Zamieniłem tą linijkę
if ( get_user_health(id) < HP_MAX )na taką
if ( get_user_health(id) < zdrowie )
Zamieniłem jedną rzecz i mam pytanie. Czy to będzie działało w sposób następujacy:
Będzie leczyć HP na nożu do tej ilości HP jaką ma gracz nawet po tym jak doda sobie punkty w zdrowie.
Czyli np. Klasa ma standardowo 100hp typek dodał sobie ileś w Zdrowie i ma teraz 152hp
To będzie mu leczyło do 152 czy nie?
W załączniku dodaje całe sma klasy