w
public client_PreThink(id)
dodaje
if (klasa_gracza[id] == Nozownik && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE)
{
set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,1)i jak bd miala pake oczywiscie
if (klasa_gracza[id] == Nozownik && get_user_weapon(id) == CSW_C4)
{
set_user_rendering(id,kRenderFxNone,255,255,255,kRenderTransAlpha,1)bo na razie nie sprawdze tego bo dopiero kumpel bd wieczorem i zobaczymy.. ale jak ktos sie zna niech odpisze


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










