Poszukuje Menu broni , które pokazywało by się po każdym respawnie , takie jak jest w CSDM.
Chodzi o to , żeby tam była też opcja 3) Czyli , że bron jest cały czas i nie trzeba wybierać (ale można).
Chyba wiecie o co chodzi
Z góry dzięki
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 08.08.2011 07:49
If you can dream it, you can do it.
Napisano 08.08.2011 07:56
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#define PLUGIN "Bronie"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Naven"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "runda", 1);
}
public runda(id)
{
set_task(0.1, "menu", id)
}
public menu(id)
{
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
new menu = menu_create("\yBron podstawowa","wybor_menu")
menu_additem(menu,"\wAK74","1",0)
menu_additem(menu,"\wM4A1","2",0)
menu_additem(menu,"\wTMP","3",0)
menu_additem(menu,"\wMAC10","4",0)
menu_additem(menu,"\wXM1014","5",0)
menu_additem(menu,"\wSG552","6",0)
menu_additem(menu,"\wAWP","7",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"\wWyjscie");
menu_display(id,menu,0)
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public czysc(id)
{
strip_user_weapons(id);
give_item(id, "weapon_knife")
}
public wybor_menu(id,menu,item)
{
czysc(id)
switch(item)
{
case 0:
{
give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 1:
{
give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 2:
{
give_item(id, "weapon_tmp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_TMP, 120)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 3:
{
give_item(id, "weapon_mac10")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_MAC10, 100)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 4:
{
give_item(id, "weapon_xm1014")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 5:
{
give_item(id, "weapon_sg552")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG552, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
case 6:
{
give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 90)
give_item(id, "item_kevlar")
menupizdolce(id)
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED
}
public menupizdolce(id)
{
if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
{
new menu = menu_create("\yPistolety", "wybor_menupizdolce")
menu_additem(menu,"\wGLOCK18","1",0)
menu_additem(menu,"\wUSP","2",0)
menu_additem(menu,"\wP228","3",0)
menu_additem(menu,"\wDUAL ELITES","4",0)
menu_additem(menu,"\wFIVE SEVEN","5",0)
menu_additem(menu,"\wDEAGLE","6",0)
menu_setprop(menu,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"\yWyjscie");
menu_display(id,menu,0)
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public wybor_menupizdolce(id, menu, item)
{
switch(item)
{
case 0:
{
give_item(id, "weapon_glock18")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 120)
}
case 1:
{
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100)
}
case 2:
{
give_item(id, "weapon_p228")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_P228, 52)
}
case 3:
{
give_item(id, "weapon_elite")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 120)
}
case 4:
{
give_item(id, "weapon_fiveseven")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_FIVESEVEN, 120)
}
case 5:
{
give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35)
}
}
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
If you can dream it, you can do it.
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych