
Ostatnio postanowiłem przenieść klasy na nowy silnik cod, lecz mam jeden problem..
if(ma_perk[idattacker]) cod_inflict_damage(idattacker, this, 10.0, 0.25, idinflictor, damagebits);Ta linijka odpowiada za większe dmg +int.
Co muszę zmienić aby dmg nie było zwiększane przez int ?
Czy to jest tak że 10.0 odpowiada za większe obrażenia, a 0.25 za dodatkowe obrażenia od jednego punktu w INT ?