←  Poradniki oraz Łatki

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

TUTOR - awansowanie do poziomu

  • +
  • -
ogieR8 - zdjęcie ogieR8 11.02.2012

Autorstwo funkcji : DarkGL

Co to jest tutor ? Tutor to sposób informacji wykorzystywany w CS: Condition Zero, który jest w prawym górnym rogu, dostępne kolory to: żółty, zielony, niebieski, czerwony.
Przykład:

Dołączona grafika


1. A oto sposób jak dodać taki tutor przy awansie, zamiast standardowego wyświetlenia w HUD'zie.


Spoiler


UWAGA!
Pod COLOR podstawiamy:

  • TUTOR_RED - czerwony kolor tutora
  • TUTOR_BLUE - niebieski kolor tutora
  • TUTOR_YELLOW - zółty kolor tutora
  • TUTOR_GREEN - zielony kolor tutora

Pod CZAS podstawiamy czas wyświetlania tutora w liczbie rzeczywistej, czyli zamiast 5s wpisujemy 5.0


Poprawne zastosowanie w przykładzie:


tutorMake(id,TUTOR_GREEN,5.0,"Spadles do poziomu %i",player_lvl[id])

- wyświetli się tutor na 5 sekund w kolorze zielonym.


Aby tutor się poprawnie pojawiał należy wyłączyć CS'a i włączyć. Nie trzeba od razu, ale do tego momentu tutor nie będzie się poprawnie pojawiał.

2. Ściągamy plik z załącznika i wrzucamy go do folderu include z naszym kompilatorem.

3. Kompilujemy edytowany plik diablomod'a i wrzucamy już z formatem .amxx na serwer do folderu : addons/amxmodx/plugins



Pozdrawiam
~ ogieR-

Załączone pliki

  • Załączony plik  tutor.inc   2,21 KB   504 Ilość pobrań
Odpowiedz

  • +
  • -
Nakupenda. - zdjęcie Nakupenda. 11.02.2012

# include <tutor>

na

#include <tutor>
Odpowiedz

  • +
  • -
KariiO - zdjęcie KariiO 11.02.2012

Pod COLOR podstawiamy:

  • TUTOR_RED - czerwony kolor tutora
  • TUTOR_BLUE - niebieski kolor tutora
  • TUTOR_YELLOW - zółty kolor tutora
  • TUTOR_GREEN - zielony kolor tutora
Pod CZAS podstawiamy czas wyświetlania tutora w liczbie rzeczywistej, czyli zamiast 5s wpisujemy 5.0

Chyba "za" :P
Ogólnie poradnik ok - nic specjalnego ale no :D +
Odpowiedz

  • +
  • -
ogieR8 - zdjęcie ogieR8 12.02.2012

Proszę jakiegoś moderatora o poprawienie tych 2 'POD' na 'ZA' i usunięcie tego odstępu, jak zwrócił uwagę trafnie Nakupenda.

Ja już niestety edytować nie mogę treści 1 wypowiedzi, a nie wszyscy czytają komentarze i mogą się nie domyślić usunięcia tego odstępu np ;x
Użytkownik ogieR- edytował ten post 12.02.2012 23:21
Odpowiedz

  • +
  • -
Kendzior87 - zdjęcie Kendzior87 26.05.2012

dzięki pomogles ;) +
Użytkownik Kendzior87 edytował ten post 26.05.2012 09:05
Odpowiedz

  • +
  • -
Play4Fun - zdjęcie Play4Fun 27.05.2012

No dobra sprawa. Dzięki leci + ;)
Ale nadal nikt nie poprawił postu z tym
# inlcude <tutor>
na
#include <tutor>

(19.07.2012 18:36):
Zrobione

Użytkownik Play4Fun edytował ten post 27.05.2012 10:28
Odpowiedz

Kronzu - zdjęcie Kronzu 19.07.2012

Da się to zrobić na Cod Mod Nowy?
Odpowiedz

  • +
  • -
ogieR8 - zdjęcie ogieR8 19.07.2012

Oczywiście, na każdy mod da się to zrobić. Wgrywasz tylko w plugin ten 'dodatek' i bawisz się z tym, że np zielony tutor na 5 sekund z informacja 'Osiągnąłeś kolejny poziom!'

Wszystko wedle Ciebie.
Odpowiedz

radek_b11 - zdjęcie radek_b11 20.07.2012

Tutor będzie działał poprawnie jak wyłączymy i włączymy cs tak ? ale tylko za 1 razem przy pierwszej instalacji tego ? czy zawsze przy każdym wejściu ?
Odpowiedz

  • +
  • -
ogieR8 - zdjęcie ogieR8 20.07.2012

Zawsze jeśli pierwszy raz Ci się ściąga.

TUTOR będzie poprawnie działał :
- po zmianie mapy
- po zresetowaniu CS'a

Wystarczy taki zabieg wykonać raz, potem już Ci ciągle będzie działał. Jeśli np. już kiedyś ściągnąłeś TUTOR'a z innego serwera, np rok temu, to teraz już od razu bezz problemu będzie Ci działał ; )
Odpowiedz

  • +
  • -
GeDox - zdjęcie GeDox 21.07.2012

Hmm... Nawet dobre, lecz powoduje crashowanie serwera przy dużej ilości wysyłanych wiadomości (np. na cod fast exp :D) :)
Odpowiedz

  • +
  • -
bebek112 - zdjęcie bebek112 31.03.2014

sorry, za odkopanie tematu ale mam pewnien problem

2. Ściągamy plik z załącznika i wrzucamy go do folderu include z naszym kompilatorem.

3. Kompilujemy edytowany plik diablomod'a i wrzucamy już z formatem .amxx na serwer do folderu : addons/amxmodx/plugins

 

 

 

2. sciagnąłem, wgrałem do tego folderu [i coś jeszcze musze zrobic?]

te pliki .tga skąd mam wziąć ?

 

Odpowiedz