Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#1
Napisano 24.01.2012 08:28
Potrzebuje tutka lub linka jak na mapach w wybranych miejscach postawić hosta.
(chodzi i tu o plik .cfg np zs_spawn/hosty/de_dust2.cfg)
Jak zmienić im model i ilość hp.
I jak (jeśli to wg możliwe) dodać na mapę (np. dust2) strefę ratowania hostów.
Pozdrawiam Drako
@Refresh
Sorry że tak szybko podbijam ale dzisiaj mnie dłużej nie bd
#2
Napisano 24.01.2012 09:21
http://twhl.info/wiki.php?id=230
http://twhl.info/wiki.php?id=218
Powinieneś z tym pracować w plugin_precache.
#3
Napisano 24.01.2012 16:26
Może tak czy jest to wg. możliwe stworzenia strefy ratowania hostów na mapach innych niż cs_
I czy może mi ktoś pomóc z tym co napisałem wyżej.
#4
Napisano 24.01.2012 16:30
#5
Napisano 24.01.2012 16:45
Lub ustawienie jej całkiem gdzie indziej.
#6
Napisano 24.01.2012 19:08
Co do możliwości to jeśli dodawanie Bombsiteów działa to czemu nie hosty
#7
Napisano 24.01.2012 19:59
czasem żeby się czegoś nauczyć, trzeba dostać podsunięty kod pod nos i dopiero potem go analizować.
#8
Napisano 24.01.2012 23:16
To pomoże ktoś z tym kodem nakarmię grubo.
Użytkownik Drako edytował ten post 24.01.2012 23:19
#9
Napisano 24.01.2012 23:45
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#10
Napisano 25.01.2012 00:23
http://forums.allied...ad.php?p=890901
Ale ja chce żeby czytało losowo z pliki configs/zs_spawns/host/mapa.cfg
i hostów ma być aż 4 które by się respiły wiec pomoże ktoś ?
#11
Napisano 25.01.2012 00:55
Chcesz wysłać do mnie PW ? użyj nazwy GoQ zamiast G[o]Q
Chcesz Kupić moduł płatności via Pukawka,Tserwery, Gamesol, Zabijaka do mojego sklepu? napisz PW cena to tylko 10 zł/sztuka
GG:6022845 (nie pomagam za free osobom ponizej rangi MoD)
#12
Napisano 25.01.2012 00:59
Szedłem trasą prób i błędów aż doszedłem co i jak robić dla sb.
Ale teraz chce napisać coś nowego i nie daje rady sam.
#13
Napisano 25.01.2012 04:55
gorzej niż cieniutko do nauki jak chcesz coś więcej działaćchodzi oto że ja angielskiego za bardzo nie kumam
Przykłady
http://amxx.pl/topic...e-ent-fakemeta/
http://amxx.pl/topic...ja-enta-engine/
i mój kod na tworzenie kukły ( fejkowy ent udający gracza )
set_pev( iEnt , pev_classname , "cien" );
new Float:fOrigin[ 3 ];
pev( id ,pev_origin , fOrigin );
fOrigin[ 2 ] += 2.0;
set_pev( iEnt ,pev_origin , fOrigin );
set_pev( iEnt , pev_owner , id );
new szModel[ 64 ] , szAllPath[ 256 ];
cs_get_user_model( id , szModel , charsmax( szModel ));
formatex( szAllPath , charsmax( szAllPath ) , "models/player/%s/%s.mdl" , szModel , szModel );
set_pev( iEnt , pev_model , szAllPath );
set_pev(iEnt, pev_solid, SOLID_BBOX)
set_pev(iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS)
new Float:fMaxs[ 3 ] = { 16.0 , 16.0 , 36.0 };
new Float:fMins[ 3 ] = { -16.0 , -16.0 , -36.0 };
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt, szAllPath)
engfunc(EngFunc_SetOrigin, iEnt, fOrigin)
engfunc(EngFunc_SetSize , iEnt , fMins , fMaxs );
set_pev( iEnt , pev_sequence , 1 );
set_pev( iEnt , pev_takedamage , 2.0 );
set_pev( iEnt , pev_health , float( get_user_health( id ) ) );
💸 SellYourSkins.com - Łatwo sprzedaj swoje skiny do CS:GO
💸⇄🃏 Automatyczny Bot Levelowania Steam - LVLUPSteam.com
🛒Coinsy CSGOPolygon Za SMS, PSC, Przelew - CoinSell.pro
Twój Sklep CS2 - CSGOPAKA
Coinsy do CSGOPolygon, CSGO500, CSGOEmpire - CSGOLombard.com
💸 Graj w CS2 / CS 1.6 i zarabiaj - BoostProject.pro
CS2 Gambling Sites and Free Betting Codes - DreamCodes.gg
Otwieraj skrzynki i wygrywaj najlepsze skiny CS2 na SkinsProject.gg
🤑 Accept CS2 skins for online payments and donations - SkinsMoney
Płatności SMS Premium Rate oraz Direct Biling - SimPay.pl
Szukasz noclegu? Kwatery, noclegi, tanie noclegi, wakacje oferty, wczasy nad jeziorem - RuszajWPolske.pl
StreamPay.pl - Legalna platforma do dotacji dla streamerów i twórców
#14
Napisano 25.01.2012 21:59
mam małe problemy z tym.
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Nowy Plugin"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "Drako"
new const gszFuncBreakable[] = "func_breakable";
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("/test2", "Test");
}
public plugin_precache(){
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/player/zombie_source/zombie_source.mdl"); //MODEL DLA NASZEGO BYTU
}
public Test(id)
{
new iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, gszFuncBreakable));
set_pev( iEnt , pev_classname , "cien" );
new Float:fOrigin[ 3 ];
pev( id ,pev_origin , fOrigin );
fOrigin[ 2 ] += 2.0;
set_pev( iEnt ,pev_origin , fOrigin );
set_pev( iEnt , pev_owner , id );
new szModel[ 64 ] , szAllPath[ 256 ];
cs_get_user_model( id , szModel , charsmax( szModel ));
formatex( szAllPath , charsmax( szAllPath ) , "models/player/zombie_source/zombie_source.mdl");
set_pev( iEnt , pev_model , szAllPath );
set_pev(iEnt, pev_solid, SOLID_BBOX)
set_pev(iEnt, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS)
new Float:fMaxs[ 3 ] = { 16.0 , 16.0 , 36.0 };
new Float:fMins[ 3 ] = { -16.0 , -16.0 , -36.0 };
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt, szAllPath)
engfunc(EngFunc_SetOrigin, iEnt, fOrigin)
engfunc(EngFunc_SetSize , iEnt , fMins , fMaxs );
set_pev( iEnt , pev_sequence , 1 );
set_pev( iEnt , pev_takedamage , 2.0 );
set_pev( iEnt , pev_health , float( get_user_health( id ) ) );
}
Jak go stworze mogę przez niego przejść.
Nie mogę go ratować (podejsc i E)
i niemożna go zabić
@Edit
Pomoże ktoś?
I jak by mogł to kod a nie takie coś ponieważ jeste ciemny z tego akurat i nie dam raczej sam tego rady.
#15
Napisano 25.01.2012 23:06
set_pev( iEnt , pev_owner , id );
osoba której id podasz jako owner może przechodzić przez gracza
bo to nie tworzy hostaNie mogę go ratować (podejsc i E)
💸 SellYourSkins.com - Łatwo sprzedaj swoje skiny do CS:GO
💸⇄🃏 Automatyczny Bot Levelowania Steam - LVLUPSteam.com
🛒Coinsy CSGOPolygon Za SMS, PSC, Przelew - CoinSell.pro
Twój Sklep CS2 - CSGOPAKA
Coinsy do CSGOPolygon, CSGO500, CSGOEmpire - CSGOLombard.com
💸 Graj w CS2 / CS 1.6 i zarabiaj - BoostProject.pro
CS2 Gambling Sites and Free Betting Codes - DreamCodes.gg
Otwieraj skrzynki i wygrywaj najlepsze skiny CS2 na SkinsProject.gg
🤑 Accept CS2 skins for online payments and donations - SkinsMoney
Płatności SMS Premium Rate oraz Direct Biling - SimPay.pl
Szukasz noclegu? Kwatery, noclegi, tanie noclegi, wakacje oferty, wczasy nad jeziorem - RuszajWPolske.pl
StreamPay.pl - Legalna platforma do dotacji dla streamerów i twórców
#16
Napisano 25.01.2012 23:06
mam toki nowy kod z alieda
#include <amxmodx>
#include <engine>
public plugin_init()
{
register_clcmd("onna", "onna")
register_think("npc_onna","npc_think");
}
public plugin_precache() {
precache_model("models/player/zombie_source/zombie_source.mdl")
precache_model("models/p_m4a1.mdl")
}
public onna(id)
{
new Float:origin[3]
entity_get_vector(id,EV_VEC_origin,origin)
new ent = create_entity("info_target")
give_weapon(ent)
entity_set_origin(ent,origin);
origin[2] += 300.0
entity_set_origin(id,origin)
entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,1.0)
entity_set_float(ent,EV_FL_health,100.0)
entity_set_string(ent,EV_SZ_classname,"npc_onna");
entity_set_model(ent,"models/player/zombie_source/zombie_source.mdl");
entity_set_int(ent,EV_INT_solid, 2)
entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller1,125);
entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller2,125);
entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller3,125);
entity_set_byte(ent,EV_BYTE_controller4,125);
new Float:maxs[3] = {16.0,16.0,36.0}
new Float:mins[3] = {-16.0,-16.0,-36.0}
entity_set_size(ent,mins,maxs)
entity_set_float(ent,EV_FL_animtime,2.0)
entity_set_float(ent,EV_FL_framerate,1.0)
entity_set_int(ent,EV_INT_sequence,0);
entity_set_float(ent,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01)
drop_to_floor(ent)
return 1;
}
public give_weapon(ent)
{
new entWeapon = create_entity("info_target")
entity_set_string(entWeapon, EV_SZ_classname, "npc_weapon")
entity_set_int(entWeapon, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FOLLOW)
entity_set_int(entWeapon, EV_INT_solid, SOLID_NOT)
entity_set_edict(entWeapon, EV_ENT_aiment, ent)
entity_set_model(entWeapon, "models/p_m4a1.mdl")
}
public npc_think(id)
{
entity_set_float(id,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01)
}
Działa jak ma ale
Może mi ktoś powiedzieć teraz jak umieścić je na mapie by czytało z pliku.cfg
I jak zrobić by moc je ratować.
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Nowy Plugin
![]() |
Nowy Plugin
[KOSZ] pluginNapisany przez Frodo1981, 25.02.2024 |
|
|
||
Nowy Plugin
vip pbNapisany przez One ShooT, 04.02.2024 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Admin menuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 22.09.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
Prośba o napisanie pluginuNapisany przez stół z powyłamywanymi, 15.08.2022 |
|
|
|||
Nowy Plugin
PLUGIN NA DRplugin Napisany przez bawarskagolonka123, 25.06.2021 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod














