{
new sName[32];
get_user_name(iVictim, sName, sizeof sName - 1);
set_hudmessage(255, 16, 255, -1.0, 0.30, 0, 2.0, 2.0, 0.05, 0.05, 4)
show_hudmessage(iKiller, "Zemsciles sie na graczu %s", sName);
gZemsta[iKiller] = 0;
}
Jak dodać tutaj, że gracz dostaje X expa.