Skocz do zawarto艣ci

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz si臋 do temat贸w i for, aby otrzymywa膰 automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza spo艂eczno艣ciowego
  • Stw贸rz sw贸j w艂asny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe do艣wiadczenia

Do艂膮czona grafika Do艂膮czona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdj臋cie

4 klasy


  • Nie mo偶esz napisa膰 tematu
  • Zaloguj si臋, aby doda膰 odpowied藕
5 odpowiedzi w tym temacie

#1 CiChY18

    Nowy

  • Nowy

Reputacja: 0
Nowy

  • Post贸w:3
  • Imi臋:Damian
  • Lokalizacja:Che艂m
Offline

Napisano 15.03.2012 11:30

1.
Nazwa: [Premium Szeregowyl]
Bronie: AWP,Famas
Umiej臋tno艣ci: 1/1 z noza,zmniejszona niewidzialnosc z AWP dmg+int
Status:
int 0
Si艂a 20
wytrzyma艂o艣膰 0
speed 20

2.
Nazwa: General
Bronie: Famas
Umiej臋tno艣ci: Dodatkowe 7 +int z Famasa
Status:
int 0
Si艂a 10
wytrzyma艂o艣膰 0
speed 20

3.
Nazwa: Worm
Bronie: TMP
Umiej臋tno艣ci: Mniejsza niewidzialnosc z TMP
Status:
int 0
Si艂a 20
wytrzyma艂o艣膰 15
speed 20
4.
Nazwa: Amadeusz
Bronie: pistolet elity.He
Umiej臋tno艣ci: 1/2 z He,szybko biega,grawitacja
Status:
int 0
Si艂a 20
wytrzyma艂o艣膰 10
speed 80
  • +
  • -
  • 0

#2 Trikolo

    Miszczu

  • Zbanowany

Reputacja: 111
Zaawansowany

  • Post贸w:348
  • GG:
  • Imi臋:Trikolo
  • Lokalizacja:Komputer
Offline

Napisano 15.03.2012 11:38

General :

Za艂膮czony plik  codclass_general.sma   1022 bajt贸w  59 Ilo艣膰 pobra艅
  codclass_general.amxx

Ten poprawiony bo tamten co艣 nie dzia艂a艂

Za艂膮czone pliki


U偶ytkownik Trikolo edytowa艂 ten post 15.03.2012 11:49


#3 CiChY18

    Nowy

  • Autor tematu
  • Nowy

Reputacja: 0
Nowy

  • Post贸w:3
  • Imi臋:Damian
  • Lokalizacja:Che艂m
Offline

Napisano 15.03.2012 12:04

ok dzi臋ki za Generala leci +Reputacji. :)
  • +
  • -
  • 0

#4 Angel of Death

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 33
呕yczliwy

  • Post贸w:150
  • GG:
  • Imi臋:Tomasz
  • Lokalizacja:Ornontowice
Offline

Napisano 16.03.2012 13:26

Szeregowy ;)
Dodaje kod bo mam problem z za艂膮cznikiem, kod sprawdzony - kompiluje si臋

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <engine>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <ColorChat>

new bool:ma_klase[33];

new const nazwa[] = "Szeregowy [Premium]";
new const opis[] = "Opis";
new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_FAMAS;
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote")
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    register_event("CurWeapon", "CurWeapon", "be", "1=1");
    register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");

}

public cod_class_enabled(id)
{
    client_print(id, print_chat, "Klasa %s zostala stworzona przez Angel.", nazwa);
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
    {
        client_print(id, print_chat, "[%s] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.", nazwa)
        return COD_STOP;
    }
    ma_klase[id] = true;
    return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
     ma_klase[id] = false;

public CurWeapon(id)
{
    if(!ma_klase[id])
        return;
    
    if(get_user_weapon(id) != CSW_AWP)
    {
        set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
        return;
    }
    
    set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 60);
}

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
        return HAM_IGNORED;
    
    if(!ma_klase[idattacker])
        return HAM_IGNORED;
        
    if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0)
        cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
        
    return HAM_IGNORED;
}


U偶ytkownik Angel of Death edytowa艂 ten post 16.03.2012 13:29

Do艂膮czona grafika

#5 DraF

    呕yczliwy

  • Zbanowany

Reputacja: 1
Nowy

  • Post贸w:39
  • Imi臋:DraF
  • Lokalizacja:Daleko
Offline

Napisano 18.03.2012 08:56

Worm

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
#include <engine>

new const nazwa[] = "Worm";
new const opis[] = "Mniejsza niewidzialnosc z TMP";
new const bronie = (1<<CSW_USP)|(1<<CSW_TMP);
new const zdrowie = 20;
new const kondycja = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 15;

new ma_klase[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
register_event("CurWeapon", "eventKnife_Niewidzialnosc", "be", "1=1");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ma_klase[id] = true;
}
public cod_class_disabled(id)
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
ma_klase[id] = false;
}
public eventKnife_Niewidzialnosc(id)
{
if(!ma_klase[id])
return;
if( read_data(2) == CSW_TMP )
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 150);
}
else
{
set_rendering(id,kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
}


Licz臋 na +++

#6 CiChY18

    Nowy

  • Autor tematu
  • Nowy

Reputacja: 0
Nowy

  • Post贸w:3
  • Imi臋:Damian
  • Lokalizacja:Che艂m
Offline

Napisano 18.03.2012 16:52

Worm nie dziala do konca ale za checi leci + :)

U偶ytkownik CiChY18 edytowa艂 ten post 18.03.2012 17:05

  • +
  • -
  • 0




U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy ten temat: 0

0 u偶ytkownik贸w, 0 go艣ci, 0 anonimowych