Long jump w klasie
Eldo
15.02.2011
mam problem.
Nie wiem jak zrobic long jumpa ( modul odrzutowy) w wybranej przeze mnie klasie.
proszę o pomoc
Nie wiem jak zrobic long jumpa ( modul odrzutowy) w wybranej przeze mnie klasie.
proszę o pomoc
dasiek
25.02.2011
U mnie to klasa HoP. W CmdStart dopisujesz
i działa
if(klasa_gracza[id] == HoP && button & IN_JUMP && button & IN_DUCK && flags & FL_ONGROUND && get_gametime() > informacje_przedmiotu_gracza[id][1]+4.0) { informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = floatround(get_gametime()); new Float:velocity[3]; VelocityByAim(id, 700, velocity); velocity[2] = random_float(265.0,285.0); entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity); }
i działa
