←  Pytania

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

CoD Stary
Za co to odpowiada?

Zablokowany

  • +
  • -
BinDer - zdjęcie BinDer 04.05.2011

Witam mam pytanie za co odpowiada ta linijka?
        register_event("SendAudio", "BombaRozbrojona", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF");
	register_event("BarTime", "RozbrajaBombe", "be", "1=10", "1=5");
	register_event("DeathMsg", "Death", "ade");
	register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0");
	register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1");
	register_event("HLTV", "NowaRunda", "a", "1=0", "2=0");
Odpowiedz

  • +
  • -
Grzesiek - zdjęcie Grzesiek 04.05.2011

a powiedz mi do czego jest ci to potrzebne ?:>
Odpowiedz

  • +
  • -
BinDer - zdjęcie BinDer 04.05.2011

Zdaje mi się ze to odpowiada za dzięki przy podlozeniu bomby typu "Huaaa" dzwiek Dead'a. Po krótko chciałbym zmienić te dźwięki.
Odpowiedz

PimP517 - zdjęcie PimP517 06.05.2011

register_event("SendAudio", "BombaRozbrojona", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF"); - Wysyła dźwięk.
register_event("BarTime", "RozbrajaBombe", "be", "1=10", "1=5"); - Podczas rozbrajania paki.
register_event("DeathMsg", "Death", "ade"); - Przy śmierci.
register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0"); - Zadawanie obrażeń.
register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1"); - Aktualna broń.
register_event("HLTV", "NowaRunda", "a", "1=0", "2=0"); - Nie wiem ale raczej Rozpoczęcie rundy.

Nie bardzo się znam na tym ale tak mi się zdaje :D.
Odpowiedz

  • +
  • -
ViHuRa - zdjęcie ViHuRa 06.05.2011

Broń boże tego nie usuwaj, To są Eventy, które wyłapują zdarzenia z gry.
Event - wydarzenie
Czyli wyłapujemy wydarzenie, aby wykorzystać coś w nim np: Muzyka, napisanie w say, hud, dodanie doświadczenia itp.
Odpowiedz

  • +
  • -
dasiek - zdjęcie dasiek 06.05.2011

register_event("SendAudio", "BombaRozbrojona", "a", "2&%!MRAD_BOMBDEF"); - Jak sama Funcja wkazuje Event Rozbrojonej bomby
register_event("BarTime", "RozbrajaBombe", "be", "1=10", "1=5"); - W trakcie rozbrajania - tu jest ten pasek
register_event("DeathMsg", "Death", "ade"); - Śmierć gracza - Dodawanie expa itp
register_event("Damage", "Damage", "b", "2!=0"); - zadawanie obrażeń
register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1"); - "mając broń"
register_event("HLTV", "NowaRunda", "a", "1=0", "2=0"); - nowa runda.
Odpowiedz

  • +
  • -
BinDer - zdjęcie BinDer 06.05.2011

Ok dzięki wszystkim już wiem o co chodzi. Reputacje lecą.
Odpowiedz
Zablokowany