#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "VIP na PaintBall"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "DAMIANq"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1);
}
public fwHamPlayerSpawnPost(id)
{
if(is_user_alive(id) && get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
{
set_user_health(id, 100)
set_user_footsteps (id, 1)
set_user_gravity(id, 0.5)
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "ammo_57mm")
give_item(id, "ammo_57mm")
give_item(id, "ammo_57mm")
give_item(id, "ammo_57mm")
give_item(id, "ammo_57mm")
if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T)
{
cs_set_user_model(id, "vip_TT");
}
else
{
cs_set_user_model(id, "vip_CT");
}
}
}
To mój plugin VIP (w załączniku też jest).Chciałbym aby modele (są podane ścieżki i nazwy moich modeli) działały. (niestety nie działają)
Najbardziej zależy mi na zachowaniu funkcjonalności mojego pluginu. (Tutaj jeśli ktoś mógłby mi powiedzieć czemu nie w każdej rundzie daje HE (vipowi), to też fajnie by było)


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty
vipr.amxx









