Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.

  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

nVault - Wczytywanie danych graczy offline.


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Whisper

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 28
Życzliwy

  • Postów:80
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 12.12.2011 15:51

Jak wczytać z nvault dane graczy offline? Potrzebuję tego do zrobienia czegoś w rodzaju rankingu. Chcę aby wczytywało wszystkie dane (z jednej wybranej tablicy, nie z całej bazy), a potem pokazywało 15 graczy, którzy mają najwięcej tego co wczytam... (Z tym sobie raczej poradzę). Prosiłbym o przykładowy kod lub jakiś tutorial bo nie mogę znaleźć ;/
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika


#2 Fili:P

    Koleżeński

  • Power User

Reputacja: 752
Guru

  • Postów:1679
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Filip
  • Lokalizacja:Radom
Offline

Napisano 12.12.2011 16:44

Tutorialu na amxx nie widziałem, może na alien jest, więc nakierowuje cię na moduł/bibliotekę nvault_util.
Mała dopiska łap: http://forums.allied...ad.php?t=139584

Użytkownik Fili:P edytował ten post 12.12.2011 16:49

  • +
  • -
  • 1

BMXers.pl - Portal o tematyce BMX


#3 Stachuu :D ??

    Wszechobecny

  • Użytkownik

Reputacja: 235
Wszechwidzący

  • Postów:476
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Karsznice
Offline

Napisano 12.12.2011 16:59

może ci się przyda
new key[128]

new iPos , szKey[ 32 ] , szVal[ 64 ] , iTimeStamp;
iVaultHandle = nvault_util_open("xxx")  //// twoj plik
new iCount = nvault_util_count (iVaultHandle)// pobiera ilość wpisów


for ( new iCurrent = 0 ; iCurrent <= iCount ; iCurrent++ )
{
    iPos = nvault_util_read( iVaultHandle , iPos , szKey , charsmax( szKey ) , szVal , charsmax( szVal ) , iTimeStamp );
    //////pobierasz szVal
    new a[10]
    parse(szVal, a); /// jakas liczba twoja zmienna
  
    formatex(key, 127, "%s",szKey);////to jest nick
    //key[strlen(key)-4] = 0;  to dodaj jesli masz np nazwagracza-xxx (%s-xxx)
   
    // masz teraz nick oraz jego np. zabicia. Z sortowaniem musisz poradzić sobie sam
}

  • +
  • -
  • 2

#4 Whisper

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 28
Życzliwy

  • Postów:80
  • Imię:Marcin
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 12.12.2011 17:07

No dobrze ale jak użyję nV_util to muszę robić nową funkcję z zapisem (tzn przerabiać ją pod util), czy po prostu funkcja z nvault_util otworzy tą bazę co mam z nVault? Zielarz. a jak w tym wybrać co chcę pobrać? Powiedzmy mam tak:


format(vaultdata, 255, "%i#%i#, tablica1[id], tablica2[id])


I jak pobrać dane dokładnie z tablica2?
  • +
  • -
  • 0

Dołączona grafika


#5 Stachuu :D ??

    Wszechobecny

  • Użytkownik

Reputacja: 235
Wszechwidzący

  • Postów:476
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Dawid
  • Lokalizacja:Karsznice
Offline

Napisano 12.12.2011 17:23

new a[4],b[15],a1,b1
	parse(szVal, a, 3, b,14);

a1 = str_to_num(a)
	b1 = str_to_num(<img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />

////lub jesli string

new nazwa[128]
copy(nazwa, 31, a);


kolejność musi się zgadzać

co do 1.

Możesz w 1 pluginie zapisywać zwykłym nvault a w 2 otwierać poprzez util (util aktualizuje co mapę,próbowałem wczytywać bezpośrednio ale i tak bez zmian)

Użytkownik Zielarz. edytował ten post 12.12.2011 17:24

  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych