Plugin AutoBH tylko dla posiadaczy flagi...
maaciek_
20.09.2011
Witajcie,
Aktualnie na serwerze instaluję plugin VIP i chcę, by tylko VIPy miały Auto BH. Przeczytałem tutorial sprzed 2 dni, w którym jest opisane jak sprawdzać, czy gracz posiada daną flagę, ale mimo moich modyfikacji Auto BH mają wszyscy. Poniżej załączam kod mojego AutoBH bez żadnych przeróbek i mam prośbę, by ktoś tak go przerobił, by działał tylko dla graczy z flagą "X". Proszę też o udostępnienie *.sma bym mógł zapoznać się z konstrukcją kodu, który sprawdza flagi i pozwala na użycie auto bh tylko graczom z flagą "x".
Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc!
Aktualnie na serwerze instaluję plugin VIP i chcę, by tylko VIPy miały Auto BH. Przeczytałem tutorial sprzed 2 dni, w którym jest opisane jak sprawdzać, czy gracz posiada daną flagę, ale mimo moich modyfikacji Auto BH mają wszyscy. Poniżej załączam kod mojego AutoBH bez żadnych przeróbek i mam prośbę, by ktoś tak go przerobił, by działał tylko dla graczy z flagą "X". Proszę też o udostępnienie *.sma bym mógł zapoznać się z konstrukcją kodu, który sprawdza flagi i pozwala na użycie auto bh tylko graczom z flagą "x".
/*
*
* Author: Cheesy Peteza
* Date: 22-Apr-2004 (updated 2-March-2005)
*
*
* Description: Enable bunny hopping in Counter-Strike.
*
* Cvars:
* bh_enabled 1 to enable this plugin, 0 to disable.
* bh_autojump If set to 1 players just need to hold down jump to bunny hop (no skill required)
* bh_showusage If set to 1 it will inform joining players that bunny hopping has been enabled
* and how to use it if bh_autojump enabled.
*
* Requirements: AMXModX 0.16 or greater
*
*
*/
#include <amxmodx>
#include <engine>
#define FL_WATERJUMP (1<<11) // player jumping out of water
#define FL_ONGROUND (1<<9) // At rest / on the ground
public plugin_init() {
register_plugin("Super Bunny Hopper", "1.2", "Cheesy Peteza")
register_cvar("sbhopper_version", "1.2", FCVAR_SERVER)
register_cvar("bh_enabled", "1")
register_cvar("bh_autojump", "1")
register_cvar("bh_showusage", "1")
}
public client_PreThink(id) {
if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
return PLUGIN_CONTINUE
entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0) // Disable slow down after jumping
if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
return PLUGIN_CONTINUE
// Code from CBasePlayer::Jump (player.cpp) Make a player jump automatically
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) { // If holding jump
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)
if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE
if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6) // Play the Jump Animation
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_authorized(id)
set_task(30.0, "showUsage", id)
public showUsage(id) {
if ( !get_cvar_num("bh_enabled") || !get_cvar_num("bh_showusage") )
return PLUGIN_HANDLED
if ( !get_cvar_num("bh_autojump") ) {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Bunny hopping is enabled on this server. You will not slow down after jumping.")
} else {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Auto bunny hopping is enabled on this server. Just hold down jump to bunny hop.")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
Pozdrawiam i z góry dziękuję za pomoc!
speedkill
20.09.2011
Trzymaj wywaliłem reklame bo po co ona jak to jest tylko na flagę
dałem na flagę "T"
dałem na flagę "T"
#include <amxmodx>
#include <engine>
public plugin_init() {
register_plugin("Super Bunny Hopper", "1.2", "Cheesy Peteza")
register_cvar("bh_enabled", "1")
register_cvar("bh_autojump", "1")
}
public client_PreThink(id) {
if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
{
if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
return PLUGIN_CONTINUE
entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)
if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
return PLUGIN_CONTINUE
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)
if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE
if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
SeeK
20.09.2011
A jeżeli chcesz mieć na flagę "X", to dodaj poniżej include taką linijkę
#define ADMIN_FLAG_X (1<<23)I zmień
if (get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)na
if (get_user_flags(id) & ADMIN_FLAG_X)
maaciek_
20.09.2011
Super, działa
Dzięki 
Przerobiłem sobie już sam na flagę "x". Temat można zamknąć, problem rozwiązany
Przerobiłem sobie już sam na flagę "x". Temat można zamknąć, problem rozwiązany
Adminek AMXX.PL
20.09.2011
Wiadomość wygenerowana automatycznie
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: odpowiedz udzielona
Jeśli się z tym nie zgadzasz,
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: odpowiedz udzielona
Jeśli się z tym nie zgadzasz,
raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL




