundy", 0) else set_task(1.5,"restart_rundy_0", 0) } public plugin_precache() { precache_sound("misc/play_test.wav") precache_sound("misc/reset.wav") precache_sound(misc[0]) precache_sound(misc[1]) precache_sound(misc[2]) return PLUGIN_CONTINUE }