Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

cfg GunGame


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
21 odpowiedzi w tym temacie

#1 adamek072

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 00:23

mam 2 pytania:
1) która komenda jest odpowiedzialna za ilość zabitych przeciwników aby broń sie zmieniała
2)która komenda jest odpowiedzialna za to aby broń zmieniała sie od razu po zabiciu przeciwnika a nie od następnego respawna
  • +
  • -
  • 0

#2 Gość__*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 22.02.2009 00:57

Wklej tu gungame.cfg to ktoś pomoże.

#3 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 01:32

// GunGame AMXX 1.17



// basic cvars

gg_enabled 1

gg_vote_setting 0

gg_vote_custom ""

gg_changelevel_custom ""

gg_map_setup "mp_timelimit 0; mp_winlimit 0; sv_alltalk 1; mp_chattime 10; mp_c4timer 40"

gg_endmap_setup ""

gg_join_msg 1

gg_colored_messages 1

gg_save_temp 300

gg_status_display 3

gg_map_iterations 1

gg_ignore_bots 1

gg_block_equips 0



// autovote cvars

gg_autovote_rounds 0

gg_autovote_delay 6.0

gg_autovote_ratio 0.51

gg_autovote_time 10.0



// stats cvars

gg_stats_file "gungame.stats"

gg_stats_ip 0

gg_stats_prune 2592000

gg_stats_mode 1

gg_stats_winbonus 1.5



// deathmatch cvars

gg_dm 1

gg_dm_sp_time 3.0

gg_dm_sp_mode 2

gg_dm_spawn_random 0

gg_dm_start_random 0

gg_dm_spawn_delay 1.5

gg_dm_spawn_afterplant 0

gg_dm_corpses 1

gg_dm_countdown 0



// objective cvars

gg_block_objectives 0

gg_bomb_defuse_lvl 1

gg_host_touch_reward 0

gg_host_rescue_reward 3

gg_host_kill_reward 0

gg_host_kill_penalty 0



// gameplay cvars

gg_ff_auto 1

gg_weapon_order "glock18,usp,p228,deagle,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45,p90,galil,famas,ak47,scout,m4a1,sg552,aug,m249,hegrenade,knife"

gg_max_lvl 3

gg_triple_on 1

gg_turbo 1

gg_knife_pro 1

gg_worldspawn_suicide 1

gg_allow_changeteam 0

gg_pickup_others 0

gg_handicap_on 2

gg_top10_handicap 1

gg_warmup_timer_setting 30

gg_knife_warmup 0

gg_warmup_multi 1

gg_nade_glock 1

gg_nade_smoke 1

gg_nade_flash 0

gg_extra_nades 0

gg_nade_refresh 3

gg_kills_per_lvl 3

gg_give_armor 130

gg_give_helmet 1

gg_ammo_amount 200

gg_refill_on_kill 1

gg_tk_penalty 0

gg_awp_oneshot 1



// sound cvars

gg_sound_levelup "gungame/smb3_powerup.wav"

gg_sound_leveldown "gungame/smb3_powerdown.wav"

gg_sound_nade "gungame/nade_level.wav"

gg_sound_knife "gungame/knife_level.wav"

gg_sound_welcome "gungame/gungame2.wav"

gg_sound_triple "gungame/smb_star.wav"

gg_sound_winner "media/Half-Life08.mp3"



// random weapon order cvars (leave blank to disable)

gg_weapon_order1 ""

gg_weapon_order2 ""

gg_weapon_order3 ""

gg_weapon_order4 ""

gg_weapon_order5 ""

gg_weapon_order6 ""

gg_weapon_order7 ""

gg_weapon_order8 ""

gg_weapon_order9 ""

gg_weapon_order10 ""



// valid weapon names for gg_weapon_order:

//

// ak47, aug, awp, deagle, elite, famas, fiveseven, g3sg1, galil, glock18, hegrenade, knife,

// m249, m3, m4a1, mac10, mp5navy, p228, p90, scout, sg550, sg552, tmp, ump45, usp, xm1014


  • +
  • -
  • 0

#4 naXe

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 269
Wszechwidzący

  • Postów:1489
  • GG:
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kwidzyn
Offline

Napisano 22.02.2009 02:03

gg_kills_per_lvl 3

tutaj zmień

#5 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 02:24

no jest ustawione na
gg_kills_per_lvl 3
ale i tak wystarczy 1 zabić...
a co trzeba ustawić aby nową broń dostawać od razu gdy zabijemy przeciwnika?
  • +
  • -
  • 0

#6 naXe

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 269
Wszechwidzący

  • Postów:1489
  • GG:
  • Steam:steam
  • Lokalizacja:Kwidzyn
Offline

Napisano 22.02.2009 02:35

gg_kills_per_lvl 1


zmień

#7 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 12:34

http://amxx.pl/viewtopic.php?t=2014
  • +
  • -
  • 0

#8 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 18:05

Abes_Ziomal
to właśnie na tym twoim configu mam tego gungame i nie działa dalej...
w czym leży problem ?
  • +
  • -
  • 0

#9 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 18:24

Ściągałeś najnowszego GunGame 2.12 ?
  • +
  • -
  • 0

#10 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 19:30

nie :D jeżeli na tym problem polega to mógłbys zapodać linkiem bo nie mam czasu za bardzo szukać? ;)
  • +
  • -
  • 0

#11 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 19:51

http://avalanche.gun... ... 2_full.zip
  • +
  • -
  • 0

#12 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 20:39

hmm ściągłem i wrzuciłem tą wersje gg ale jak chce grać to jest najpierw runda rozgrzewkowa a po chwili wyskakuje mi okienko motd i pokazuje mi kto jest zwycięscą i zmiana mapy,nie dając możliwości grania...
  • +
  • -
  • 0

#13 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 21:20

Ale cfg z tego najnowszego?
  • +
  • -
  • 0

#14 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 21:24

nie no cfg wrzuciłem ten co wcześniej podałeś
http://amxx.pl/viewtopic.php?t=2014
  • +
  • -
  • 0

#15 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 21:34

Wrzuć ten od najnowszej wersji. Bo ten co ja zamieściłem to do wersji 1.17
  • +
  • -
  • 0

#16 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 22.02.2009 22:29

kur... wrzuciłem ten cfg z tej najnowszej werji i dalej to samo ;( poprotu zaczynam wątpić w tego całego gungame
  • +
  • -
  • 0

#17 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 22.02.2009 22:56

To teraz spróbuj zrobić co dał Frik0 (One)
  • +
  • -
  • 0

#18 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 23.02.2009 14:59

dawałem na
gg_kills_per_lvl 1
i na
gg_kills_per_lvl 3
i dalej to samo czyli po rundzie rozgrzewkowej od razu zmiana mapy ;( a może wina leży w czymś innym a nie w tym cfg?

[ Dodano: 24-02-2009, 13:18 ]
pomoże kto czy nie ? a do działania GG jakie potrzebne są zainstalowane mody?
bo mój modules.ini wygląda tak:
;;;
; To enable a module, remove the semi-colon (<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' /> in front of its name.
; If it''s not here, simply add it its name, one per line.
; You don''t need to write the _amxx part or the file extension.
;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; SQL Modules usually need to be enabled manually ;;
;; You can have any number on at a time.  Use      ;;
;;  amx_sql_type in sql.cfg to specify the default ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;mysql
;sqlite

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Put third party modules below here.              ;;
;; You can just list their names, without the _amxx ;;
;;  or file extension.                              ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;



;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; These modules will be auto-detected and loaded   ;;
;;  as needed.  You do not need to enable them here ;;
;;  unless you have problems.                       ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

fun
;engine
;fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx


[ Dodano: 24-02-2009, 15:34 ]
ej pomożecie ?pytam się czy problem leży w tym co wyżej napisałem ;)?
  • +
  • -
  • 0

#19 Abes Mapper

    Repulsion Gel

  • Przyjaciel

Reputacja: 1996
Godlike

  • Postów:7356
  • Steam:steam
  • Imię:Sebastian
  • Lokalizacja:Sulejówek
Offline

Napisano 24.02.2009 18:00

Eeee... W modules.ini zrób tak:

fun
engine
fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
hamsandwich


PS: A jaką masz wersje AMXX i jakie masz pliki w folderze modules ?
  • +
  • -
  • 0

#20 adamek072

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:12
Offline

Napisano 24.02.2009 18:39

cstrike_amxx_i386.so   	
csx_amxx_i386.so 		
engine_amxx_i386.so 	 	
fakemeta_amxx_i386.so 	 	
fun_amxx_i386.so 	
geoip_amxx_i386.so 	
hamsandwich_amxx_i386.so 	
mysql_amxx_i386.so 	 	
nvault_amxx_i386.so 		
regex_amxx_i386.so 	
sockets_amxx_i386.so 	
sqlite_amxx_i386.so

a wersji to ci nie powiem bo sam nie wiem ... mam serwerek z KampNO a jaka wersja amxx to naprawdę nie wiem...
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych