public PokazInformacje(id) { id -= ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE; set_task(0.1, "PokazInformacje", id+ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE); if(!is_user_alive(id) && is_user_connected(id)){ new target = entity_get_int(id, EV_INT_iuser2); if(target == 0) return PLUGIN_CONTINUE; set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nItem : %s^nZdrowie : %i^nCS-DUO.PL", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[target]], poziom_gracza[target], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[target][0]],get_user_health(target)); set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.80, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i", seria[target]) // return PLUGIN_CONTINUE; } else { set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Item : %s]^n[Zdrowie : %i]^nCS-DUO.PL", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], doswiadczenie_poziomu[poziom_gracza[id]], poziom_gracza[id], nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]], get_user_health(id)); // set_hudmessage(255, 255, 255, 0.45, 0.90, 0, 6.0, 12.0) //ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i", seria[id]) if(seria[id] == 0) { set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i", seria[id]) } if(seria[id] == 1) { set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Zaczynamy!", seria[id]) } if(seria[id] > 1) { set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Gorszy dzien?", seria[id]) } if(seria[id] > 2) { set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Bywalo lepiej...", seria[id]) } if(seria[id] > 5) { set_hudmessage(255, 255, 0, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Nie jest zle", seria[id]) } if(seria[id] > 7) { set_hudmessage(255, 255, 0, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Zwykly fart...", seria[id]) } if(seria[id] > 9) { set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Skill powraca?", seria[id]) // dzwiek } if(seria[id] > 12) { set_hudmessage(0, 0, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - Ogar ON !", seria[id]) // dzwiek } if(seria[id] > 14) { set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - PRO?", seria[id]) //dzwiek } if(seria[id] > 17) { set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.90, 0, 6.0, 12.0) ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj4, "Seria zabojstw: %i - MASTER! wyłącz WH <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue.gif' class='bbc_emoticon' alt=':P' />", seria[id]) // dzwiek } // return PLUGIN_CONTINUE; } }
Dodalem to info z seria i usunalem "return PLUGIN_CONTINUE;". Informacje o klasie zaczely mrugac, a wiadomosc admina na chacie (@ i @@) nie pokazuja sie wcale(ale w consoli tak) lub od razu znikaja. W jaki sposob moge to naprawic?