Mam taki plugin:
/* Pluign wykonany przez ZixI edit by renniw dla CentrumSkilla.eu */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "Meu gracza "
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "renniw"
new menu_gracza // Rejestrujemy zmienną
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
/* Komendy *************************************************************************************/
register_clcmd("say /menu","menu1"); // Rejestrujemy Komendę w normalnym say
register_clcmd("say_team /menu","menu1"); // A tutaj w say_team
/* Menu ****************************************************************************************/
menu_gracza=menu_create("Menu gracza CentrumSkilla.eu","menu2"); // Tworzenie menu i tytułu
menu_additem(menu_gracza,"Nasze serwery"); //0 - Tutaj wpisujemy nazwę opcji
menu_additem(menu_gracza,"Wlacz radio"); //2 - Te numerki pomogą nam później do Case
menu_additem(menu_gracza,"wyłącz radio"); //3
menu_additem(menu_gracza,"Jak kupic VIPa PREMIUM?");
}
public menu1(id){ // Tutaj tworzymy funkcję która komendą /menu wywoła nasze menu.
menu_display(id, menu_gracza, 0);
return PLUGIN_HANDLED;
}
public client_authorized(id){ // Tutaj stawiamy klawisz na jakim wywoła nasze menu. Można usunąć ta funkcje.
client_cmd(id,"bind ^"v^" ^"say /menu^"")
}
public menu2(id, menu, item){ // Tutaj dodajemy co ma wykonywać dana opcja <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
switch(item){
case 0:{ client_cmd(id,"say /server")
}
case 1:{
client_cmd(id,"say /radio")
}
case 2:{
client_cmd(id,"say /stop")
}
case 3:{
client_cmd(id,"say /vip")
}
}
}
i chciał bym aby dodać do tego kupno spadochronu. Spadochron na jedną rundę za 100$ dla vipa pod flagę B i żeby nie pisało w say np. kup_spadochron tylko zeby ta komenda była tylko pokazana w konsoli.Jeśli da radę proszę o pomoc


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










