Errory + crash serwera
stepdub
05.10.2011
FATAL ERROR (shutting down): Mod_NumForName: models/zombie_plague/models/zombie_plague/v_knife_zo not found L 10/05/2011 - 17:46:16: [AMXX] [0] zombie_plague40.sma::plugin_precache (line 1085) L 10/05/2011 - 17:46:16: [AMXX] Run time error 10: native error (native "ArrayGetCell") L 10/05/2011 - 17:46:16: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zombie_plague40.amxx") L 10/05/2011 - 17:46:16: Invalid cellvector handle provided (93:0:0) stray key in process_key: item_getiteminfo 63(od dołu)
pluginu nie edytowałem w tym miejscu, tylko zmieniłem wiadomości chatu, więc co jest nie tak? pobrany prosto z allied też to samo wywala ( http://forums.allied...ead.php?t=72505 )
widzę tu problem z modelem, doszedłem do zmiany ścieżki modelu w pluginie, ale i to nic nie dało, bo ucina nazwę mimo wszystko jak widać tu, pewnie wiąże się to z ArrayGetCell, dlatego są errory, ale jak to naprawić sam nie wiem, bo z Array nigdy nie korzystałem jakoś głębiej
dlatego proszę o pomoc
Z poważaniem,
stepdub
Załączone pliki
sNH.
05.10.2011
Napisz za nazwą pluginu debug w plugins.ini tzn ma to wyglądać jak to: slandish.amxx debug
Zmień mapkę i daj logi
Zmień mapkę i daj logi
sNH.
05.10.2011
Edit - to nie są pełne logi
Użytkownik SlaNdisH! edytował ten post 05.10.2011 18:23
Użytkownik SlaNdisH! edytował ten post 05.10.2011 18:23
BaQStiC
05.10.2011
widzę tu problem z modelem, doszedłem do zmiany ścieżki modelu w pluginie, ale i to nic nie dało, bo ucina nazwę mimo wszystko jak widać tu,
sNH.
05.10.2011
Skoro ucina nazwę, to po prostu w sma/pliku odpowiadającym za modele, zmień ścieżkę do modelu i skompiluj....
Down:
Daj plugins.ini bo pewnie jakiś plugin buguje - miałem tak z pokemodem tzn blokował mi vipa.
Użytkownik SlaNdisH! edytował ten post 05.10.2011 18:50
Down:
Daj plugins.ini bo pewnie jakiś plugin buguje - miałem tak z pokemodem tzn blokował mi vipa.
Użytkownik SlaNdisH! edytował ten post 05.10.2011 18:50
stepdub
05.10.2011
SlaNdisH!, proszę Cię, żebyś się nie wypowiadał w tym temacie, ponieważ bo tak!
mierzwi
05.10.2011
1. nazwa modelu za długa, zmień nazwy folderów np. zombie_plague na zp, po prostu aby był krótszy
Użytkownik funfel edytował ten post 05.10.2011 19:20
Użytkownik funfel edytował ten post 05.10.2011 19:20
stepdub
05.10.2011
nieee, to nie to, sprawdzałem, to musi być coś z formatowaniem wewnątrz pluginu
ogarnąłem to, ale teraz problem wygląda tak:
nie piszcie o debugach, bo z doświadczenia wiem, że jak nie działa, to debug nie pomoże
ogarnąłem to, ale teraz problem wygląda tak:
FATAL ERROR (shutting down): New message started when msg '23' has not been sent yet L 10/05/2011 - 21:34:14: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes). L 10/05/2011 - 21:34:14: [AMXX] Run time error 10 (plugin "zombie_plague40.amxx") (native "ArrayGetString") - debug not enabled! L 10/05/2011 - 21:34:14: Invalid cellvector handle provided (95:0:0) L 10/05/2011 - 21:34:14: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes). L 10/05/2011 - 21:34:14: [AMXX] Run time error 10 (plugin "zombie_plague40.amxx") (native "ArrayGetCell") - debug not enabled!
nie piszcie o debugach, bo z doświadczenia wiem, że jak nie działa, to debug nie pomoże
Załączone pliki
Nenczoks
07.10.2011
Czasem niekoniecznie jest to błąd od kodu, lecz od złych plików serwerowych (inc - modułów).
mierzwi
09.10.2011
haha, doświadczenia? człowieku dopisz debug i będzie pisać w której lini jest błąd, i po 2. dobrze napisałem co do modelu





