public native_set_user_class(id, class)
{
g_haskit[id] = 0
player_class[id] = class
LoadXP(id, player_class[id])
CurWeapon(id)
give_knife(id)
}Zmieniłem na:
public native_set_user_class(id, class)
{
g_haskit[id] = 0
g_haskit[id] = 0
c_vampire[id] = 0
player_b_godmode[id] = 0
nozyk[id] = 0
teleporter[id] = 0
player_b_teleport[id] = 0
przyblizenie[id] = 0
antyarchy[id] = 0
player_b_zamroz[id] = 0
player_b_jumpx[id] = 0
latanie[id] = 0
piorunrycerza[id] = 0
oslepienie[id] = 0
obrazenia[id] = 0
player_b_przyciaganie[id] = -1
okrada[id] = 0
c_redirect[id] = 0
player_b_firekurczak[id] = 0
wyrzucanieelfa[id] = 0
new xp=0
player_class[id] = class
LoadXP(id, player_class[id])
CurWeapon(id)
give_knife(id)
}Gdy korzystam z tego i użyję jakieś mocy klasowej no to ok piszę że została użyta że tylko ja można raz na rundę ale w następnej rundzie to samo pisze i nie da się jej użyć , jedynie na nowej mapie.


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








