Otoz mam kilka klas z rakietami miedzyinnymi:
MrRakieta ma 2 rakiety i takie dmg z nich
cod_inflict_damage(attacker, pid, 50.0, 0.9, ent, (1<<24));
Duch ma 5 rakiet i takie dmg z nich
cod_inflict_damage(attacker, pid, 50.0, 0.4, ent, (1<<24));
Teraz o co chodzi w bugu? Otoz przy max inteligencji duch i MrRakieta bija po tyle samo z rakiety czyli 8k, a powinno byc MrRakieta 18k duch 8k. W czym tkwi problem? Czy jesli zmniejsze jednej klasie dmg z rakiety to ustawia sie to na wszystkie? Da sie to jakos naprawic?
Dodam iz gdy ustawie duchowi taki dmg:
cod_inflict_damage(attacker, pid, 50.0, 0.9, ent, (1<<24));
To wszystkie klasy bija po 18k z rakiety:)
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Bug rakietyZmienione dmg a ciagle takie samo
Temat rozp.
M3nt0s
, 23.10.2011 12:21
CoD Nowy bug rakieta
Brak odpowiedzi do tego tematu
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: CoD Nowy, bug rakieta
CoD Nowy
Polaczenie informacji HUD.Napisany przez SHiBBy., 12.11.2025 |
|
|
|||
Paczka perkow.perki Napisany przez NAVIK, 24.03.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Plugin na małe mapy.Napisany przez NAVIK, 16.02.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klasNapisany przez Rafii, 27.01.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
problem z kompilacjaNapisany przez Anonimowy09, 21.01.2025 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod










