otóz gdy mam tak w silniku
{
if(weapon == CSW_M249 && klasa_gracza[id] == japaneseB)
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_rpk.mdl")
} To jest git , ale
{
if(weapon == CSW_M249 && klasa_gracza[id] == japaneseB)
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_rpk.mdl")
if(weapon == CSW_M249 && klasa_gracza[id] == szaszD)
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_m249_sas.mdl")
if(weapon == CSW_M249 && klasa_gracza[id] == deltaB)
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_m249_delta")
if(weapon == CSW_M249 && klasa_gracza[id] == deltaB)
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, "models/v_m249_delta")
} To już jest dobrze przy kompilacji , ale gdy wyśle na serwer to juz nic nie działa ( serwer ogółem ) , w logach nic nie ma co njaciekawsze


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty




cod_wmw.amxx






