
Serwer CFG Najbardziej Optymalny na serwer SRCDS
Dla najlepszej rozgrywki na słabym jak i dobrym sprzęcie// Nazwa Serwera hostname "CSS Serwer @Amxx.pl" // 1- Serwer na LAN | 0 - Serwer na Internet sv_lan 0 //============== // Ustawienia Fizyki gry //============== mp_friendlyfire 0 // Zadawanie obrażeń graczom z tego samego Teamu ( 0-nie 1-tak ) mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone mp_autoteambalance 1 // Wyrównywanie Teamów 1- Tak 0- Nie mp_autokick 1 // kick Za zabijanie swoich lub AFK mp_flashlight 1 // Pozwól na używanie latarek na serwerze mp_tkpunish 1 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_forcecamera 1 // forsuj spectarora na: 0 - nie forsuj, 1 - widok z oczu gracza i z chase mode , 2 - tylko widok z oczu gracza mp_limitteams 1 // Niesymatryczna ilość graczy w Teamach mp_hostagepenalty 5 // Ilość zabić Hostów Aby wywaliło z serwera mp_allowspectators 1 // Pozwala na Spectatorów na serwerze 0- nie 1-tak mp_timelimit 25 // Limit czasu Granej mapy mp_chattime 10 // Czas na rozmowy przed zmianą //============== // Ustawienia Serwera //============== sv_region 3 // Nasz Region 3- europa 2- Azja 1- Ameryka (lecz nie jestem pewien co do 1 i 2 ) <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> sv_alltalk 1 // Pozwól na rozmowy podczas gry między Teamami sv_pausable 0 // Pozwól zatrzymać grę przez graczy sv_cheats 0 // Zezwól na używanie cheatów sv_consistency 1 // Nie Pozwalaj graczom na zmianę modeli na inne niż te co są na serwerze sv_allowupload 1 // Wysyłanie np. Loga (na serwer) sv_allowdownload 1 // pozwalaj na download sv_maxspeed 320 // Maksymalna prędkość gracza sv_voiceenable 1 // włączenie rozmowy na serwerze sv_timeout 300 // Czas do TimeOuta dla gracza //============== // Ustawienia rund //============== mp_freezetime 3 // Freez Time na starcie rundy mp_roundtime 3.5 // Czas rundy mp_startmoney 800 // Ilość kasy na start mp_c4timer 35 // Czas do wybuchu bomby mp_fraglimit 0 // ilość fragów do zmiany mapy mp_maxrounds 0 // Maksymalna ilość rund mp_winlimit 0 // ilość wygranych rund mp_playerid 0 // kontroluje jakie informacje gracz widzi w statusbarze, 0 - wszskich graczy, 1 - tylko teammate, 2 - nikogo mp_spawnprotectiontime 3 // ochrona na start rundy jak ktoś zabije kick //============== // Ustawienia Logowania //============== log on sv_logbans 1 // logowanie banów sv_logecho 1 // logowanie komend echo sv_logfile 1 // logowanie wydarzeń multiplayer (gracz ten zabił tego) sv_log_onefile 0 // logowanie do 1 pliku //============== // Rate Serwera //============== sv_minrate 3500 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, domyslnie 0 , (Powyżej 6000 laguje serwer i graczy) sv_maxrate 9999 // maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna, sv_instancebaselines 1 // Efekty graczy na serwerze (ruszanie ciała itp.) sv_forcepreload 1 // 1 - forsuj ladowanie plikow, 0 - wyłącz (domyslnie) sv_maxupdaterate 30 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate sv_minupdaterate 10 // minimalna wartosc jaka klient moze miec cl_updaterate, sv_maxunlag 1 // maksymalny czas w sekundach kompensacji lagow
Jeżeli coś ci się tu nie podoba Pisz
Jeżeli nie potrafisz stworzyć własnego server.cfg użyj generatora
http://www.cstrike-p...maker?cfg=srcds
Mam nadzieję że się przyda
Pozdrawiam Majster VVirus
Użytkownik Majster VVirus edytował ten post 20.08.2011 00:24