Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Nowa klasa


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
5 odpowiedzi w tym temacie

#1 Bołwis

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: -1
Mniej niż zer0.

  • Postów:19
  • GG:
  • Imię:Konrad
  • Lokalizacja:Łódz
Offline

Napisano 12.12.2011 16:05

Witam chciałbym aby ktoś napisał mi taka klase:

Westernoowiec

Posiada:Awp,elite,2+ inteligencja obrażeń z elite

Inteligęcja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:0
Kondycja:80
  • +
  • -
  • 0

#2 System'ek

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 21
Życzliwy

  • Postów:119
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Przemek
  • Lokalizacja:Biłgoraj
Offline

Napisano 12.12.2011 16:25

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>

#define DMG_BULLET (1<<1)


new bool:ma_klase[33];

new const nazwa[] = "Westernoowiec";
new const opis[] = "Dodatkowe 2(+inteligencja) obrazen z ELITE";
new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_ELITE;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 80;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "System");

cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
ColorChat(id, GREEN, "Twój teeeeksssstt123124145151");
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}

public cod_class_disabled(id)
ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;

if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;

if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_ELITE && damagebits & DMG_BULLET)
cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits);

return HAM_IGNORED;
}


Spróbuj to

#3 'eXe'

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:164
  • GG:
  • Imię:PatryQ
  • Lokalizacja:Czeladz
Offline

Napisano 12.12.2011 16:25


#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <codmod>

	   

new const nazwa[]   = "Weteronowiec";

new const opis[]    = "Brak opisu <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />";

new const bronie    = (1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP);

new const zdrowie   = 0;

new const kondycja  = 80;

new const inteligencja = 0;

new const wytrzymalosc = 0;

   

public plugin_init()

{

register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");

cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);

}



#4 System'ek

    Banned

  • Zbanowany

Reputacja: 21
Życzliwy

  • Postów:119
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Przemek
  • Lokalizacja:Biłgoraj
Offline

Napisano 12.12.2011 16:29

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <codmod>
	  
new const nazwa[]   = "Weteronowiec";
new const opis[]	= "Brak opisu <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />";
new const bronie	= (1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP);
new const zdrowie   = 0;
new const kondycja  = 80;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
  
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
}


2+ inteligencja obrażeń z elite jemu chodziło a nie o zrobienie klasy w generatorze

#5 Onyke

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 705
Guru

  • Postów:2178
Offline

Napisano 12.12.2011 16:40

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum:
AMX Mod X > Szukam pluginu
do
Mody > Call of Duty Mod > Pytania


  • +
  • -
  • 0

#6 Gość_Sangre_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 18.12.2011 10:48

w tym kodzie jest 20dmg na 100 int ustawione

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>

#define DMG_BULLET (1<<1)


new bool:ma_klase[33];

new const nazwa[] = "Westernoowiec";
new const opis[] = "Dodatkowe 2(+inteligencja) obrazen z ELITE";
new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_ELITE;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 80;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init()
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "System");
	
	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	
	RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}

public cod_class_enabled(id)
{
	ColorChat(id, GREEN, "Twój teeeeksssstt123124145151");
	ma_klase[id] = true;
	return COD_CONTINUE;
}
	
public cod_class_disabled(id)
	ma_klase[id] = false;

public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
	if(!is_user_connected(idattacker))
		return HAM_IGNORED;
	
	if(!ma_klase[idattacker])
		return HAM_IGNORED;
		
	if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_ELITE && damagebits & DMG_BULLET)
		cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits);
		
	return HAM_IGNORED;
}

zmień sobie tak
cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits);

tam gdzie jest "0.0" to jest STAŁY bonus DMG z broni
tam gdzie masz "2.0" to jest bonus dmg z inteligencji który wynosi obecnie 20DMG/100INT

ustaw sobie jaki Ci pasuje czyli np
cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 1.0, idinflictor, damagebits);
czyli 10 stałego dmg i 10dmg/100int

Użytkownik Sangre edytował ten post 18.12.2011 10:49





Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych