←  Problemy z pluginami

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Zabicie z noża, grawitacja w nowej klasie

Zablokowany

  • +
  • -
Slawekz - zdjęcie Slawekz 21.02.2011

Witam po raz kolejny.
Znów mam problem z klasą, zamierzam zrobić ninje, który jest niewidzialny (już to zrobiłem), zabija z noża na raz, wysoko skacze. Sam nie mam pojęcia jak to zrobić, więc proszę was o pomoc. Aha i jeszcze jak zrobić aby ta klasa była klasą premium?
Tu zamieszczam kod sma:
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <engine> 

#define DMG_BULLET (1<<1)

new bool:ma_klase[33];


new const nazwa[] = "Ninja";
new const opis[] = "niewidzialnosc,natychmiastowe zabicie z noza(PPM)";
new const bronie = 1<<CSW_KNIFE;
new const zdrowie = -80;
new const kondycja = 60;
new const inteligencja = 5;
new const wytrzymalosc = 0;

public plugin_init() 
{
	register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote");
	
	register_event("CurWeapon","CurWeapon","be", "1=1");

	cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);
	
		
}

public cod_class_enabled(id)
{
	set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
		
	ma_klase[id] = true;

}

public cod_class_disabled(id)
{
	set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
	
	ma_klase[id] = false;

}

public CurWeapon(id)
{
	new weapon = read_data(2);
	if(ma_klase[id])
	{
		if(weapon == CSW_KNIFE)
		{
			set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
		}
		if(weapon != CSW_KNIFE)
		{
			set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
		}
	}
}

Proszę o szybką pomoc, pozdrawiam!
Użytkownik Slawekz edytował ten post 21.02.2011 19:02
Odpowiedz

  • +
  • -
stasekstaskowy - zdjęcie stasekstaskowy 22.02.2011

jezeli klasa ma tylko noz ktorego sie nie da wyrzucic to lepiej chyba zmienic:
if(ma_klase[id])
{
if(weapon == CSW_KNIFE)
{
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
}
if(weapon != CSW_KNIFE)
{
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
}
}

na
		
if(ma_klase[id])
set_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
Odpowiedz

  • +
  • -
Slawekz - zdjęcie Slawekz 22.02.2011

Ok, wielkie dzięki ;)
Odpowiedz
Zablokowany