Witam, Szukam pluginu, jeżeli takowy jest, konkretnie blokowanie kupowania granatów X sekund w każdej rundzie.
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Blokowanie kupienia..
Temat rozp. Death_Player, 09.05.2011 06:57
5 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 09.05.2011 06:57
#3
Napisano 09.05.2011 09:19
nie o ten mi chodziło, jeżeli nie ma na kupno to może jest że nie można rzucić granatem przez pierwsze 10 sec każdej rundy.
#4
Napisano 09.05.2011 09:41
Można zablokować kupno i rzut, żeby nie można było zachować granata na następną rundę.
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "No HE in X sec"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "R3X"
new gcvarBlockBuy;
new Float:gfCanBuyTime;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_logevent( "eventRoundStart",2, "1=Round_Start");
register_event("CurWeapon", "eventSelectHe", "be", "2=4");
//Handlers from war3ft
register_menucmd( register_menuid( "BuyItem" ) , (1<<3) , "cmd_hegren" );
register_menucmd( -34 , (1<<3) , "cmd_hegren" );
register_clcmd( "hegren" , "cmd_hegren" );
gcvarBlockBuy = register_cvar("amx_blockhe_time", "10");
}
public eventRoundStart(){
gfCanBuyTime = get_gametime()+get_pcvar_float(gcvarBlockBuy);
}
public CS_InternalCommand(id, const szCmd[]){
if(equal(szCmd, "hegren"))
return blockBuy(id);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public cmd_hegren(id){
return blockBuy(id);
}
blockBuy(id){
if(get_gametime() < gfCanBuyTime){
client_print(id, print_center, "Granat dostepny %ds po starcie rundy", get_pcvar_num(gcvarBlockBuy));
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public eventSelectHe(id){
if(blockBuy(id) == PLUGIN_HANDLED)
engclient_cmd(id, "weapon_knife");
}
#5
Napisano 09.05.2011 18:37
sry, ostatnia prośba to usunięcie blokowania kupowania, tylko blokowanie rzucania granatu przez pierwsze 10 sekund w każdej rundzie.
#6
Napisano 09.05.2011 19:59
Łap
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "No HE in X sec"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "R3X"
new gcvarBlockBuy;
new Float:gfCanBuyTime;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_logevent( "eventRoundStart",2, "1=Round_Start");
register_event("CurWeapon", "eventSelectHe", "be", "2=4");
gcvarBlockBuy = register_cvar("amx_blockhe_time", "10");
}
public eventRoundStart(){
gfCanBuyTime = get_gametime()+get_pcvar_float(gcvarBlockBuy);
}
blockBuy(id){
if(get_gametime() < gfCanBuyTime){
client_print(id, print_center, "Granat dostepny %ds po starcie rundy", get_pcvar_num(gcvarBlockBuy));
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public eventSelectHe(id){
if(blockBuy(id) == PLUGIN_HANDLED)
engclient_cmd(id, "weapon_knife");
}
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








