new player_b_antylatarka[33]
w
public reset_item_skills(id){dodajeplayer_b_antylatarka[id] = 0
to:
new index1, bodypart1 get_user_aiming(id, index1, bodypart1);zamieniam na to:
(zamienic z tym get user aiming czy to zostawic?)
new index1, bodypart1
get_user_aiming(id,index1,bodypart1)
if ((get_user_team(id)!=get_user_team(index1)) && (index1!=0))
if (player_b_antylatarka[index1] == 0 || player_class[id]== Mag)
{
if ((index1!=54) && (is_user_connected(index1))) set_user_rendering(index1,kRenderFxGlowShell,flashlight_r,flashlight_g,flashlight_b,kRenderNormal,4)
remove_task(TASK_FLASH_LIGHT+index1);
set_task(7.5, "un_rander",TASK_FLASH_LIGHT+index1)
//set_task(15.0,"un_rander",TASK_NAME,index1)
}Dodaje case i powiekszam o jeden case 104:
{
player_item_name[id] = "Anty Latarka"
player_item_id[id] = rannum
player_b_antylatarka[id] = 1
ColorChat(0, GREEN,"^x01Gracz:^x04 %s^x01 znalazl przedmiot -^x04 %s", name, player_item_name[id])
show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot : %s :: Nie mozesz zostac naswietlony", player_item_name[id],player_b_antylatarka[id])
}I czy to będzie działać bo jak na moje to powinno być ok
Użytkownik Divic edytował ten post 15.05.2011 12:59


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








