Np mapa de_dust2 na mapie jest 6 bytow NPC stoja caly czas nie znikaja i chcialbym zeby nadany render nie kasowal sie po zmianie mapy
KOD:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta_util>
#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Testy"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("render","Render");
}
public Render(id,ent){
new body;
get_user_aiming(id, ent, body);
fm_set_user_rendering(ent, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderTransColor, 255);
}