Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
Modyfikacja

Prosta eddycja plugina

Modyfikacja

  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 H.W.D.P

    Zaawansowany

  • Zbanowany

Reputacja: 37
Życzliwy

  • Postów:92
  • Imię:Marek
  • Lokalizacja:Worcław
Offline

Napisano 24.12.2011 10:38

Cześć .! Jak zrobić aby informacje wyświetlały się w hud a nie w say?
Info ma się wyświetlać tak jakby admin pisał w say używając
@@@
A o to co ma się wyświetlać w hud.

ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
 ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Klasa kosztuje jedyne 11zl sms .!")
 ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Aby zakupic klase pisz na gg -----.!")
A o to plugin :

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>

#define DMG_BULLET (1<<1)

new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[]   = "Premium | Wojak";
new const opis[]    = "Klasa premium, ma 1/3 szansy na zabicie z he oraz 1/2 z AWP.";
new const bronie    = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1);
new const zdrowie   = 30;
new const kondycja  = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 70;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "ShaRk.");
    
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />)
    {
        ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.")
        ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Klasa kosztuje jedyne 11zl sms .!")
        ColorChat(id,  GREEN, "^x04[Premium | Wojak] ^x01Aby zakupic klase pisz na gg 38751878.!")
        return COD_STOP;
    }
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ma_klase[id] = true;
    
    return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
    ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
        return HAM_IGNORED;
    
    if(!ma_klase[idattacker])
        return HAM_IGNORED;
    
    if(damagebits & DMG_BULLET)
    {
        new weapon = get_user_weapon(idattacker);
        
        if(weapon == CSW_AWP && damage > 20.0 && random_num(1,2) == 1)
            cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
        
        if(weapon == CSW_HEGRENADE && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1)
            cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
    }
    
    return HAM_IGNORED;
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

#2 ShaRk.

    Zaawansowany

  • Zbanowany

Reputacja: 14
Początkujący

  • Postów:94
  • Imię:Damian
  • Lokalizacja:Krk
Offline

Napisano 24.12.2011 10:57

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>


#define DMG_BULLET (1<<1)

new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[]   = "Premium | Wojak";
new const opis[]    = "Klasa premium, ma 1/3 szansy na zabicie z he oraz 1/2 z AWP.";
new const bronie    = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1);
new const zdrowie   = 30;
new const kondycja  = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 70;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "ShaRk.");
    
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />)
    {
	    set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.24, 0, 6.0, 7.0)
	    show_hudmessage(id, "[Premium | Wojak]  Nie masz uprawnien,^n aby uzywac tej klasy.")
	    set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.29, 0, 6.0, 7.0)
	    show_hudmessage(id, " Klasa kosztuje jedyne 11zl sms !")
	    set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.5, 0, 6.0, 7.0)
	    show_hudmessage(id, "Aby zakupic klase pisz na gg 38751878 !")
	    return COD_STOP;
    }
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ma_klase[id] = true;
    
    return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
    ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
	    return HAM_IGNORED;
    
    if(!ma_klase[idattacker])
	    return HAM_IGNORED;
    
    if(damagebits & DMG_BULLET)
    {
	    new weapon = get_user_weapon(idattacker);
	    
	    if(weapon == CSW_AWP && damage > 20.0 && random_num(1,2) == 1)
		    cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
	    
	    if(weapon == CSW_HEGRENADE && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1)
		    cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
    }
    
    return HAM_IGNORED;
}
 

Łap, sprawdź czy działa.

#3 H.W.D.P

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Zbanowany

Reputacja: 37
Życzliwy

  • Postów:92
  • Imię:Marek
  • Lokalizacja:Worcław
Offline

Napisano 24.12.2011 11:26

Sprawdzam

Wyświetla tylko to :
Aby zakupic klase pisz na gg 38751878 !

#4 ShaRk.

    Zaawansowany

  • Zbanowany

Reputacja: 14
Początkujący

  • Postów:94
  • Imię:Damian
  • Lokalizacja:Krk
Offline

Napisano 24.12.2011 11:44

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>


#define DMG_BULLET (1<<1)

new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[]   = "Premium | Wojak";
new const opis[]    = "Klasa premium, ma 1/3 szansy na zabicie z he oraz 1/2 z AWP.";
new const bronie    = (1<<CSW_HEGRENADE)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_M4A1);
new const zdrowie   = 30;
new const kondycja  = 20;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 70;

public plugin_init()
{
    register_plugin(nazwa, "1.0", "ShaRk.");
    
    cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
    if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />)
    {
	    set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.14, 0, 6.0, 7.0)
	    show_hudmessage(id, "[Premium | Wojak]  Nie masz uprawnien,^n aby uzywac tej klasy.^n^n Klasa kosztuje jedyne 11zl sms !^n^nAby zakupic klase pisz na gg 38751878 !")
	    return COD_STOP;
    }
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    ma_klase[id] = true;
    
    return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
    ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
    if(!is_user_connected(idattacker))
	    return HAM_IGNORED;
    
    if(!ma_klase[idattacker])
	    return HAM_IGNORED;
    
    if(damagebits & DMG_BULLET)
    {
	    new weapon = get_user_weapon(idattacker);
	    
	    if(weapon == CSW_AWP && damage > 20.0 && random_num(1,2) == 1)
		    cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
	    
	    if(weapon == CSW_HEGRENADE && damage > 20.0 && random_num(1,3) == 1)
		    cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
    }
    
    return HAM_IGNORED;
}
 

Teraz sprawdź.





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Modyfikacja

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych