Witam chciałbym aby ktoś napisał mi taka klase:
Westernoowiec
Posiada:Awp,elite,2+ inteligencja obrażeń z elite
Inteligęcja:0
Zdrowie:0
Wytrzymałość:0
Kondycja:80
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse

Nowa klasa
Temat rozp. Bołwis, 12.12.2011 16:05
5 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 12.12.2011 16:05
#2
Napisano 12.12.2011 16:25
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new bool:ma_klase[33];
new const nazwa[] = "Westernoowiec";
new const opis[] = "Dodatkowe 2(+inteligencja) obrazen z ELITE";
new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_ELITE;
new const zdrowie = 0;
new const kondycja = 80;
new const inteligencja = 0;
new const wytrzymalosc = 0;
public plugin_init()
{
register_plugin(nazwa, "1.0", "System");
cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
}
public cod_class_enabled(id)
{
ColorChat(id, GREEN, "Twój teeeeksssstt123124145151");
ma_klase[id] = true;
return COD_CONTINUE;
}
public cod_class_disabled(id)
ma_klase[id] = false;
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_ELITE && damagebits & DMG_BULLET)
cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
Spróbuj to
#3
Napisano 12.12.2011 16:25
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> new const nazwa[] = "Weteronowiec"; new const opis[] = "Brak opisu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />"; new const bronie = (1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP); new const zdrowie = 0; new const kondycja = 80; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 0; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); }
#4
Napisano 12.12.2011 16:29
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <codmod> new const nazwa[] = "Weteronowiec"; new const opis[] = "Brak opisu <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />"; new const bronie = (1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_AWP); new const zdrowie = 0; new const kondycja = 80; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 0; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); }
2+ inteligencja obrażeń z elite jemu chodziło a nie o zrobienie klasy w generatorze
#5
Napisano 12.12.2011 16:40
Automatyczna wiadomość
Ten temat został przeniesiony z forum:
AMX Mod X > Szukam pluginu
do
Mody > Call of Duty Mod > Pytania
#6
Gość_Sangre_*
Napisano 18.12.2011 10:48
w tym kodzie jest 20dmg na 100 int ustawione
zmień sobie tak
tam gdzie jest "0.0" to jest STAŁY bonus DMG z broni
tam gdzie masz "2.0" to jest bonus dmg z inteligencji który wynosi obecnie 20DMG/100INT
ustaw sobie jaki Ci pasuje czyli np
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <codmod> #include <hamsandwich> #include <colorchat> #define DMG_BULLET (1<<1) new bool:ma_klase[33]; new const nazwa[] = "Westernoowiec"; new const opis[] = "Dodatkowe 2(+inteligencja) obrazen z ELITE"; new const bronie = 1<<CSW_AWP | 1<<CSW_ELITE; new const zdrowie = 0; new const kondycja = 80; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 0; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "System"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); } public cod_class_enabled(id) { ColorChat(id, GREEN, "Twój teeeeksssstt123124145151"); ma_klase[id] = true; return COD_CONTINUE; } public cod_class_disabled(id) ma_klase[id] = false; public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(!ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED; if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_ELITE && damagebits & DMG_BULLET) cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits); return HAM_IGNORED; }
zmień sobie tak
cod_inflict_damage(idattacker, this, 0.0, 2.0, idinflictor, damagebits);
tam gdzie jest "0.0" to jest STAŁY bonus DMG z broni
tam gdzie masz "2.0" to jest bonus dmg z inteligencji który wynosi obecnie 20DMG/100INT
ustaw sobie jaki Ci pasuje czyli np
cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 1.0, idinflictor, damagebits);czyli 10 stałego dmg i 10dmg/100int
Użytkownik Sangre edytował ten post 18.12.2011 10:49
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych